❶ 裸眼3D是什麼樣的
3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。裸眼3D就是讓我們擺脫特製眼鏡的束縛,讓計算機顯示的3d圖形,讓人眼看上就像真的一樣。
計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。
主流裸眼3D顯示技術
目前主要的裸眼3D顯示技術都是在以下這兩種技術的基礎上改良而成的。一是視差障壁技術,另一個為柱狀透鏡技術。(以下技術資料參考自微型計算機官方網站)
A.視差障壁技術
還記得高中物理的朋友,應該知道電影院在放映3D電影時,廣泛採用的是偏振眼鏡法。而視差障壁(Parallax Barrier)技術(它也被稱為視差屏障或視差障柵技術),與偏振眼鏡法有些相似,不過一個需要通過眼鏡,另一個卻不需要。視差障壁技術是由夏普歐洲實驗室的工程師經過十年研究所的。它的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。
這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。缺陷:由於背光遭到視差障壁的阻擋,所以亮度也會隨之降低,要看到高亮度的畫面比較困難。除此之外,解析度也會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加成反比降低,導致清晰度的降低。
應用此類技術的代表廠商和產品有,夏普發布的裸眼3D手機,任天堂的3DS游戲機。
B.柱狀透鏡技術
柱狀透鏡(Lenticular Lens)的技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡。它相比視差障壁技術最大的優點是其亮度不會受到影響,但觀測視角寬度會稍小。它的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位於透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。於是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過像素間的間隙也會被放大,因此不能簡單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復投射視區,而不是只投射一組視差圖像。
之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。不過由於它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術有異曲同工之處,所以解析度仍是一個比較難解決的問題,目前已經有面板廠商計劃生產針對3D的超高解析度面板,如果取得規模效益,會在很大程度上緩解解析度的問題。
❷ 什麼是裸眼3D全息投影
全息技術的定義就是反應物體在空間存在時的整個情況的全部信息的技術。而反應到人的直接感官認知,那就是裸眼觀看到空中呈現3D影像的效果。在現有的顯示技術中,全息幻影成像技術是最成熟,最直觀,效果最理想的全息顯示技術。好比(heishe黑攝全息裸眼3D科技)將裸眼3D核心技術、虛擬成像技術和全息投影技術轉化成生活中處處可用的技術,被譽為全息裸眼3D教科書。
❸ 裸眼3d是什麼
裸眼3D是對不藉助偏振光眼鏡等外部工具,實現立體視覺效果的技術的統稱。
裸眼3D的技術數段:
1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼,使觀者看到3D影像。
2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。
相關應用:
1、移動設備顯示屏:這種顯示屏的主要元件是發光二極體和一種超薄的波導結構,後者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過干擾使光線偏斜,讓人眼看到三維立體效果。
2、燈箱:裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設備的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。
3、裸視三維智慧膜:依託分布式光學矩陣技術和AI技術等多項科學技術,研發出的一款可用於手機、平板電腦等終端顯示設備的智慧膜,即可無需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具。
