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3d電影最近觀影

發布時間: 2022-12-29 08:21:29

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⑵ 3d電影和4D電影有什麼區別,在觀影效果上又有什麼不一樣

3D電影和4D電影區別有:

1、3D是立體電影,4D比3D電影增加了環境特效和座椅特效系統。通過環境特效可以使人有身臨其境的感覺,這些模擬有雨雪,閃電,風,煙霧等,配合影片的環境出現。座椅特效,顧名思義,就是座椅有動感,比如影片演船在大海中,通過座椅的移動,會有在海中顛簸的感覺;

2、3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技術的問題,3D電影目前也早淘汰掉了紅藍眼鏡,目前都是快門或者是偏光。而4D一般是用在主題公園的,因為那裡人流量比較大,觀看場次比較頻繁,所以就用了便宜的偏光眼鏡和亮度較高的雙投影。

3、3D電影一般是長的電影,注重的是情節,其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鍾,注重的是效果,情節都是很簡單的甚至沒有情節。

(2)3d電影最近觀影擴展閱讀:

3D電影原理:人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。

一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。

4D電影原理:4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。

⑶ 3D電影越來越多,觀眾的觀影體驗越來越好,3D電影的原理是什麼

3D電影的原理是利用兩個鏡頭,像人的眼睛一樣,對場景進行雙重觀察。通過兩台放映機,圖像顯示兩個視點,使兩個略有不同的圖像顯示在屏幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面會重疊,有些模糊,要看到立體圖像,就要採取措施,使左眼只看到左邊的圖像,在右眼只看到右邊的圖像。首先,我們應該了解3D電影的原理和特點。


從原理上解釋,紅藍立體電影一般是左眼看紅,右眼看藍,畫面也是紅藍錯位。用初中物理知識就可以解釋,紅色鏡頭只有紅光可以通過,藍色鏡頭只有藍光可以通過;這樣一來,左眼的鏡頭過濾掉畫面中的藍色部分,只看到紅色部分,而右眼過濾掉紅色部分,只看到藍色部分,這樣左右眼就可以看到不同的畫面,形成立體印象。3D不能在普通電腦或電視上播放,因為電影院製作的圖片是由兩台投影儀投射出來的,它利用了光線的 "振動方向 "原理。通過特殊的偏振式3D眼鏡,不同的圖像可以被我們的左眼和右眼接收,從而達到3D效果。


小編針對問題做得詳細解讀,希望對大家有所幫助,如果還有什麼問題可以在評論區給我留言,大家可以多多和我評論,如果哪裡有不對的地方,大家也可以多多和我互動交流,如果大家喜歡作者,大家也可以關注我哦,您的點贊是對我最大的幫助,謝謝大家了。

⑷ 為什麼近兩年3D電影少了

的確,自從《阿凡達》帶火3D市場之後,有一段時間,什麼片子都會拍成3D的,不管什麼類型的。武打的,動作的,槍戰的,恐怖的。。。。。。。

然後,也帶動了影院的硬體設施升級,現在哪怕是5、6線的縣城電影院,都能放映3D電影了。

現在3D似乎沒那麼火了,這也是市場決定的,當然觀眾也已經審美疲勞了,對3D電影也沒有那麼稀奇、好奇了。

甚至一段時間,很多電影本身就有3D版、2D版的分類拷貝,由觀眾選擇。

看3D電影要帶眼鏡,這個大家都知道,慢慢的一些觀眾也嫌麻煩了,特別本身就戴眼鏡的觀眾。

從製作方來看,製作3D片的成本肯定會比一般的電影高。這是勿容質疑的。

從影院方來說,3D片的票價會比一般的片貴,然後又是3D眼鏡,又要管理,本身觀影的人也不如一般的影片人多。所以影院也會嫌棄。

既然,製作方,觀眾,影院都對3D電影有了隔閡,你說它還怎麼火。

關注,很高興回答這個問題,如有不滿意的請見諒謝謝!

