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3D電影是用紅藍眼鏡

發布時間: 2022-12-23 11:00:07

1. 3D電影為什麼要用紅藍,而不用別的顏色呢

互補色技術是一種3D立體成像技術,現在比較成熟,有紅藍、紅綠等多種模式,但採用的原理都是一樣的。色分法會將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映是僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅藍等立體眼鏡就可以看到立體效果,以紅藍眼鏡為例,紅色鏡片下只能看到紅色的影像,藍色鏡片只能看到藍色的影像,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

2. 電影院3D眼鏡跟買的紅藍3D眼鏡一樣嗎

不一樣,目前來說電影院主要分兩種:偏光和快門。偏光的眼鏡比較輕,不帶電池。快門的由於帶電池電路和接收器,所以較重,但是大部分還都是用的快門式。具體的可看眼鏡上有無接收器,如果有的話就是快門式的。

3. 為什麼3D眼鏡是紅色和藍色

所有立體眼鏡的原理都一眼,讓左右眼看到不同的畫面,利用視覺差在腦子里合成立體畫面。各種不同類型的立體眼鏡對應的片源和播放設備都不同: 紅藍只需要成本幾毛錢的眼鏡加普通播放設備就可以,電影播放的是兩個一個偏紅一個偏藍的重疊畫面,因為紅藍是互補色,通過紅色鏡片看會把藍色的畫面過濾掉,同樣藍色鏡片會過濾掉紅色畫面,這樣就實現了左右眼的不同畫面實現立體效果,成本很低但是相對效果較差,尤其是在色彩上不能反映事物的真實顏色 偏光立體相對成本就高多了,眼鏡是一副左右眼角度不同的偏光眼鏡,成本大概20左右,播放需要兩台完全同步的投影機,而且投影機上要加偏光濾鏡,兩個偏光濾鏡的角度跟眼鏡的左右眼分別對應。偏光的特性就是角度一致的光線才能通過,而角度不同的光線會被過濾掉,兩台不同角度的偏光投影設備加上眼鏡就實現了左右眼看到不同的畫面來實現立體效果,最近新的立體電影基本都是用這個方法,相比紅藍來說沒有色彩上的問題,效果會好很多,但限於設備成本太高,家裡想實現非常困難 最後一種液晶眼鏡暫時只有電腦上在使用,眼鏡以很高的頻率把左右鏡片依次變黑,畫面跟眼鏡的頻率同步顯示左眼或者右眼的畫面,從而讓左右眼看到不同畫面,但是缺點非常明顯,就是畫面一直在閃爍,所以要求這個閃爍頻率很高(120HZ以上)才能感覺不到閃爍,但是現在一般的液晶顯示器頻率只有60,必須要買專用的顯示器才能達到效果。

4. 現在電影院里3d電影是不是紅藍電影

不是,現在電影院里的3D電影都是真3D,使用的眼睛是偏振式3D眼鏡

5. 為什麼有的3D電影要紅藍眼鏡!有的要紅綠,有點要藍棕呢

其實這個無所謂 只要一個暖色 一個冷色 就行 你可以自己試試捂住一個眼 一會放開發現捂住的眼有點偏冷色/暖色 再捂住另一隻 則是相反的
色差式3D技術,英文為Anaglyphic 3D,配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。色差式3D先由旋轉的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產生出兩幅圖像,人的每隻眼睛都看見不同的圖像。這樣的方法容易使畫面邊緣產生偏色。

6. 3D電影的紅藍眼鏡和偏振是什麼意思拜託各位大神

光波是橫波,立體電影就是利用了光的偏振現象。
這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。
立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺。這就是立體電影的原理。
當然,實際放映立體電影是用一個鏡頭,兩套圖象交替地印在同一電影膠片上,還需要一套復雜的裝置.這里就不涉及了。

7. 電腦上下載的左右分屏的3D電影用紅藍眼鏡可以看嗎

只要是紅藍3d的版本都可以看,分屏只是增強立體效果

8. 紅藍3d眼鏡有效果嗎

有效果的
原理
左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。
原理上來解釋,紅藍立體電影一般左眼紅色鏡片右眼藍色,畫面也是紅藍錯位的。用初中物理知識就可以解釋,紅色鏡片只有紅光能通過,藍色鏡片只有藍光能通過;這樣左眼的鏡片會過濾掉畫面的紅內容,只看到藍色部分,右眼過濾掉藍色,只看到紅色部分,左右眼看到不同畫面而產生立體感。

9. 3D電影為什麼戴紅藍眼鏡能看得有立體感

D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。
人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
目前在電影院里主要是播放採用兩種不同原理的3D影片:
一種以imax大屏幕立體電影為代表的,這種技術是效果最好的,即所謂的偏振光技術,在播放時,用兩部帶偏振鏡的放映機同步放映兩路視差影像,即左右眼分別應該看到的影像。因此如不帶電3d偏振光眼鏡的話,在屏幕上看到的就是重影影像,而觀眾配帶的3d眼鏡就是兩個偏振光鏡片,通過它們,就能讓我們的左右眼分別看到屏幕上放映的左右眼視差圖像,產生立體效果。imax影院的屏幕有高達16米的,圖象非常清晰,3d效果強烈,音響也很棒,是目前立體影院中最好的。
另外一種稱為紅藍補色立體電影,中國以前放的都是這種電影,觀看影片時,影院會給觀眾發一個幾塊錢就能買到的左紅右藍的濾色眼鏡,帶上後左眼就能看到屏幕上的紅影圖象,右眼看到藍影圖像,從而產生立體影像,這種立體電影比imax要差很多,立體感要差一些,但它的成本較低,也可以在普通的電影銀幕上放映,可以讓更多的人體會到立體電影帶來的視覺魔術,同時由於這種電影對屏幕沒有限制,所以我們只要買一副幾塊錢的紅藍立體眼鏡,就能在電腦上觀看立體電影。(現影院已不再播放此類電影 主要以DVD BT下載為主)
還有一種常用的技術是立體眼鏡的原理,這種立體眼鏡採用時分方式,交替關閉左右液晶鏡片,而與之相配套的播放軟體分別在屏幕上同步交替播放左右眼視差影像,因此我們的左右眼就能分別看到左右的視差影像。只要這個交替的速度足夠快,就能讓我們看到立體影像,並且不會有閃爍感。因此對電腦顯示器的要求較高,需要CRT顯示器,並且刷新頻率至少達到100hz以上。

10. 紅藍3D眼鏡看所有的3d視頻都行嗎

如果顯示設備不是3D的,並且手裡有不錯的電腦,可以用紅藍眼鏡看所有的真3D視頻(包括藍光3D原盤)。3D效果取決於視頻,原視頻3D效果好,紅藍眼鏡看到效果同樣好。但是色彩很差。