1. 哥斯拉大戰金剛
《哥斯拉大戰金剛》是由美國傳奇影業公司出品,亞當·溫佳德執導,亞歷山大·斯卡斯加德、米莉·博比·布朗、麗貝卡·豪爾、凱莉·霍特爾、布萊恩·泰里·亨利、小栗旬聯合主演的動作科幻片,於2021於3月26日在中國內地上映。
該片講述了人類計劃將所有巨獸從地球上抹去,而傳說中哥斯拉和金剛兩個王者被設計進行了對決,最終兩大巨獸聯手破壞人類計劃的故事。
電影劇情內容是:自從魔斯拉、翼龍拉頓、三頭龍基多拉和哥斯拉混戰結束後,帝王組織已經在骷髏島建立了觀察區,大部分資料也向公眾開放;此時的金剛也已經長大。一家高科技公司APEX利用資料,嘗試一項大膽的任務,意圖消滅哥斯拉,但這一任務風險和危機共存。
然而,哥斯拉感應到了APEX的機械巨獸,開始向人類發動攻擊;APEX見狀決定利用金剛探尋地心世界以獲得更多能源。一心只想回到真正的家園的金剛與他的保護者們踏上了一次艱難的旅程。
與他們一道前行的還有一個年輕的孤兒女孩——吉雅,這個女孩與金剛之間存在著一種獨特而強大的緊密聯系;但意想不到的是,他們在前行的航道上與憤怒的哥斯拉狹路相逢,深藏在地心深處的奧秘也由此揭開。
2. 《金剛大戰哥斯拉》結局是什麼
兩只巨獸最終還是沒有分出生死,並且還聯手打敗了機械哥斯拉。
最終,金剛還是沒有打贏哥斯拉,被哥斯拉打的奄奄一息,就在這時,APEX公司獲得了地心能源,機械哥斯拉終於成功,但是畢竟是新產品新能源,兩者之間還沒有經過調試,很不穩定。可是,老闆哪管這個,為了展示自己的壯舉,直接要求工程師開干。果不其然,機械哥斯拉失控了,擁有了自己的想法,殺了老闆和工程師,最終化身大BOSS,找上了剛剛獲勝的哥斯拉。
眼看就在哥斯拉不行了的時候,人類科學家用了能夠讓拉斯維加斯整整亮一周的電量,把金剛給電醒了。然後小女孩吉雅跟金剛說:你和哥斯拉是朋友,不是對手。金剛看了一眼正在挨打的哥斯拉,於是拿上斧頭與哥斯拉並肩作戰,最終手撕了機械哥斯拉。金剛與哥斯拉也是握手言和。
創作背景
2017年亞當·溫佳德正式開始了與傳奇影業之間的談判,但實際上亞當·溫佳德與這部電影結緣更早,早於《金剛:骷髏島》的製作。那時候金剛的版權還是環球影業所有,彼得· 傑克遜打算拍攝他2005年那部《金剛》電影的續集。但環球影業最後將金剛的版權賣給了華納兄弟,因為這一點,事情發生了變化,亞當·溫佳德退出了那部電影的製作。
時間到了2017年,傳奇影業的製片人瑪麗·帕倫特找到了亞當·溫佳德,她本來也參與了彼得· 傑克遜電影的製作。亞當·溫佳德認為彼得· 傑克遜以一種迂迴的方式,幫助亞當·溫佳德獲得了這份電影的導演工作,他表達了對亞當·溫佳德導演能力的肯定,並且給了亞當·溫佳德成為《哥斯拉大戰金剛》導演的實質性幫助。
3. 找一部電影。知道金剛和哥斯拉的進來。
《金剛大戰哥斯拉》1962年東寶出品
日本50年代的票房電影中,怪獸是一個重要的元素。受金剛原作之影響,日本電影制止人開始瘋狂的創造巨型怪物,然後讓人類一次一次阻止其毀滅世界。與美國人思路不同的是,日本對「突變體」這個概念非常迷戀,可能是因為挨了原子彈的過,核輻射之可怕力量讓日本民眾膽戰心驚。而那些突變怪物基本都是受了某輻射影響所形成。另一個與美國瘋狂復制大猩猩不同的是,日本人喜愛創造大型蜥蜴類怪物,哥斯拉就是其中的代表。
1954年,由東寶出品,本多豬四郎擔當導演的第一部哥斯拉電影正式上映。這個受到核輻射引起突變的類恐龍型怪獸迅速獲得了日本影迷的歡迎,從此確立了其「日本大怪獸」一哥的地位。時至1950年代末,金剛的始作俑者之一威廉·奧布萊恩(定拍動畫師,金剛的模型製作者)決定搞一個《金剛大戰科學怪人》,其中科學怪人弗蘭肯斯坦會經過改造變得與金剛一樣龐大,並就此展開兩大恐怖魔王的對決。遺憾的是這樣大雜燴的設定並不能提起美國各公司的興趣,眾所周知美國影界對創新題材總是比較保守的。此外加上奧布萊恩一定要利用費錢費力的定拍技術來製作影片更是不對那些小氣電影投資商的胃口,可惜這一場概念中的怪物大戰就此告吹。但東邊不亮西邊亮,日本這邊得知這個消息之後,立刻就有了因地適宜的好想法:讓日本第一怪獸與美國第一怪獸來一仗。
