㈠ 快門式的3D眼鏡效果好嗎
快門式3D眼鏡又稱為眼鏡式顯示器、 隨身影院。這種利用快門式3D技術設計的高端視頻眼鏡主要通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)來實現3D效果,屬於主動式3D技術。當3D信號輸入到顯示設備(諸如顯示器、投影機等)後,圖像便以幀序列的格式實現左右幀交替產生,通過紅外發射器將這些幀信號傳輸出去,負責接收的3D眼鏡在刷新同步實現左右眼觀看對應的圖像,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺(攝像機拍攝不出來效果),便觀看到立體影像。 優點:資源相對較多,廠商宣傳推廣力度大,3D效果出色。 缺點一:會被日光燈影響,出現眼鏡開合與電視不完全同步。出現重影 二:亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼鏡很容易疲勞。 *之前版本的詞條說眼鏡用電池產生會輻射的問題,不過輻射是極小的,不會影響人體;而且現在的眼鏡都是充電的。 編輯本段技術原理快門式3D眼鏡利用快門3D技術設計,廣泛應用於NVIDIA的3D stereo、德州儀器的DLP Link還有XPAND 3D系統。從片源來看,快門式3D技術的資源也最為豐富,刷新率提升到120Hz的視頻和游戲均可實現3D立體效果。得益於NVIDIA在顯卡市場中的領先地位,和德州儀器DLP在投影機市場占據半壁江山優勢,快門式3D技術在電腦和投影機行業已經成了3D技術的代名詞。 快門式3D眼鏡可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。 快門式3D技術的原里是根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像,快門式3D技術的優勢是其3D效果實現逼真。
㈡ 是快門式3D眼鏡看電影效果好還是紅藍3D眼鏡看電影效果好
1,當然是快門式3D好了 -----快門3D重量較重 價格相對貴一點 整體畫面的清晰度並沒有絲毫損失
2,偏光3D---重量輕 價格便宜 整體畫面的清晰度有損失
3,紅藍3D眼鏡---重量輕 價格便宜 相對來說整體畫面色差較大 眼鏡容易疲勞
純手打 謝謝
㈢ 在網上買的3D眼鏡在家看和電影院看,效果分別怎麼樣
LZ你買的應該是紅藍眼鏡吧!
紅藍補色立體電影,立體感要差一些,但它的成本較低,也可以在普通的電影銀幕上放映,可以讓更多的人體會到立體電影帶來的視覺魔術,同時由於這種電影對屏幕沒有限制,所以我們只要買一副紅藍立體眼鏡,就能在電腦上觀看立體電影,但是效果就不是那麼好了,
現在市面上帶3D功能的LED液晶電視已經很多了,而且不需要昂貴的快門眼鏡,只要1副偏光眼睛就可以欣賞高質量的3D效果,是以後家庭3D的首選!
㈣ 3D技術誰更好快門式3D對決偏光式3D
從上面3幅畫面可以看出,透過偏光式3D眼鏡後,整體畫面的亮度有所有降低,並且畫面的清晰度也有損失,近看的話可以感到清晰的鋸齒感。為了更客觀的了解主動快門式3D技術和偏光式3D技術的優劣勢,下面有請我的三位帥哥同事來試用體驗一下採用這兩種技術的電視機,試用中採用同一播放機及片源。下面讓我們來看看他們的試用感受。今天我試了下在電視上看3D電影,用的是快門式的3D眼鏡。說到效果自然沒法和電影院相比,超大屏幕和震撼的音效還是很重要的,但用電視看也有它的好處,比如很重要的一點是......我可以不受限制的用任何姿勢觀看,懶人的最愛。至於3D效果,總體上來說用快門式3D眼鏡觀看影片感覺還是不錯的,尤其是近距離觀看有東西飛濺的時的畫面,真的很逼真,所以建議大家近距離觀看,但這也會使眼睛疲勞速度加快,隨著畫面人物的快速移動,看了不到10分鍾的我就覺得有點頭暈了,而且本身我就是近視眼,所以要戴2個眼鏡,感覺比較沉重。
今天下午用偏光式3D眼鏡在液晶電視上看了一個電影,感受了一下效果。偏光3D眼鏡比較輕便,我戴著看了一個電影感覺不是很累。3D效果在遠處看比較明顯,但是不如快門式的3D眼鏡,在近處時影像出現了鋸齒,而且字幕變得重影不清楚,在看電影時沒發現有頻閃的現象,相對快門式3D眼鏡來說還是比較舒服的。不論從屏幕的上下還是左右方都能看到3D效果,在與電視較近並且處於同一水平面上的時候3D感覺最強,在離電視稍遠的地方看3D效果就會不明顯,只要沒出3D眼鏡的接受范圍就行。在用快門式3D看時能看得特別清楚,就像沒有東西擋在眼前一樣。