自從卡梅隆用《阿凡達》「重新發明」3D電影以來, 3D幾乎成為了大片的標配 。

伴隨著票價和影院設備的升級,現在要拍攝、上映、觀看一部非3D的大片,似乎已經成為一種「政治錯誤」的舉動。在這種背景下,諾蘭的《敦刻爾克》依舊堅持用2D上映,不僅僅需要勇氣,還需要一種藝術的自信。

在這背後的,是IMAX2D的《敦刻爾克》的不俗票房。當然,不能否認的是,諾蘭很有可能利用了自己的影響力,力保影片用2D格式上映。但是越來越多的導演,也正在漸漸拋棄3D——尤其是3D並不能帶來更好的觀影感受的時候,他們對於3D的放棄,似乎顯得正確而且大公無私。

十月份即將登陸大銀幕的《銀翼殺手2049》,雖然是一部高 科技 、高概念的大片,但卻依舊選擇了IMAX2D格式。

《阿凡達》

有一組數據可以表明,為什麼導演正在漸漸放棄3D。2016年,好萊塢一共製作了68部3D電影,數量創造了 歷史 新高。但是去觀看3D電影的觀眾人次,卻同比減少了8%。兩廂綜合,3D電影市場的縮減,是一個不爭的事實。

有很多原因造成了這個局面。不僅僅是過暗的銀幕亮度,笨重的3D眼鏡以及超過2D影片30%的票價。最為關鍵的是,3D在很大的程度上,並沒有提升觀影質量。相反,在很多場景中,3D反而成為了累贅。拖影、模糊、抖動,種種觀影過程中的bug,已經嚴重影響了觀影體驗。在一定程度上,放棄3D,反而是更好的服務於觀眾。

其實早在2012年,英國媒體就提出了 「3D熱潮銳減」 的觀點。只不過彼時3D正如火如荼,誰也沒有注意到這一點。當時間轉到2017年,3D電影已經經過了斯科塞斯 (《雨果》) 和文德斯 (《皮娜》) 這種級別導演的實踐之後,似乎已經成為了商業上的「刻工求意」,而不是電影語匯的一種拓展。

3D究竟有沒有參與敘事,並且成為表情達意的電影手段呢?答案在目前這個階段,基本是否定的。因為無論是在《變形金剛》、《雨果》還是在《地心引力》抑或是在《少年派》之中,都沒有成為電影的語匯。所以,IMAX公司決定削減3D電影的數量和比重,來重振公司的口碑和業績,也是有理可尋的。

在未來,3D是不是會成為電影語匯的一種,並像聲音和色彩一樣,成為一部電影「所必須」的部分,這依舊是一個未知數。

在電影語匯得到拓展的時間節點上,很多諾蘭無法比肩的導演和攝影師,都曾經「倒行逆施」地開了 歷史 的倒車。有聲電影出現的早期,偉大的卓別林和更偉大的愛森斯坦,都曾經極力地反對「聲音」這個電影元素。

但當時間沉澱,錄音質量不再是技術掣肘的時候,這兩位大導演並沒有固執己見地拋棄有聲電影,反而留下了影史上著名的《大獨裁者》和《伊凡雷帝》。

《大獨裁者》

技術上的問題,終究會被技術攻克;藝術上的事情,在藝術家手中,終究會變成藝術語言。

在經過幾十年的發展之後,聲音和色彩已經成為了電影的組成部分。假若在這個時代,拍攝一部黑白電影或者是一部默片,那麼一定是導演的藝術理念在作祟,而不是技術手段的限制。由此來反觀3D這個技術性的命題,從3D rig到雙鏡頭攝影機,甚至是卡梅隆宣稱的,《阿凡達2》要是用「裸眼3D」技術——3D正在經歷著自己的技術革新。

在未來,這個商業「元素」是不是會變成電影的「固定組成部分」還是一個未知數。

《阿凡達2》

如果說,3D技術的未來是樂觀的話,那麼「3D藝術」的未來,則沒有那麼光明了。要成為藝術手段,需要參與敘事,並且表情達意,並最終參與並影響影片的「表現力」。但是無論是從《變形金剛》還是從《皮娜》,甚至是戈達爾的《再見,語言》來看,3D並沒有參與到影片的「藝術層面」之上。