這一設定當然吸引對抗心極強的日本人,於是1962年《金剛大戰哥斯拉》上映。與美國追求高科技電影技術不同的是,日本電影產業彼時還走著能省則省的路,「哥斯拉」系列一直採用的是微縮模型布景,加演員裝扮怪獸的模式來拍片。這樣的好處當然是動作流暢不會有生硬的感覺,但缺點是高難度動作就比較難以實現了。本多豬四郎為了尊重《金剛》當年的創意,也想用定拍方式製作影片,畢竟這樣可以弄出許多人類無法做到(至少當時科技無法輔助做到)的動作,遺憾的是預算不足只好作罷,不過其中幾個鏡頭由於難度高還是採用了定拍方式,比如哥斯拉最後決戰時飛腳踢向金剛的那個場面。另外一點值得紀念的是,這是金剛與哥斯拉第一次在彩色影片中登場。
這部電影遠沒有兩位原著電影那麼陰暗緊張的氛圍,相比較而言風格比較輕松,人類的戲份也很少,主要場景都是兩大怪獸在對決,以此來滿足想看個究竟的影迷。
至於最後兩強相爭,誰贏誰敗的結果:自然是金剛獲取了勝利。理由是金剛到底在世界范圍內人氣比哥斯拉要大。至於曾經謠傳的美日兩國放映版本結局不同的猜測是錯誤的,兩國上映都是金剛獲得了最後勝利。
4. 怪獸宇宙電影《哥斯拉大戰金剛》劇情遭泄露,怎樣看待裡面打造的世界觀
金剛和哥斯拉出現在同一部電影里,這個概念之所以行得通,其中一個原因就是兩者都深受現實世界歷史的影響。原版《金剛》的誕生可以說首創了巨型怪獸電影類型。那部電影在當時具有革命性,令人驚嘆的停格動畫特效讓觀眾興奮不已。金剛感覺就像是一個真實的角色,再加上充滿動作、冒險和浪漫元素的故事,這部電影馬上成了一部即時經典。
雖然《哥斯拉大戰金剛》也許不會像60年代的老版那樣充滿政治色彩,但無論時間如何流逝,這種潛在的競爭會始終存在。《金剛大戰哥斯拉》不同於任何老式的怪物大戰;它就是兩大怪物王者的交鋒,這並不一定因為金剛和哥斯拉是同量級的選手,而是因為它們是兩個電影傳奇。鑒於它們在電影媒介中的傳奇地位,在 21 世紀能夠看到兩者再次大戰,真的讓人不可思議的興奮。
怎麼樣?如果你喜歡我的回答請給我留言點贊哦~
5. 電影哥斯拉大戰金剛主要講述了哪些故事
《哥斯拉大戰金剛》主要講述了金剛和哥斯拉,這兩個地球王者之爭。開篇講述了金剛生存的島嶼,已經不適合金剛生存,想要將金剛轉移到其他地方。可轉移路線大多都在海上,人們擔心生活在這里的另一個王者哥斯拉。劇中還有一個終極boss——機械哥斯拉,這是人造哥斯拉,它才是最終的王者。
整部劇特效看上去,依然十分震撼;可個人覺得,在劇情編排上,還是差了那麼點意思。對於這部科幻片,你是如何看待的呢?
6. 電影《哥斯拉大戰金剛》定檔,他們倆對決你覺得誰會贏
電影《哥斯拉大戰金剛》定檔,兩大傳奇怪獸對決,我認為金剛會獲勝。其實這不是我個人的猜測,而是對電影主題的分析。從預告片和簡介就可以看出,電影的名字應該叫做《金剛大戰哥斯拉》,名字上是以兩大怪獸為主,實際上是為了邊緣化哥斯拉。
而相關的哥斯拉電影,基本已經走到終章,從出生、崛起、稱王,哥斯拉全都有了。可金剛系列不同,雖然類似的電影有很多,但是在怪獸之王系列,它才剛剛開始。雖然粉絲們不願意承認,但不可否認,哥斯拉要為金剛鋪路了。
哥斯拉系列電影和金剛不同,它一直存在一個缺點,那就是哥斯拉的形象。從傳統的角度來說,哥斯拉應該設定成反派,雖然後期為了發展強行把它拉回正派,但是問題又出現了。作為正派的哥斯拉,想要有個好結局是很難,再怎麼進行創作,最終也只有“犧牲”。