以上內容參考:網路-裸眼3D
❹ 人的裸眼可以看到3D視頻影像嗎
現在的社會已經是一個高速發展的信息化時代了,很多科技都有了應用的場景,這就帶來了很多職業的發展還有未來的走向,比如大家都知道的索尼的vr還有3d電影等等,這時候人們會問人的裸眼可以看到3D視頻影像嗎?其實是可以的,就是感覺不太好,最經典的例子就是幾年前的3ds了,就是真正的裸眼3d。
而且對於目前電影的發展,其實想要做到裸眼3d其實非常難的,而且本身難度也大成本非常高,這個時候還要保證畫質的高清,畢竟現在的手機蘋果都是2k級別的,想要達到3D視頻影像的效果,是可以做到,但是需要很長的時間,還要看未來的發展趨勢。
❺ 什麼是裸眼3D電影
3D就是利用雙眼立體視覺原理使人獲得三維空間感。普通的3D是要通過眼鏡來實現的,而裸眼3D則省去了眼鏡的這個步驟,就是不用戴眼鏡也可以看見清晰立體的3D影像,像寶萊克數字展廳就是製作裸眼3D電影的。
❻ 360度的球幕電影是怎麼放映的
球幕電影放映的場所叫做球幕影院,影院的觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾平躺在銀幕下方的座椅上,亦或坐在具有特殊功能的動感座椅上。抬頭仰望,整個電影畫面布滿球形銀幕,銀幕如同蒼穹,包裹觀眾的所有視線,視而不見的銀幕的邊緣。影片拍攝及放映均採用超廣角魚眼鏡頭,具有非常強烈的裸眼3D視覺效果,彷彿置身於電影場景之中。六聲道的立體聲效果,完美還原現實生活的聽覺效果。
❼ 裸眼3d電影是怎麼回事
裸眼3D是現在科學發明的一種能透過屏幕或者放映機讓人感覺它是實物
是立體的
做成電影會比較有視覺享受
❽ 3D全息投影,全息投影,裸眼3D全息多少錢
價位差不多在1500~2000元左右。這個價位的是比較有保障的,也是比較合理的,當然有更便宜的,不過服務、品質等等的各方面都不是很好,建議選擇貴一點的。
❾ 成都太古里驚現黑科技「裸眼3D熊貓」,裸眼3D是如何辦到的
裸眼3D是利用了人眼的視差原理,通過給觀看的群眾兩眼不同的視覺效果,從而達到裸眼立體的感覺。所以裸眼3D非常適合在公眾的大屏幕上投放視頻給公眾們欣賞。
而且裸眼3D,它不適用於投放在小屏幕上,它比較適合投放在大屏幕上,所以對於顯示屏也有一定的要求,而且裸眼3D它的顯示效果沒有特別的精美。不過這些困難都可以在裸眼3D發展的道路上得到改變,使裸眼3D效果更加的卓越。這些年來3D顯示技術也逐漸在普通人的生活中去也,如果可以很快的解決裸眼3D技術效果的突破,我們就可以在生活中隨時隨地的觀看3D影片,而不用戴眼鏡,非常的自由,也非常的便捷,可以說是現代人類智能化生活中的一個非常好的發明創造,所以大家都非常期待著這一天的到來。
❿ 裸眼怎麼看3D電影
以前的3D電影採用紅藍濾鏡法,所以需要佩戴紅藍雙色眼鏡。
現在的3D電影多採用偏振光放映法,就需要佩戴偏振光眼鏡。
無論哪種方法原理都是讓你的左右眼看到有不同位移的圖像,再經過大腦將兩幅圖像合一,就產生了立體感。
而全球最大的顯卡晶元製造商nvidia早在2008年就研發出了3D立體效果的顯示技術——幻境 3D Vision,使用含有這種技術的顯卡,同時需要一台高達120HZ的專用顯示器和nvia專用立體眼鏡來配合才能實現。
我們來看一下,它的3D機制是讓屏幕以用雙倍刷新率高速交替出現兩幅不同位移的畫面,那副眼鏡的作用是交替遮擋你的左右眼,當左眼顯示第一幀內容時,右眼關閉,而右眼顯示第二幀內容時,左眼關閉,以此類推。每一幀顯示的內容的所在位置稍有不同,由於人體有視覺殘留機制,便產生了3D效果。這種時分法3D效果比電影院的偏振光法更優異,可惜顯示器和眼鏡都不便宜。
不過,你現在當然不必購買這幅眼鏡,你只需要要購買支持幻境技術的nvidiaGF8以上系列的顯卡和一台能夠達到120HZ刷新頻率的顯示器就足夠了。
因為我可以很負責的告訴你,你擁有一雙可以靈活控制的眼皮。
其實這副眼鏡就像你的眼皮,它的左右鏡片交替快速閉合,以便讓你的兩眼看到不同畫面,而你當然也可以通過左右眼皮交替閉合(並保持和屏幕畫面交替速度一致)來實現,這樣一來,你的左右眼自然也可以看到不同的畫面了,同樣經過你的腦神經重組,你看到的就成為了立體畫面。
當然,這需要刻苦的鍛煉,不是每個人都能夠成功,因為要保持和屏幕畫面交替速度一致,你的左右眼皮需要在一秒的時間里分別交替眨60下。
我雖然知道這個原理,但是沒有勇氣去嘗試,希望你能成功。