那句「不看3D就等於沒看」,成了一句空洞的「廣告語」。無論是商業片導演的「被3D」還是藝術片導演的「實驗試水」, 3D一直以來都是一個可有可無的「小玩意」 。

這個「小玩意」可以撬動市場和資本,可以令人不爽,可以讓票價上漲。唯一不能的,就是讓影片變的更加好看,讓人更加「身臨其境」。

從目前的情況來看,3D漸漸遇冷,是一個不爭的事實。言及此,美國媒體表示稱,人們還是希望看到質量更高的平面圖像,而不是立體圖像。所以4K和8K方興未艾,3D則遭遇了寒流。

美國媒體認為,在未來,會有更多的導演回歸到2D電影的范疇之中,但3D並不會消失,畢竟還有卡梅隆這樣執著於3D的導演。

可以暢想的是,在未來,假若3D不再是製片廠強加的「任務」,而是導演「有意為之」的訴求,那麼3D成為電影語匯,並被寫進電影教科書,或許真的是「有生之年」的一個可以看到的事件。謝謝不滿意我的回答請原諒。您的批評就是我前進的動力與方向謝謝。!

疫情么,電影院很難看到了,在家么沒3D眼鏡了

⑸ 3d電影《阿凡達》值得看嗎

你好,我個人覺得值得去看
那年冬天,一票難求
《阿凡達》於2009年12月14日北美上映(2010年1月4日中國內地上映),通過3D 虛擬影像攝影和動作捕捉技術創造的夢幻瑰麗潘多拉星球, 幾乎重新定義了「纖毫畢現、身臨其境」的觀影體驗,不僅在全世界引發現象級觀影熱潮,以近30 億美元的票房稱雄全球票房榜至今,更斬獲了包括了當年奧斯卡最佳攝影、最佳藝術指導、最佳視覺效果三大獎項在內的眾多殊榮。
但其實,《阿凡達》留給我們的記憶,遠超區區票房數據,或者累累獎項殊榮。還記得那年冬天,瑟瑟寒風中和平影都門口一眼望不到盡頭的買票長隊嗎,攢動的人頭可以沿著漢口路、雲南中路、福州路、西藏中路繞來福士廣場整整一圈。即便如此,因為擁有全上海當時唯一一塊IMAX巨幕,《阿凡達》開票後24小時內,全月90%的場次售罄,IMAX廳僅剩約2000張前三排余票。翻閱歷史照片,影院還臨時印發了「隔天作廢」的「購票號」。甚至可以說,當年全國14塊IMAX銀幕創下的1.68億人民幣的驚
人票房(銀幕佔比0.23%,票房佔比12.2%)徹底激發了我國電影製作和影院視聽技術的改革。
十三年後扔立潮頭
如果說,13年前《阿凡達》超凡技術和藝術的結合,讓電影的呈現和體驗從此進入一個新的時代。那麼13年後,全球影迷都在期待68歲的卡梅隆,能再開啟一個更新的時代。
其實,這背後是超過一年半的實驗和調試。在水下用動作捕捉系統進行拍戲,難點並不在於水下,而在於空氣與水的交界面會形成「移動鏡像」,這樣的「移動鏡像」會映照出所有的標記點,繼而產生一大批錯誤的標記。為了解決這個問題,團隊不斷試驗,創新嘗試了各種技術,最終才得以清晰捕捉演員在水下最微小的動作和表情。
不過,作為這個星球上最熱愛海洋,並且可能最懂得海洋的導演,這還遠遠不夠。不太為年輕影迷所知的是,拍完《泰坦尼克號》之後,從1998年到2005年卡梅隆幾乎「消失」了七年,這個「全職探險家」和一群科學家朋友每天工作16小時,不僅帶領團隊製作出另一個焊接完美、承壓能力強悍的球形駕駛艙,更最終獨立駕駛它潛入世界最深的海溝——距離地平線近11000米的馬里亞納海溝底部,是歷史上第三個完成這一壯舉的人。這一次《阿凡達2》的實景拍攝,他就把潘多拉星球搬到了馬里亞納海溝。拍攝期間,劇組打造了一艘價值500萬美元的特製深海潛艇潛入海溝,為海底景觀設計做實地調查。還有,為了讓觀眾感受到真實的潘多拉星球,卡梅隆還邀請天體物理學家、人類學家以及音樂教授和考古學者參與到影片的製作中,他們進一步通過專業知識來完善片中的虛構要素,比如潘多拉大氣密度,創作三聲音階的納美音樂,考證納美人歷史和社會結構。
甚至,卡梅隆這一次還革了自己的命。在他看來,《阿凡達》放映時的3D熱潮已經過時了,《阿凡達2》將成為全球首部裸眼3D電影。依託高幀速率提供明亮的圖像,新片將實現不需要3D眼鏡就可以觀看3D電影的效果,為全球呈現一個亦真亦幻的美妙世界。
當然,《阿凡達2》也可能沒辦法承載全球影迷和中國市場如此深厚的期待。畢竟,新片製作成本極高,起碼要攢下超過20億元票房,攀上全球影史榜單第三、四位,才能回本;畢竟卡梅隆在最近的一次采訪中表示,如果這一部票房表現不佳,那他很可能會在《阿凡達3》之後結束該系列。但無論是傳說中已經布局到第五部的系列作品,還是從《終結者》《異形2》《深淵》《終結者2》《泰坦尼克號》一路走來,近40年來卡梅隆電影對世界電影工業創新的始終引領,都讓《阿凡達2》在這個冬天值得期待。

