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3d立體畫電影製作

發布時間: 2022-12-20 02:48:14

A. 3d立體畫製作教程

材料,白紙,尺子,鉛筆。
步驟一:將准備好的A4紙對折。
步驟二:對折後在摺痕的中間畫出兩條平行線。
步驟三:在平行線的4個點連接到紙張的摺痕,注意要有些角度。
步驟四:畫出來的效果就像兩個三角形。
步驟五:連接好後,在平行線中畫幾條線段,讓圖形看起來更像梯子。
步驟六:完成後,將紙張折起即可完成3D畫的製作。

B. 3D立體畫怎麼製作

C. 3D立體畫是怎麼製作的

3D立體畫,又稱「3D畫、三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、立體畫、光柵立體畫等」,有很多種,按材料不同分為PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。

3D立體畫製作方法
一、早期製作方法
比如各種變換、旋轉、縮放、動畫、位移等效果的製作,都是利用Photoshop、簡單的變換軟體或者立體軟體來做,以為該技術簡單,效果比較差,現在用這種方法製作的立體畫已經比較少了。
二、傳統製作方法
目前常見的有兩種做法:
1.不用摳圖
直接用立體軟體打開圖片進行勾線。
2..在Photoshop把平面圖做好分層圖
然後調到立體軟體里進行單層勾線。
傳統立體模擬技術是目前立體市場上最常見的一種立體技術,因為立體模擬技術比較簡單,容易培訓,所以也是培訓行業願意推廣的一種立體技術,但學習該技術的客戶,能不能做到好的立體效果,那就看您的悟性了!
三、模擬3D技術製作折疊
針對傳統模擬立體技術的缺陷,深度創藝科技有限公司開發了「模擬實景3D技術」,把傳統模擬立體技術簡單化,同時也提高了立體畫的逼真效果及做圖效率。
四、數字3D技術製作
深度創藝科技有限公司在「模擬實景3D技術」的基礎上,又開發了「數字實景3D技術」該技術有三個核心技術:「邊緣優化技術」、「3D數據優化技術」及「光柵校對技術」,是深度創藝科技有限公司研發出來的獨特的立體技術,讓立體技術真正的簡單化、數字化、標准化!
1.邊緣優化技術:
根據圖片的實際畫面效果,進行圖片分析處理,讓每個圖像的邊緣向深度方向平滑過渡,消除片狀感,使圖片輪廓更加圓滑、真實、自然,真正的立體還原技術,先進的邊緣優化技術,讓做圖技術簡單化。
2.3D數據優化技術:
在邊緣優化技術的基礎上,根據圖片的實際立體要求,可以自由調節局部及整體的立體數據,也可以按畫面的實際比例進行調節,以便得到逼真的立體效果,從而製作出真正的立體圖片。先進的數據優化技術,讓立體圖片數字化,標准化。
3.光柵校對技術:
光柵校對技術是一項測試光柵數據的技術,通過測試光柵來達到消除光波的目的,該技術不僅可以快速測試合格光柵的數據,還可以測試直線度不太好的光柵誤差范圍,為光柵修正技術打下了良好的基礎。先進的光柵校對技術,讓測試光柵快速、簡單化!
立體成像的原理
原本是平面的畫面,經過畫面表面光柵板的折射後,使畫面中的物體在人的雙眼中呈現出立體感或變化效果。立體感是利用人類雙眼的視差,通過左眼視圖與右眼視圖的差異,在人腦中合成為一幅立體圖像。
光柵的作用是使圖片上任何不同點的光線按特定的方向射入人的左眼與右眼。根據研究,我們人類的眼睛在觀察一個三維物體時,由於兩眼水平分開在兩個不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個像差,由於這個像差的存在,通過人類的大腦,我們可以感到一個三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺原理。
人造立體效果
光柵立體畫面與一般平面畫面(平面寫真輸出或印刷輸出)的差別是:立體成像畫面的表面裱有光柵。光柵由透明塑料製成,表面壓有柱面折射棱線。光柵的作用,就是將畫面中物體的左視圖與右視圖區分開來,使人眼看到立體成像。
根據這個原理,我們人為製造出一種材料——光柵,使兩眼的入射光通過光柵後發生折射和衍射,左右眼分別看到兩幅或多幅不同角度的圖像,進而造成錯覺,感受到一定深度的三維立體感。光柵實際是一層透鏡,是一張由條狀透鏡組成的薄片或透明板,手摸著是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亞克力板或PS板,條狀是由模具熱軋上去的。當我們從光柵的正面看過去,將透過一條條豎著的透鏡看到後面的圖像。圖像不是正常的平面圖案,而是和光柵上的條紋寬度吻合的條狀圖。條狀圖不是一個圖案,而是多個圖案的疊加。
我們將這個疊加的圖像,印刷在光柵薄片的背面,或者列印到紙上粘在光柵板背面,離開一定距離觀看,將看到一幅栩栩如生的立體圖像。
將光柵平置於兩眼之間,當兩眼對光柵的線紋角度保持平行時,看到的是同一個圖像。如果圖像是由一系列連續畫面構成,當雙眼左右移動或把光柵左右翻動時,雙眼的視線進入光柵的角度將發生變化,看到的是一個接一個的連續圖像,即看到一個動畫或幻變的效果。當圖像不是一個連續圖案,而是兩幅或多幅不同圖案(比如一個是貓一個是狗),就會看到變畫。將多幅逐漸變化的圖案疊加在一起,將看到縮放效果。

