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看電影3d眼鏡選擇

發布時間: 2022-11-22 22:46:14

① 看3D電影用的是什麼眼鏡

3D電影用的眼鏡有3種:線偏光3D眼鏡、圓偏光3D眼鏡、快門3D眼鏡。
補充:
線偏光和圓偏光眼鏡鏡片非常相似,幾乎分辨不出來。快門眼鏡體積大、笨重,鏡片是液晶片.
3D電影也是幾種格式的:有紅藍格式、紅綠格式、偏振格式、左右格式、上下格式等等
電影院的3D電影一般採用偏振、左右、上下格式。

② 普通顯示器看3d電影應該買哪種3d眼鏡

一、哪種3D眼鏡適用於液晶顯示器。

1、普通電腦顯示器只能用紅藍3D眼鏡或者立體觀屏鏡這2種產品,其他3D眼鏡如快門3D眼鏡偏光3D眼鏡都是不可以用在普通電腦顯示器上。

③ 電腦上3D電影用什麼眼鏡看

電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,需要用紅藍眼鏡來看,以下不同顯示器需要佩戴不同的眼鏡:

1,不閃式就是偏振光,需要佩戴偏振光眼鏡,跟電影院是一樣;

2,快門式眼鏡,比較沉的那種帶電池,大部分在看3D電視用;

3,普通的電腦就只能使用紅藍、或紅綠濾色鏡;

4,紅藍3D效果極差,早期電影用,現在偏振光的更好;

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不同電影採用的紅藍顏色實際是有區別的,甚至根本就不是紅色和藍色,常見的還有黃色、綠色、青色、洋紅色等,在電影院時候眼鏡是根據電影的顏色定做的所以感覺挺好,自己買的時候就沒法完全匹配了,顏色差一點紅色過濾不完或者藍色過濾不完就會有重影,很難有完美的效果。

除了電影和眼鏡顏色外,顯示設備的顏色也很重要,如果顯示器或者電視有偏色,哪怕眼鏡和電影完全匹配的還是會看到重影。

④ 電影院3D眼鏡類型有哪些 怎麼樣選購

3D立體從實現方面可以分為主動式立體方案和被動式立體方案,

主動式快門3D立體,它主要是靠液晶鏡片來實現的,它的鏡片實質上是電可控液晶屏,通過接收來自3D同步信號發射器的信號,由電路控制液晶開關狀態,使左眼鏡片控制只讓左眼圖像透過,右眼鏡片讓右眼圖像透過。從而分離左右眼圖像,在大腦里合成有視差的3D立體圖像。主動快門立體英文稱為Active Shutter3D,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術,根據採用的通信來分,主動快門立體可分為:A.紅外快門3D立體方案; B.DLP-Link立體方案; C.2.4GHZ 3D立體方案; D.藍牙3D立體方案。不同類立體方案是不能混用的,所以采購3D眼鏡一定要看你使用的是什麼立體方案.即使同一種類型,不同廠家採用的通信協議不一樣,也不一定能兼容。

被動式3D立體可分為圓偏光和線偏光,圓偏光又可分為RD格式和MI格式,而線偏光又有角度之分可分為0/90度和-45/+45度方式兩種3D眼鏡。現在電影院使用的比較普遍的是圓偏光RD格式的3D眼鏡,它占市場分額的90%以上,目前影院大部分影廳都是採用單機圓偏光3D設備,當然IMAX巨幕廳使用的是線偏光3D眼鏡,而中國巨幕有使用線偏光3D眼鏡也有使用圓偏光3D眼鏡;另4D 5D 6D 7D立體體驗影院,也是採用的是偏光立體方案噢,只是他們大部分是採用的是雙機疊加偏光立體方案,至於商家為什麼喜歡推薦用雙機方案,當然是可以多出一台投影機了,其實現在大型的電影院早就可以用一台投影機實現偏光3D立體了。
而電影院現在普遍使用的是被動式RD圓偏光3D立體方案。

以上只是對各種類型方案的一個簡單的介紹。如果還是更深入了解,網路文庫有相關知識的詳細介紹,可以去找一下。可以去網路上面去搜一下面三篇文章,我認為對你很有用:

《 電影院3D眼鏡款式有哪些怎樣選購3D眼鏡專業解答 》

《 開同步電影院 放映設備怎麼選擇之單機偏光3D設備篇 》

《 影院設備怎樣選購之主動快門式3D眼鏡 》

希望能對你有幫助!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

⑤ 近視眼看3d電影應該怎麼看

近視眼看3D電影的方法:

1、直接將3D眼鏡戴在自己眼鏡的外面。

2、戴隱形眼鏡,這是比較好的方法。

3、如果近視比較輕,可以不戴眼鏡坐在前面的位置,也可以看出3D的效果。

可以選擇使用偏振3D技術的電影院,例如 RealD,MasterImage3D, 杜比3D等,其特點是眼鏡輕而且便宜,這樣的情況下,可以在配眼鏡時直接配成偏振光眼鏡,並且雙眼的偏振光角度是正好符合偏振3D眼鏡的偏光角度。