⑹ 現在鋪天蓋地的3D電影(IMAX除外)真的好嗎感覺觀影體驗不怎麼樣

3D電影包括IMAX3D其實是一種潮流

從卡梅隆的《阿凡達》掀起3D電影的浪潮

而如今的3D電影已經成為電影的賣點和噱頭

畢竟票價也和普通票價不一樣

但是,個人認為大部分是行業跟風狀態

並不是所有的3D電影都能被稱為真正的3D電影!

雖然3D效果的製作成本相對較高

但是加一點特效就以3D為賣點

這不能就說是3D電影!

在我看來什麼是3D電影呢?

比如《阿凡達》《變形金剛》等

這些大部分內容都是以3D效果呈現的

不過,還有一種原因也會影響3D觀影體驗

那就是電影院的場地和設備

所以說選擇觀看好的3D電影

1、看電影本身是不是3D大製作

2、選擇評價高的電影院

想信你會有更好的觀影體驗!

國外早就不流行3d了,戴上眼鏡後畫面昏暗縮小,還不如看2d呢,以後裸眼3d多好

⑺ 3d電影有哪些

1、尋夢環游記

該片的靈感源於墨西哥亡靈節,講述了熱愛音樂的小男孩米格和落魄樂手埃克托在五彩斑斕的神秘世界開啟了一段奇妙冒險旅程的故事。該片於2017年11月22日在美國上映,2017年11月24日在中國內地上映,2020年7月20日在中國內地重映。

以上內容參考網路-尋夢環游記

以上內容參考網路-阿凡達

以上內容參考網路-鍾馗伏魔:雪妖魔靈

以上內容參考網路-獅子王

⑻ 看3d電影一共11排應該坐第幾排正中間還是偏一點

5-6排,中間點

3D電影是模仿人眼視覺拍攝,放映時也是兩台以上攝像機同步放映,同樣熒幕大小與2D電影相比,帶上眼鏡後感覺畫面會有一定程度的縮小。因此,看3D電影時也不易坐在距離過遠的後排位置。

我們都知道,3D電影更容易讓眼睛疲勞,人眼視覺焦點活動范圍越小疲勞程度越輕,為避免眼部和頸部的疲勞,到熒幕頂端視線與水平視線角度應小於35°。這個位置通常要比2D電影的觀影位置要靠前一些。

