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主動快門式3d電影院眼鏡

發布時間: 2022-12-24 04:11:30

① 明基主動快門式3D眼鏡 電影院能用嗎

不能用。電影院大部分採用偏光眼鏡,即使同樣採用快門式3D眼鏡,因為對碼採用的頻率不同,也不通用。

② 主動快門式3D眼鏡怎麼看3D電影

這些格式之間不是能下個軟體就能轉化得了的,他們3D的技術根本就不同,主動快門式是最先進的,但是片源現在是最少的,電影院放的片源是偏振式的,還有現在片源最多的是紅藍的,但是都用不了,像你買的3D電視要過兩年才能流行起來
還是那句話,主動式和偏光式只是輸出方式,就像LCD電視和CRT電視,區別只是成像技術不同,你給他們有線信號,他們都能使用的.左右格式的片源是屬於3D片源的,理論上你可以放在任何一種3D設備裡面播放.不同的是設備需要配套,電視裡面,偏光的電視配合偏光的眼鏡,快門式的電視需要配合快門的專用眼鏡,電腦上的3D顯示器需要配合專門的3D眼鏡,投影機需要配合投影專用的眼鏡,幾種之間基本上不能兼容.
偏光的眼鏡分在投影上用的和電視/顯示器上用的.投影上的是專門用於偏光的投影(一般是由兩個投影機組起來的)上的,而電視/顯示器上的偏光眼鏡是他們專用的,因為偏振鏡片的偏振方向都不同的.

③ 3D眼睛主動式與快門式有什麼區別

1、定義不同

主動式:主動快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交替顯示出來,同時安裝在3D電視機上的紅外信號發射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。

快門式:快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是採用IR(infrared )與RF通信方式與3D電視進行通信,通過液晶眼鏡來實現3D效果的一種3D眼鏡。

2、原理不同

主動式:該技術能夠保持畫面的原始分辨力,很容易地讓消費者看到真正的全高清3D圖像效果,而且不會使3D圖像的亮度降低。在一般情況下,3D液晶/等離子體電視屏幕刷新頻率必須達到120Hz以上,也就是讓左、右眼均接收到頻率在60Hz以上的圖像,

才能保證消費者看到連續而不閃爍的3D圖像;目前,液晶/等離子體電視屏幕刷新頻率都達到240Hz,甚至達到600Hz,基本上看不到圖像閃爍現象。

快門式:快門式3D眼鏡的每一隻鏡片均包含有一個液晶層,可以在載入一定電壓的情況下變黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。

由於每一幀的3D圖像均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當左畫面對應通過左鏡片(鏡片上沒載入固定電壓),右畫面對應通過右鏡片時,觀眾才能看到3D圖像。

3、特點不同

主動式:3D圖像效果出色,並能夠實現全高清的3D圖像,畫質自然,受到很多廠商推崇和採用,已經成為高端品牌3D電視的首選。

快門式:不會損失任何圖像解析度,3D效果出眾。

④ 小米3d眼鏡主動快門式可以直接到電影院看3d嗎

看不了,快門式原理是利用左右眼睛時差,交替開閉眼鏡左右鏡片實現3d成像。單側鏡片刷新率60hz。 偏光式是通過左右鏡片分別接收光的橫波和縱波實現3d效果。 另外快門的需要有信號發射端和接收端2者同步才可以。 市場上還有一種主動快門式3d眼鏡,實際就是微型液晶屏技術。不需要發射端和接收端

⑤ 3d主動快門式眼鏡觀看距離有限制嗎

3d主動快門式眼鏡觀看距離有距離限制。

如果是電視機非等離子電視的話還有視角限制。想要最好的3D效果需要坐到最中間坐直才能實現最好的3D效果,距離看電視的大小。60寸以內的2-2.5M是比較好的觀影距離。但是要注意一點,快門3D眼鏡的塗層比較暗,所以最好把亮度調到75+以上,因為帶上眼鏡以後亮度減半。