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3d眼鏡的原理是採用了人的立體視覺,造出雙眼立體式影像,當人的眼睛看事物時都會形成角度差,而3d眼鏡是利用角度差的立體原理製作而成的,從而創造出雙眼三維空間類視覺影像技術,然後3d眼鏡就能利用偏振光達到平面變三維的效果。

人的眼睛為左右兩個,平時看某樣東西時,兩個眼睛有一個角度差,正是由於這個角度差才能形成的3D,而電視是在一個平面上,所以看任何的畫面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出來的畫面是雙畫面,這兩個畫面完全模擬人的眼睛,看的時候再讓每隻眼睛只看到那一個畫面,那麼畫面就會騙過大腦,以為看到的就是立體的畫面,這是任何一種立體方式的原理。

⑥ 一般電影院用什麼3D眼鏡

一般電影院採用以下幾款3D眼鏡:

款式1

偏振光3d眼鏡:目前大部分電影院用的是此款。

款式2

RealD 3D眼鏡:RealD推出的一次性3D眼鏡價格相對便宜,眼鏡片具有偏光作用,可以允許特殊光線進入。由於是可拋棄式的性質,通常也回收不了個兩三次就會報銷。

款式3

互補色3d眼鏡:這種眼鏡主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,十幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放。

款式4

XpanD 3D眼鏡:XpanD 眼鏡採用是主動式快門設計,采購的戲院通常還會連帶著買工業級的眼鏡清洗機,以確保每隻眼鏡都用很久很久,需付押金。

款式5

Dolby 3D眼鏡:Dolby 3D眼鏡每個鏡片塗有多重塗層,起到濾光作用。但是Dolby希望隨著生產工藝成熟,逐步採用塑料鏡片以便降低價格。觀眾在看完電影後歸還眼鏡,在進行清洗後循環使用。

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在電影院中,佩戴3d眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的圖像,這和View-Master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅圖像,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。從而造成立體的效果

3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。

3D眼鏡立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。

拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。

立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了

⑦ 左右格式的3D影片用什麼樣眼鏡觀看

左右格式的電影,使用偏光式3D眼鏡,以及支持左右格式3D電影的電視機。

偏光式3D也叫偏振式3D技術,屬於被動式3D技術,眼鏡價格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多採用的是偏光式3D技術。

技術原理

目前市場中較為主流的有RealD 3D系統、MasterImage 3D、杜比3D系統三種。特別是RealD 3D技術,其市場佔有率最高,而且不受面板類型的影響。

可以幫助任何支持3D功能的電視和顯示器產生出高清3D影像,擁有這項技術的RealD公司主要是通過技術授權進行推廣,在3D影院方面其佔有率也遙遙領先。

⑧ 用3d電視看3d電影要用那種紅藍3d眼鏡還算該用灰色鏡片的3d眼鏡

大致給你介紹下,其實目前來說,所謂的3D電視、電影主要分三種方式。無論通過哪種方式,目的就是為了左右雙眼在同時看到不同角度的畫面,從而欺騙大腦,達到立體的效果。
色差紅藍,紅綠。這個是最早最早的,效果也是最差的。影片畫面分紅色和藍色或者紅色和綠色。你的眼鏡鏡片也是如此。一個鏡片過濾掉一種顏色。

2.偏振的。這個是很多影院在用的。眼鏡也是灰色的鏡片,但是是通過光線偏振角度不同,來過濾的。眼鏡一般沒有電池。就是兩個不同角度的鏡片。
3.快門式,這個就是通過高頻率高速切換來達到效果。左眼看的時候右眼不看,反之亦然。
這個就需要快門式的眼鏡,這種需要充電,使用的時候快門切換的同步速度需亞與電視機配對。

大致就是如此,目前家用電視機主要是2.3兩種方式。並且這兩種單純看眼鏡也都是灰色的鏡片。
如果看紅蘭、紅綠,買個幾塊錢的眼鏡就能看。1.2兩種的缺點都是亮度偏低。

⑨ 一般電影院用什麼3D眼鏡

目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。

偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

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偏振式3D眼鏡的優點:

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。

鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。

⑩ 如何挑選一副自己的3D眼鏡

導語:在電影院觀看3D立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有3D立體感,這種眼鏡就屬於3D立體眼鏡。如果不戴這種3D立體眼鏡看,銀幕上的圖像就模糊不清了。3D眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,還有非常刺激的3D游戲,很多游戲開發商所製作出的大型3D游戲需要的3D眼鏡和我們平時看一些普通的3D電影的眼鏡是不一樣的,這種3D眼鏡的技術原理要復雜的多。

如何挑選一副自己的3D眼鏡

1、互補色

又稱色差式,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。

色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的.影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

原理:

左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。

2、偏振光

偏光式3D技術目前普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。

原理:

立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。

拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。

立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了。

3、時分式

又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。

原理:

根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。

缺點:

一:眼鏡的問題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞電視節目,那麼電池產生電流的同時發射出來的電磁波產生輻射,會誘發想不到的病變。

二:畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3D眼鏡,目前3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每分鍾各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔將會增加。

三:亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼鏡很容易疲勞。