看3D電影最佳位置是從銀幕起到放映窗口位置的二分之一截點區域,通常我們選擇中間排數即可。如共50排座位,我們選擇靠近25排或附近區域的座位即可。

(8)3d電影最近觀影擴展閱讀

電影院最佳觀影位置,綜合視覺和聽覺得出結論,最好位置是在8—9的地方,若是排數為10—15的小廳,5—6排位置最佳;

若是16—20排數的中廳,7—8排最佳;若是21—25排數的大廳,最佳位置則是9—10排;若是3D電影,因帶上3D眼鏡,銀幕亮度會減弱40%左右,因此往前挪一挪,大概就在銀幕到放映窗口1/2截點區域。

影院從業人士建議,即使影院大小不同,但3D電影並不適合坐在太靠前的座位。觀看3D電影,越靠近中間,觀影體驗越極致。

建議看電影時買從銀幕到放映窗口間2/3截點的位置,因為每個電影院完工時,都會進行聲場測試,測試人員所站的位置就是2/3區域。

⑼ 《阿凡達》重映票房破億,「後春節檔」市場能否靠「重映片」救市

文 | 何西窗

誰也沒有料想,11年前一票難求的「史上最強科幻片」《阿凡達》會在國內突然重映,並在冷淡的3月掀起一波觀影熱潮。

截至寫稿時間,貓眼專業版數據顯示,《阿凡達》國內重映3天,排片從首日15.8%上升到25.4%,單日票房超過了春節檔老片《你好,李煥英》(以下簡稱《李煥英》),電影累計票房達到1.19億。同時,在國內票房的加持下, 《阿凡達》全球票房突破28億美元,反超漫威《復仇者聯盟4:終局之戰》,再次拿回了全球電影票房總冠軍的王座。

而《阿凡達》的驚喜重映,雖然讓電影市場多了一絲熱鬧氣氛,卻沒有改變3月里票房市場的冷淡氛圍。這個周六票房大盤達到1.54億元,《阿凡達》的出現讓周六當天大盤環比增長120%左右,但是相比上周六(3月6日)仍然處在下滑狀態。而今天(3月14日)電影大盤目前尚未破億。3月已經近半,當月累計票房僅12億元,較去年同期減少了8億左右。

更嚴峻的是, 電影市場上的「大片缺乏症」愈發明顯。 片單數據上,3月上半旬電影市場上映了21部電影,但在票房市場與公眾輿論中留下痕跡的只有迪士尼動畫電影《尋龍傳說》和目前空降重映的《阿凡達》。

本月下半旬還將迎來13部電影,包括此前幾度跳票的國產喜劇電影《日不落酒店》、進口電影《21座橋》、華納兄弟與傳奇影業合作的怪獸電影《哥斯拉大戰金剛》。

所有的冒險故事裡,空降神兵,都對故事有著至關重要的提振作用。《阿凡達》在國內電影市場的驚喜重映也不例外。只是這位「神兵」除了在票房市場 「奶媽再就業」之外,還在讓產業鏈上下游各端有些手忙腳亂。

最措不及防的是國內院線。

《阿凡達》作為科幻電影市場上里程碑式的作品,2009年在海外上映之後,電影和詹姆斯·卡梅隆就成為了「3D電影時代」的代名詞。

彼時《阿凡達》初次上映,掀起全球范圍內的觀影熱潮,公眾為電影里潘多拉星與藍色的納美人感到震驚,「卡梅隆用頂尖的CG和3D技術創造了天神下凡似的巨作」。 《阿凡達》創造全球27億美元票房,不是IP宇宙的衍生效應,也不是粉絲經濟的消費熱潮,而是實打實通過電影內容與電影技術換來的市場認可,《阿凡達》本身彷彿象徵著電影產業的一次完美進化。

而在國內,《阿凡達》票房超過13億元,在當時中國電影市場全年票房僅101.72億元、全國IMAX屏幕總共只有22塊(其中11塊商用)、僅有5家電影院能播放膠片版IMAX《阿凡達》的情況下,這部電影貢獻出了全年13%的票房佔比,票房置換能力可見一斑。