D. 1、什麼是3d立體畫,3d立體畫是怎樣製作出來的

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E. 3D立體畫是什麼如何設計製作

3D立體畫,又稱「三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、立體畫、光柵立體畫等」,有很多種,按材料不同分為PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。
編輯本段3D立體畫的概念
要了解鑫江河3D立體畫成像原理,首先必須正確認識立體圖像的概念。立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學折射原理在一個平面內使人們可直接看到一幅三維立體畫,畫中事物既可以凸出於畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生,給人們以很強的視覺沖擊力。它與平面圖像有著本質的區別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的,而真正的鑫江河3D立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學折射製作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前後三維關系。是真正視覺意義上的立體畫。立體圖像技術的出現是在圖像領域彩色替代黑白後又一次技術革命,也是圖像行業發展的未來趨勢。
編輯本段3D立體畫的分類
光柵材料目前主要分柱鏡光柵和狹縫光柵兩大類。柱鏡光柵種類繁多,主要有板材、片材、模材三大類,其成像原理為弧面透鏡折射反射成像原理。材質主要有PET、PP、PVC、PS、PMMA等。由於柱鏡光柵做出的立體畫可以不用打燈也能直觀看立體,所以流通面相當大,市場普及率占至了百分之八十。而狹縫光柵即線型光柵,是最早較為成熟的光柵,是廣告業做立體燈箱廣告的首選品。狹縫光柵含有光柵弧度,但沒有介質。優點是清晰度高,立體感強,產品成熟、介質靈活。缺點是必須打燈光,因此耗能,應用范圍狹窄,主要應用在燈箱廣告等領域。 柱鏡光柵中PET,PP,PVC等片材光柵和PS板材光柵是目前市面上流通普及最廣的立體畫原材料。片材光柵很薄,一般0.3-0.9毫米厚之間,適合二米以內近距離看,通常在印刷上用。有的畫直接印到光柵片上,稱之為直印片材立體畫;有的畫印出來再通過液態膠裱到光柵片上,稱之為紙印片材立體畫。相對於紙印3D立體畫來說,直印3D立體畫無論是在技術和印出的整體立體效果上都要略勝一籌。但無論是那種方法印刷,整體來說通過印刷所產出的3D立體畫,畫面質量穩定、清晰,但受印刷設備及材料等多方面影響,一般輸出畫幅面較小,且單次生產量大,適合批量生產,不宜於個性加工。 PS板材光柵從數據穩定上來說,比較一般,處於PMMA之下,膜材光柵之上之產品,聚焦度、直線度、穩定度一般,但成本適中,宜於大中型幅面的立體畫,適合個性加工的需要,透明度較高,是個性市場的理想選擇。 膜材光柵屬所有光柵材料中應用性能最差的一種,其透明度、聚焦性、穩定性都比較差,但成本低,適合低檔個性產品加工的需要。較目前需求量不高,也許隨著立體行業的發展,以後會有改善。 PMMA材質光柵,做出的畫無論是清晰度或是在立體呈現效果上都是非常好,其穩定性較高,聚焦性能好,但由於成本過高,普及率不強,一般流通較少。

