Ⅰ 獨立游戲大電影的劇情簡介
隨著二十一世紀的到來,新的一類獨立藝術家誕生了:獨立游戲開發者。他們有獨立的構思,特別的設計以及個性鮮明的游戲。當然,他們也希望獲得成功。
影片中,設計師 Edmund McMillen 和程序員 Tommy Refenes 經過兩年的努力,等待著他們第一款XBOX的游戲 Super Meat Boy 「超級肉食男孩」 的發布。游戲講述的是一個肉塊男孩尋找綳帶女友的故事。
而在一個名為 PAX 的視頻游戲展中,開發者 Phil Fish 則推出了眾人翹首以盼的畫了四年製作的游戲 FEZ 「費茲」。
Jonathan Blow 則在考慮繼 Braid 「時空幻境」 之後的新游戲。而時空幻境曾一度是歷史上評價最高的游戲之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同製作了這部電影,他們精心捕捉獨立游戲藝術家們奮斗歷程的點點滴滴,以及其藝術表現過程中的情感歷程。
四個開發者,三款游戲,一個終極目標 —— 通過這部紀錄片共同表達了出來。
Ⅱ steam十大最好玩游戲有哪些
1、《影子戰術:將軍之刃》:如果你對忍者的暗殺之道著迷,你肯定會喜歡這款游戲的。猶記得小時候玩盟軍敢死隊,簡陋的2d畫面能讓我沉迷一個下午,這款游戲猶如升級版的盟軍,一起來體會暗殺的快感吧。
2、《上古卷軸5:天際》:誰不想做個抓根寶呢,在震撼人心的歐美魔幻故事裡,感受魔法和巨龍的奧妙,游戲還支持各種自定義MOD,讓你自己打磨樂趣橫生的游戲世界,也是電腦十大耐玩單機游戲之一。
3、《GTA5》:作為一款超自由度的犯罪題材游戲,gta5可是吸粉無數,超高的自由度和探索性,廣闊的世界地圖,超長的主支線任務,夠你嗨翻一個暑假,也是pc獨立游戲十大神作之一。
4、《巫師3》:波蘭蠢驢打造的3A大作,大作發售之時,世界各地都沉迷昆特牌,還有摔斷腿的傑洛特,大概,這也是steam上最成功的作品了吧。
5、《大神絕景版 》:令人心曠神怡的水墨風,每一幀都漂亮的能截圖成為壁紙,光打開游戲就是一種享受,在當年,大神的問世,帶給了游戲界一股清流。
6、《魔鏡》:玩家在異世界裡邂逅各種各樣的美女:有自認高貴的盜賊精靈,有優柔寡斷的龍女僕,有喜歡著同性的女王,有圈養面首的森林女獵手。與她們戰斗的套路深似海,需要不擇手段地捕獲她們並進行令人窒息的操作。
7、《半條命2》:V社最經典系列的第二部正傳,玩家再次拿起研究科學家戈登弗里曼的鐵鉤,身處被外星人侵佔的地球,這時的地球已經滿目瘡痍,資源殆盡、人類稀少。 弗里曼被推到了一個並不讓人羨慕的位置上去拯救危難中的地球。
8、《時光之帽》:一款可愛至極的3D平台跳躍游戲,講述了一位會縫制各種神奇帽子的小女孩與邪惡勢力相較量的冒險故事。玩家要通過跳躍、戰斗和縫制新帽子自由探索龐大的世界,以找回燃料並繼續航行。
9、《求生之路2》:經典的四人合作FPS,帶領玩家穿過城市,沼澤,深入南部的墓地,從沙凡那港市到新奧爾良,沿途經過5個漫長的戰役。玩家扮演四名新生還者中的一名,裝備有大量先進武器,還會電鋸、斧頭、甚至是致命的平底鍋等近戰裝備。
10、《武士零》:一款新黑色電影風格的華麗平台動作游戲,以極速動作展開瞬間決定生死的戰斗,劈砍、沖刺、操縱時間,在華麗、無情、行雲流水般的戰斗中發現你的過去。游戲擁有獨特卓越的戰斗、精心打造的流程、獨辟蹊徑的敘事。
Ⅲ 獨立游戲十大神作
獨立游戲十大神作是《Sable》、《ENDER LILIES》、《12 Minutes》、《循環英雄》、《Deaths Door》、《Road 96》、《小小夢魘2》、《Valheim》、《Inscryption》、《Kena: Bridge of Spirits》。
1、《Sable》
最後我們就有這款把獨立游戲推向新境界的《Kena: Bridge of Spirits》,這無疑是今年最讓玩家驚喜的獨立游戲之一。
Ⅳ inside游戲結局是什麼意思
inside游戲結局意思是:最後吞噬主角的肉球其實就是母體, 人類用它的細胞分裂出很多人, 像克隆培養一樣做出很多人 ,有人的形態的成功品。 懸浮在空中的培養液的失敗品(仔細看 會看到有些沒頭 有的缺胳膊少腿),而小男孩就是母體分裂出來的 ,具有自主意識的個體 他的目的是讓母體逃離人類的控制 。