所以《阿凡達》的重映,對於目前無米下炊的國內影院而言無疑是一場「及時雨」。 可雖然兵貴神速,但是速度太快的神兵也讓人無力招架。《阿凡達》在重映之前,電影既無宣傳,也無預熱,不少影院並沒有第一時間拿到影片拷貝,這導致電影上映首日損失了一定的排片空間。

實際上,3月初就曾有消息傳來《阿凡達》將在國內重映,但是這個消息在去年3月疫情期間就曾傳出,未能成行。公眾對於「狼來了」有了防範,對此消息並無太多關注。沒想到3月12日《阿凡達》成功空降上映,影院們措手不及,片盤拷貝和分發都需要時間,部分影院要麼無法即刻拿到拷貝盤,要麼片盤無法順利放映,最終只能減少排片。

「12號當天,除了北京之外,都是估摸著排片。片盤沒到,排片不確定,時間趕不上還需要退票。」有影院相關從業人士表示。

而也有部分網友收到了售票平台或影院的退票改簽信息,「我在貓眼上搶了《阿凡達》零點場的票,結果收到簡訊說電影場次變動,自動退票了」「影院工作人員打電話通知需要改簽,沒具體說原因,就說無法按時放映」。

影院之外,騷動的則是觀眾市場。 影迷與普通觀眾對於《阿凡達》的重映有著截然不同的反應。

「卡神」詹姆斯·卡梅隆的影迷們早在第一時間計劃搶買3月12日零點場的電影票,趕著第一波浪潮重溫舊夢。對於無法第一時間放映電影的影院,影迷還感到十分焦急。「我家附近的影院12號沒有排片,我買的13號的票,本來想趕著第一時間去看的。」

而《阿凡達》的票價也不算低廉。 《阿凡達》此次復映目前只提供了3D與IMAX兩個版本。 2010年上映之時,受限於國內IMAX屏幕數量,當時一張《阿凡達》IMAX電影票一度到了288元,價格放到現在也不算低。2021年《阿凡達》重映,票房從15元-180元不等,有優惠票價,也有高價票。如北京部分影院IMAX零點場次票價均在百元左右,顯然是有意收割一批影迷的「情懷韭菜」,影迷也心甘情願為電影買單。

相對而言, 普通觀眾就對《阿凡達》的重映不冷不熱。 「已經看過的老片,重映的意義是什麼?」這是每一部重映片背後都有會有人提出來的問題。《阿凡達》已經上映了11年,即便無緣在大銀幕上觀看這部巨作,不少人也通過各種屏幕端上看過這部作品,就內容新鮮度而言,《阿凡達》對於普通觀眾的吸引力並不大。

同時,《阿凡達》初次上映引起世界轟動,不是由於電影敘事技巧或者故事編排多麼出奇制勝,而 是因為電影3D技術帶來的視覺奇觀 。而11年後,觀眾對於3D、IMAX這些電影技術詞彙已經習以為常。「真正的初代3D電影」對於普通觀眾也不是一個強大的沖擊點。

比起重溫《阿凡達》,觀眾市場對於《阿凡達2》以及後續新作更加期待。有部分觀眾跟著影迷輿論熱潮買了電影票,進到影院之後才後知後覺的問到,「上映的不是《阿凡達2》嗎?」

重映片本身就是在情懷濾鏡下才能發揮最大效用的作品。 從詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》《泰坦尼克號》、華納兄弟的《哈利·波特》、周星馳的《大話西遊》到宮崎駿的《千與千尋》《龍貓》等,重映片從來都是「甲之蜜糖,乙之雞肋」,能創造的票房紅利也有著天花板。