F. 三維立體畫是怎麼製作的

三維立體畫是利用人眼立體視覺現象製作的繪畫作品。普通繪畫和攝影作品,包括電腦製作的三維動畫,只是運用了人眼對光影、明暗、虛實的感覺得到立體的感覺,而沒有利用雙眼的立體視覺,一隻眼看和兩隻眼看都是一樣的。充分利用雙眼立體視覺的立體畫,將使你看到一個精彩的世界。

一、立體視覺和立體畫原理 人有兩隻眼,兩隻眼有一定距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異,見右圖,由圖可見,由於物體與眼的距離不同,兩眼的視角會有所不同,由於視角的不同所看到是影象也會有一些差異,大腦會根據這種差異感覺到立體的景象。

三維立體畫就是利用這個原理,在水平方向生成一系列重復的圖案,當這些圖案在兩隻眼中重合時,就看到了立體的影象。參見下圖,這是一幅不能再簡單的立體畫了。圖中最上一行圓最遠,最下一行圓最近,請注意:最上一行圓之間距離最大,最下一行圓之間距離最小。

這是怎麼發生是呢?讓我們再看下圖,從圖中我們可以看到,重復圖案的距離決定了立體影象的遠近,生成三維立體畫的程序就是根據這個原理,依據三維影象的遠近,生成不同距離的重復圖案。

二、立體畫的觀看 如果你現在還不會看立體畫,是不是已經很著急了,下面我將介紹怎樣看立體畫。

立體畫有兩種形式:第一種是由相同的圖案在水平方向以不同間隔排列而成,看起來是遠近不同的物體,請看下圖。這樣的立體畫可用任意一種圖象處理軟體製作,如Photoshop、Windows畫筆等,你也可以一試。

另一種立體畫較復雜,在這種立體畫上你不能直接看到物體的形象,畫面上只有雜亂的圖案,製作這樣的立體畫只有使用程序了,我為此編寫了一些程序,有C和QBASIC的源程序,請看自製立體畫和程序下載。兩種作品看法是一樣的,原理都是使左眼看到左眼的影象,讓右眼看到右眼的影象,(有人說了:你這不是廢話嗎?)聽我說具體的方法:當你看立體畫時,你要想像你在欣賞玻璃櫥窗中的藝術品,也就是說你不要看屏幕上的立體畫,而要把屏幕看成是玻璃櫥窗的玻璃,你要看的是玻璃之內的影象。

三、兩點練習法 請把下圖上方的兩點作為目標,先使眼睛休息片刻,然後象眺望遠方那樣,用稍模糊的視線瞄準兩點,就會看從兩點各自分離出另外兩個點,然後調整視線,試圖將裡面兩個點合成一點,當四點變為三點時,你便會看到立體圖象。

四、另一種觀看方法 從電腦上看費勁的話,可以這樣,如果畫面上標有兩點(如沒有,可以通過仔細觀看,在橫向上,相隔約3-5厘米,就有相同的圖案,如兩個相同顏色和大小的點等),那麼可以用兩個顏色深點的線垂直粘在顯示器屏幕的上面(可以進入屏幕少許),使兩條線垂直並分別與兩點相連。然後,在顯示器後面上方放個小東西做參照物,沿顯示器上邊沿來看參照物,前後移動眼睛的焦點,使左眼、左線、參照物成一直線,右眼、右線、參照物成一直線,可以擋上一隻眼調整,然後兩眼看參照物,此時兩條線就變成了三條,讓視線沿中間的線爬進立體畫面就看到了立體效果。

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G. 3D立體畫是怎樣做出來的

3D立體畫的製作有著很高的技術含量,從設計、製作,到生產工藝都貫穿了較多步驟,任何一個步驟出現問題都會影響到3D立體畫的成品效果。

3D立體畫製作技術主要包括:立體材料生產技術、立體制圖技術、後期製作技術。後期製作技術又包括立體畫印刷技術和粘裱工藝技術。這幾種技術都是利用不同電腦軟體實現的,盡管效果奇特,但在技術學習上並不算難。但如果想要做出一個優質的3D立體畫,還是需要在不斷學習和積贊一定的經驗,才能做出高質量的立體產品。曾合作過的超影3D印刷在製作3D立體畫方面有精湛的3D印刷技術,有興趣的建議可以去了解一下。