1.3D顯示分類:目前3D顯示技術可以分為眼鏡式和裸眼式兩大類。在家用消費領域,無論是顯示器、投影機或者電視,現在都是需要配合3D眼鏡使用。而對於眼鏡式3D技術,我們又可以細分出三種類型:色差式、偏光式和主動快門式,也就是平常所說的色分法、光分法和時分法。

主動快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外信號發射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。

2.主動快門式原理:該技術能夠保持畫面的原始分辨力,很容易地讓消費者看到真正的全高清3D圖像效果,而且不會使3D圖像的亮度降低。在一般情況下,3D液晶/等離子體電視屏幕刷新頻率必須達到120Hz以上,也就是讓左、右眼均接收到頻率在60Hz以上的圖像,才能保證消費者看到連續而不閃爍的3D圖像;目前,液晶/等離子體電視屏幕刷新頻率都達到240Hz,甚至達到600Hz,基本上看不到圖像閃爍現象。

3.3D眼鏡應用行業:從目前市場上的產品和發展趨勢來看,主動快門式3D技術比較成熟,在電視和投影機上應用得較為廣泛,資源相對較多,3D圖像效果出色,並能夠實現全高清的3D圖像,畫質自然,受到很多廠商推崇和採用,已經成為高端品牌3D電視的首選;在經過亮度、刷新頻率、眼部舒適度、清晰度等多方面的反復實驗後,三星、松下、長虹、索尼、夏普等品牌選擇了主動快門式作為3D電視的技術實現形式,並有大批的3D電視在市場上銷售。三星主推的都是主動快門式3D電視,其具備3D效果逼真、視角范圍寬泛等優勢。 目前市面上已有通用3D電視眼鏡、通用3D電腦眼鏡。

⑥ 一般電影院用什麼3D眼鏡

目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。

偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

(6)主動快門式3d電影院眼鏡擴展閱讀:

偏振式3D眼鏡的優點:

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。

鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。

⑦ 近視眼看3d電影應該怎麼看

近視眼看3D電影的方法:

1、直接將3D眼鏡戴在自己眼鏡的外面。

2、戴隱形眼鏡,這是比較好的方法。

3、如果近視比較輕,可以不戴眼鏡坐在前面的位置,也可以看出3D的效果。

可以選擇使用偏振3D技術的電影院,例如 RealD,MasterImage3D, 杜比3D等,其特點是眼鏡輕而且便宜,這樣的情況下,可以在配眼鏡時直接配成偏振光眼鏡,並且雙眼的偏振光角度是正好符合偏振3D眼鏡的偏光角度。

(7)主動快門式3d電影院眼鏡擴展閱讀

3d眼鏡的原理是採用了人的立體視覺,造出雙眼立體式影像,當人的眼睛看事物時都會形成角度差,而3d眼鏡是利用角度差的立體原理製作而成的,從而創造出雙眼三維空間類視覺影像技術,然後3d眼鏡就能利用偏振光達到平面變三維的效果。

人的眼睛為左右兩個,平時看某樣東西時,兩個眼睛有一個角度差,正是由於這個角度差才能形成的3D,而電視是在一個平面上,所以看任何的畫面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出來的畫面是雙畫面,這兩個畫面完全模擬人的眼睛,看的時候再讓每隻眼睛只看到那一個畫面,那麼畫面就會騙過大腦,以為看到的就是立體的畫面,這是任何一種立體方式的原理。

⑧ 快門式3D眼鏡如何使用

眼鏡是帶電池的,在眼鏡可以找到一個小按鈕開關,打開它就可以了,另外快門式眼鏡只可以與購買的快門式3D電視配套使用,和其它品牌快門式3D電視不可混用。同時對硬屏偏光式3D電視快門式眼鏡是無效的,即使是同品牌也不行。
對電腦一個道理快門式眼鏡是無效的。電腦使用播放軟體出來的效果類似於硬屏偏光式3D電視,只可用偏光式3D眼睛,這種眼鏡便宜,也比較輕,買硬屏偏光式3D電視一般會多送兩個另補充下,普通電腦用軟體也可看3D,不過是紅蘭的或紅綠的那種,用那種眼鏡可看3D。


