『壹』 國內看電影,是3D好還是2D好
有些電影是3D的,有些是2D的。好不好得看影片質量。《大話西遊》、《肖生克的救贖》、《阿甘正傳》這些影片都是2D的,《阿凡達》……是3D
『貳』 3D電影好看還是2D好看
我個人覺得3D電影好看一點 電影院3D看起來更真實 更有感覺 會給你一種親眼看得到現場的感覺 特別是看出美國大片 特別爽 但是看久了眼睛不舒服
特別是看完電影之後
2D就跟看電視一看沒什麼區別
『叄』 3d和2d電影的區別是什麼
1、2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區別就是觀影效果,3D的更逼真更真實,有一種身臨其境的感覺,膠片電影則達不到這種感覺,至於聲音方面差別不是很大。
比較:
2、3D並不一定比2D好,只是新鮮一些,它們吸引了許多軟體開發商的注意力,而這些人都是被那種好萊塢式的特技效果的魅力所吸引的。
毫無疑問,3D動畫的藝術性還未完全開發出來,對絕大多數使用者來說,它還只是一門科學而不是藝術。
3、與3D動畫相比,單元動畫更容易理解,在許多方面也更容易完成,但事實上,它依賴的主要是掌握傳統繪畫技巧的藝術家的才智,而很少依靠計算機,對那些寧願落後於2號鉛筆而不願落後於奔騰Ⅱ的人來說,它的吸引力比較小。
(3)2d和3d電影到底哪個好擴展閱讀:
人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。
兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。
放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。
『肆』 2D和3D電影哪種好看
看效果了,如果是在電視上播放的話3D電影用左右格式看比較有立體感,2D一般藍光高清不錯,但是立體感沒有3D左右格式或者上下格式的好
『伍』 看科幻電影3D好還是2D
如果是新出的科幻電影,推薦看2D,因為新出電影的3D效果往往不明顯。很多新出的都打著3D的幌子,影片里真正的3D畫面不多,應該是很少。個人認為新出電影加入3D效果僅僅為了防止被偷拍做成TS版。
如果是一部老電影,比如之前的「泰坦尼克號3D」,這個就推薦看,因為這是經過放映後覺得影片有加入3D的價值,經過較長時間的電腦製作,這種電影的3D畫面就相當多,看的也很爽。
『陸』 電影是看3d的好還是2d的好
3d的效果好但是傷眼睛,戴上3D眼鏡後,這種特殊的觀看方式要動用眼睛外邊的肌肉,長時間運動眼外肌,就容易產生疲勞感,使人眼睛覺得累。特別是雙眼功能異常的人。
比如隱性斜視,就更容易產生疲勞感。在近視的、戴眼鏡的人當中,60%~80%是隱性斜視,看3D容易出現疲勞、酸困甚至頭蒙的症狀。
但我感覺,偶爾看一次3D問題不大。
2d沒3d效果好
『柒』 2D電影和3D電影有什麼區別
3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。
人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。
2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區別就是觀影效果,3D的更逼真更真實,有一種身臨其境的感覺,膠片電影則達不到這種感覺,至於聲音方面差別不是很大。
簡單來說,3D比2D視覺好,帶著專業眼鏡去看,看上去感覺更加逼真,相當逼真,就像電影里的事發生在你身邊一樣。
『捌』 請問,2D電影和3D電影和4D電影哪個最好哪個第二好
肯定是4D 最好,有體感,動感, 3D次之,有立體感。
望採納!!
『玖』 電影2D,3D,4D,5D有哪些區別
一、概念
1、2D電影是技術成熟的高精密度電影。運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象.
2、3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。
3、4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。
4、5D電影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件。
2、觀影體驗
1、2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕。
2、3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。
3、4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。
這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。
4、5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,讓觀眾的聽覺、視覺、觸覺達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。
(9)2d和3d電影到底哪個好擴展閱讀
3D原理:
人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。
立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。
兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。
放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。
在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。
觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面。
只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。
『拾』 要去看電影,是看3D的好還是2D的好
關鍵2點,一個是電影拍攝手法是不是3D的,如果是2D拍攝後期轉成3D的,效果就不好。另一個是電影院的硬體設備,這點相當重要!如果有IMAX是最好的,普通3D的效果還不如2D,看3D最好是3D IMAX,否則看2D IMAX,其次看數字2D,普通3D立體效果不佳,而且畫麵灰暗,亮度只有2D的一半,當年看阿凡達把我郁悶的!3D IMAX就不存在這種畫面亮度低的問題,而且我認為只有3D IMAX才能保證像《阿凡達》,《變形金剛3》這種3D大片的效果,否則還是2D好!
謝謝。