但是快門式3D眼前閃爍感很強,在看比較快的畫面時會出現虛影,戴時間久了眼鏡會疼,快門式3D眼鏡太過厚重,本來就戴近視眼鏡的用戶佩戴不方便,而且快門式3D眼鏡需要電池,必須經常充電。戴快門式3D眼鏡看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼鏡很容易疲勞。
㈤ 3D眼鏡是快門式好還是偏光式好
偏光式3D被動式偏光眼鏡,由於畫面不會出現閃爍因此俗稱為「不閃式」3D。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,目前比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。
偏光式3D是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
偏光式3D的優勢包括:畫面無閃爍,眼鏡重量輕。但是它也有缺點,一個就是觀看角度要求,由於它產生立體感得原理就是利用光的折射角度,因此當角度偏離時,就會產生畫面重影。而第二個主要缺點就是圖像解析度的降低。
主動快門式3D主動式快門3D眼鏡,在電視和投影機上面應用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和採用,不過其匹配的3D眼鏡價格較高。
主動快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外信號發射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。
主動快門式技術的最大優勢就是畫質完全無損,同時可視角度好。
相對而言3D快門眼鏡要好些,給你推薦恩興3D快門眼鏡,效果不錯!
㈥ 3d電影院里的眼鏡是哪種偏光的快門的還是其它
用的是哪種眼鏡沒有統一的,用快門、偏光、紅藍的都有。有些小的縣城影院或者學校的影院,為了節約成本直接就用紅藍眼鏡。
不過你可以根據眼鏡的外觀來判斷,用的是哪種眼鏡。
1、色差式3D眼鏡這個很好辨別,左右眼鏡鏡片不一樣,一般都是左紅右藍的。解析度和亮度都損失嚴重,3D效果很差,用來看看3D圖片還可以。
2、偏光式的3D眼鏡,這種眼鏡外觀看起來像普通的太陽眼鏡,眼鏡比較輕便。觀影效果好,會降低一半的解析度,一般IMAX都是用的這種眼鏡。
3、快門式的3D眼鏡,這種眼鏡比較重,鏡框、鏡腿都是寬厚型的,鏡片是液晶鏡片,需要裝電池才能使用,3D效果也很突出。
希望以上回答能夠幫你辨別影院的眼鏡種類。
㈦ 快門式3d眼鏡看電影效果好嗎
快門式3D眼鏡看電影的效果是最好的,
個人排序
快門--偏光--紅藍--裸眼,
科技發展了,裸眼3D的排名會前移,但目前是如此
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使用快門式3D眼鏡看等離子3D電視(55寸以上),效果不錯
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3D投影太貴了,但效果最好。
㈧ 去電影院看3D電影能帶自己家裡的快門式3D眼鏡看嗎
現在電影院實現3D主要有兩種方式:(1)偏振分光畫質最好的3D,眼鏡很輕且成本低(只是兩片偏振鏡片),和快門式3D眼鏡不兼容,家用的極少有這種3D,因為目前來說設備成本非常高。新的電影院都採用這種3D。(2)時分遮光就是你說的快門式3D眼鏡,眼鏡很重、要用電池,戴上眼鏡看畫面較暗,觀感不好,優點是舊有的2D播放設備升級成本低。屏幕上的圖像和眼鏡的同步是關鍵的地方,同步方式主要靠紅外線信號,信號有很多標准,所以你帶家裡的眼鏡很可能不兼容電影院的信號。另外,光譜分光(紅藍鏡片)基本已經在電影院絕跡。
滿意請採納
㈨ 電影院的3D眼鏡跟普通的3D眼鏡有什麼不同
要效果好還是電子快門的,紅藍眼鏡在電腦上用的比較多,因為現在的顯示器不是3D的。