(8)主動快門式3d電影院眼鏡擴展閱讀:
快門式3D眼鏡(3DShutterGlasses,也稱作)是採用IR(infrared)與RF通信方式與3D電視進行通信,通過液晶眼鏡來實現3D效果的一種3D眼鏡。
快門式3D眼鏡的每一隻鏡片均包含有一個液晶層,可以在載入一定電壓的情況下變黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。
它主要是靠液晶眼鏡來實現的,它的眼鏡片實質上是可以分別控制開/關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態,平常顯示為白色即透明狀態,通電之後就會變黑色。通過一種訊號發射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現精確同步。
顯示屏幕上會交替進行左右眼畫面的播放,在播放左畫面時,左眼鏡打開,右眼鏡關閉,觀眾左眼看到需要讓左眼看見的畫面,右眼什麼都看不到。
在播放右眼畫面時,右眼看右畫面,左眼看不到畫面,就這樣讓左右眼分別看到左右各自的畫面,從而實現3D立體效果。這個過程交替至少達到120次/每秒,人眼才能欣賞到連貫而不閃爍的3D畫面,所以主動式3D顯示技術要求屏幕的刷新率至少達到120Hz。
參考資料來源:搜狗網路:快門式3D眼鏡.

⑨ 關於3D眼鏡的問題,主動快門式眼鏡通用嗎

不完全通用。
主動快門式3D電視的眼鏡實際上是一個發射器一個接收器組成的一套,眼鏡的快門頻率需要和電視機3D畫面刷新頻率同步。所以要參數一致才可以通用。

⑩ 快門式3D眼鏡如何使用

快門式3D眼鏡是需要電池的,在眼鏡上可以找到一個小按鈕形狀的開關,打開按鈕開關就可以使用,除此之外需要注意的一點是快門式3D眼鏡是配套使用的,也就是說只可以與購買的快門式3D電視配套使用,其它品牌快門式3D電視不兼容所以不可混用。

另一點是對於電視的要求不僅是要配套的同品牌的電視,同時對硬屏偏光式3D電視快門式眼鏡是無效的。

滿足上述條件的才能一起使用,對電腦也是同樣的道理,快門式眼鏡是無法在電腦上使用的。通常電腦使用播放軟體播放出來的效果類似於硬屏偏光式的3D電視,也就是說只可已用偏光式3D眼睛才能在在電腦上看,這種眼鏡比較輕也比較便宜,市場上買硬屏偏光式3D電視一般會多送兩個偏光式3D眼鏡。

其實普通電腦用軟體也可看3D效果,不過需要的是紅蘭光的或紅綠光的那種眼鏡才可以看電腦上的3D效果電影。

(10)主動快門式3d電影院眼鏡擴展閱讀:

快門式3D眼鏡的每一隻鏡片均包含有一個液晶層,可以在載入一定電壓的情況下變黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。由於每一幀的3D圖像均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當左畫面對應通過左鏡片(鏡片上沒載入固定電壓),右畫面對應通過右鏡片時,觀眾才能看到3D圖像。

因此需要一個同步信號來控制左右鏡片的交替和左右畫面的交替保持一致。通常,使用紅外線來傳輸這個同步信號。但由於存在著諸如易受日光燈干擾,通訊范圍有限等不利因素,也發展出了利用藍牙,高頻無線信號通訊的3D快門式眼鏡。在同步信號的控制下,載入在左右兩只鏡片上的電壓交替變化,然後由大腦將兩幅圖像合成一體來實現3D的視覺效果。

由於本質上來說快門式3D技術的原理是根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,所以通過提高畫面的快速刷新率(一般要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數。

參考資料:網路—快門式3D眼鏡