可它出現在電影市場上,總是給票房市場與觀眾多一絲機會:你曾錯過的,有機會重來。

在《阿凡達》上映之後,市場上也迅速傳來《指環王》將以4K重製版在國內重映的消息,雖然具體上映時間還未確定,但是電影重映似乎已經是板上釘釘。

經典老片的重映一方面讓影迷的電影情懷有了落地點,那些只能在小屏幕端感嘆的傳奇作品,終於能在電影院得見,但另一方面,這也顯示出 目前電影市場的內容匱乏。

2020年電影產業停擺半年,各大電影公司與劇組被迫放慢拍攝進程,行業已經預料接下來一段時間影院將迎來一段「片荒期」。但是2020年《八佰》橫空出世一掃冷清態勢,此後《我和我的家鄉》《姜子牙》《奪冠》等電影陸續上映,市場預期中的大片荒並沒有到來,與此同時各方大佬也給出安撫人心的回答,「片源庫存豐富」,恍惚間公眾有了一種錯覺,一切都已經恢復正軌。

但是現實證明,片荒沒有消失,只是延遲了。在去年春節檔的預留大片一一上映、今年春節檔耗盡國產新片之後, 3月電影市場的片荒空前嚴重,國產市場幾乎無中等體量新片入場。 而雪上加霜的,由於海外疫情反復,往年能夠及時補位的進口片,今年也無能為力。

這時,市場不得不放入一波進口重映片填補檔期。 進口重映片的補位作用是明顯的 ,《中國電影市場數據洞察榜》,2020年《哈利·波特與魔法石》《星際穿越》等進口重映片在復工初期極為冷淡的情況下,吸引了944.8萬人次觀影。在新片匱乏、觀影消費低迷的情況下,進口重映片為影迷提供了多元選擇,它未必能起到決定性的支撐作用,但是它肯定正面刺激著更多人走進電影院。

而在進口重映片之外,可以期待的是 3月下旬出現的新片。 雖然國產市場上依舊貧瘠,只有一部《日不落酒店》具備一定認知度,但是進口市場內容相對豐富了一些。3月19日「黑豹」 查德維克·博斯曼主演的《21座橋》在國內上映,雖然該片口碑平平,電影於2019年就在海外上映,但是漫威迷對於「黑豹」的懷念或許會讓電影有更多的意義。

除此之外,華納兄弟與傳奇影業聯合打造的《哥斯拉大戰金剛》將於3月26日上映。此前華納兄弟與傳奇影業獲得《哥斯拉》系列拍攝權,將哥斯拉這位日本影史上元老級別的怪獸迎回電影市場,並將美國影史上另一個經典怪獸「金剛」與其打包組合,就是為了打造出一個「怪獸宇宙」。

這是怪獸宇宙的第四部作品,此前兩家公司已經推出了《哥斯拉1》《金剛:骷髏島》《哥斯拉2:怪獸之王》三部作品,其中後兩部在國內上映,票房平均達到10億左右。雖然相比漫威超英系列,票房收益並不突出,但是哥斯拉與金剛加上好萊塢級別的工業特效,在國內顯然有著一定的市場。

《哥斯拉大戰金剛》在國內提前5天上映,隨後海外市場將在院線與流媒體HBO MAX上同步放映。這個路數國內觀眾已經不陌生,與《神奇女俠1984》《貓和老鼠》大電影等作品一樣,國內票房市場是華納兄弟混搭發行的「保險鎖」。

現在國內電影行業還可以因《阿凡達》帶來的情懷熱度暫時松一口氣,但三月下半程還未真正開始,《阿凡達》之後市場又將如何,依舊讓人憂愁。

⑽ 什麼是3D電影

3D電影需要帶上3D眼睛觀看,觀影效果如下描述。
假如電影世界是一個真實的世界,跟我們所在的現實世界沒有任何的關系。
那麼3D眼鏡的效果就相當於是,在現實世界中開啟了一個超時空鏈接通道窗口,你可以通過這個窗口去觀察電影世界所發生的事情。(與2D電影相比較立體感更加強烈)
而4D電影就是在3D電影的基礎之上,又添加了一些刺激人體感官的工具。
比如,電影中遇到主角落入海水中的場景時,你座位的前排就會向你臉上噴水(這點讓帶著眼鏡的我很是無奈)或者當電影中出現主角坐過山車向下傾斜時,你在電影院的座位也會向下傾斜,以造成更加逼真的觀影效果。
總的來說,4D電影就是不僅僅局限於觀影者用眼睛去感受電影了,增加了人體的體感。