一開始小男孩還需要藉助機器控制那些人偶 越接近結局, 小男孩都不需要機器, 而且小男孩在被水中人偶連接上機器的那段, 那個機器就是讓人偶具有在水中長時間活動能力的機器 ,從這些看來 小男孩和游戲里其他的人類完全不同 。
正常的人類也不可能有他這種活動能力 ,抗摔 他能不靠機器控制人偶 ,也是因為他們都是從母體上分裂出來的 ,只要用幾次機器 熟悉控制的感覺, 自然而然就可以控制 在小男孩解除所有限制母體的裝置之後 ,母體吸收小男孩 想要逃離這個基地 。但是最終還是累倒在海邊 放棄掙扎, 不過這暗示著 寧可死亡 也不放棄追求自由。
《Inside》是我們期待已久的Playdead工作室繼《地獄邊境》以後出品的又一力作,它的前10分鍾在美妙、魔性和恐怖之間變來變去,有的時候會讓這三種感覺同時襲來。
在此基礎上,游戲還加入了復雜的陰謀、偉大的奇觀和轟鳴的震撼,全程高潮從未放手。由丹麥獨立游戲開發團隊Playdead Studios製作、榮獲各大獎項的獨立游戲《Inside》2017年12月15日上架iOS,該團隊曾經推出佳作《地獄邊境》。
《Inside》於2018年6月28日登陸任天堂NS平台。
(4)獨立游戲大電影十分鍾擴展閱讀:
游戲設定
一個男孩發現自己深深陷入了一個黑暗計劃,孤身一人逃跑並遭到追擊[6]
《Inside》的游戲故事具有出乎意料的轉折可能會讓玩家莫名其妙、懷疑困惑、無可言表,但它也會讓你和好友對它表達的意義和這里產生熱烈討論。這是一段簡短的旅程,但卻是一段讓人想要再次重溫的旅程,包括裡面的隱藏收集要素。
獲獎記錄
2016年7月,E3 2016大賞Game Critics Awards上獲得最佳獨立游戲。
2016年12月2日,獲得了TGA 2016最佳藝術指導、最佳獨立游戲獎項。
Ⅳ 獨立游戲大電影的介紹
《獨立游戲大電影》是2012年1月20日上映的一部紀錄片,由Lisanne Pajot等執導,Adelina Castillejo、Jonathan Blow主演的一個講述獨立游戲過往的精彩故事。
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《獨立游戲大電影》展示了3款獨立游戲(《超級食肉男孩》、《菲斯》和《時空幻境》)、4名製作人在同一時期的不同狀態,記錄三款游戲製作人的心路歷程,探索一個獨立游戲從規劃到誕生的過程 。
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影視相關介紹:
《獨立游戲大電影》是BlinkWorksMedia公司製作的紀錄片。該片由LisannePajot和JamesSwirsky共同執導,於2012年1月20日在美國上映。
《獨立游戲大電影》展示了3款獨立游戲(《超級食肉男孩》、《菲斯》和《時空幻境》)、4名製作人在同一時期的不同狀態,記錄三款游戲製作人的心路歷程,探索一個獨立游戲從規劃到誕生的過程。
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Ⅷ 什麼是獨立游戲
1、獨立游戲製作,是相對於商業游戲製作而存在的另一種游戲製作行為,這一獨立游戲點和電影領域中,商業電影和獨立製作電影是非常相象的。
2、就國外來說,在沒有商業資金的影響或者不以商業發行為目的,獨立完成製作,都可認為是獨立游戲製作行為。而獨立游戲製作和商業游戲製作之間的界限,也隨著游戲產業的發展,一天天變得模糊起來。許多著名的游戲企業,在早期還是小手工作坊時,也是可以歸類於獨立游戲製作的。在對早期美國的游戲製作歷史回顧中,我們常能夠想像這樣一副畫面:一個形象邋遢的程序員,咬著匹薩餅,目光呆滯的盯著蒼白的屏幕。沒錯!這就是最早的獨立游戲製作人們給我們留下的印象。也正是他們,推動了電子游戲的發展。許多經典的游戲點子,高明的視頻游戲技術,也都是在那樣簡陋的環境中被創造出來。
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