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3d電影戴什麼眼睛

發布時間: 2022-11-05 09:33:33

『壹』 在電腦上看3D電影用什麼眼鏡

普通紅藍眼鏡就能看,前提是電腦有3D電影視頻和播放3D視頻的軟體,但是電腦看3d一般存在色彩偏暗的問題,立體效果可以看出來,顏色效果要差一些,不如影院和3D電視。

『貳』 在電腦上看3D電影,用什麼眼鏡

1、紅藍紅青3D眼鏡
這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用於相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式。特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網路電影多用此種方式。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現在在專業放映領域基本已經淘汰多年。因為採用的是濾色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為「分色」或「濾色」技術
2、偏振鏡
此乃電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩隻眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:「分光」技術。
3、液晶快門眼鏡
聽起來很復雜,實際上原理很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在《阿凡達》放映的時候,一些影院就使用了這種技術,發生過觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況。現在的一些家用型的3D 產品也多使用這種技術。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以「分時」之名。
4、價格從十幾元到上上百元不等,一般電影院,電子城等地都有出售。

『叄』 看3d電影為什麼要戴一種特殊的眼鏡,是什麼原理

通常來說
日常生活中你是用
兩隻眼睛
來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3D電影就是利用雙眼
立體視覺
原理,使
觀眾
能從
銀幕
上獲得三維空間感
視覺
影像
的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的
平面
感覺。
而3D
眼鏡
製作
有著多重形式
其中較為廣泛採用的是
偏光
眼鏡法。它以
人眼
觀察景物的方法,利用兩台並列安置的
電影攝影機
,分別代表人的左、
右眼
,同步拍攝出兩條略帶水平
視差

電影畫面
。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右
電影放映機
,並在放映鏡頭前分別裝置兩個
偏振
軸互成90度的
偏振鏡
。兩台放映機需同步運轉,同時將
畫面
投放在
金屬
銀幕上,形成左像右像
雙影
。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片
偏光鏡
的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的
左眼
只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在
視網膜
上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
希望對你有幫助

『肆』 左右兩個畫面組合在一起的3D電影要用什麼眼鏡

3D電影要的眼鏡:3D眼鏡。

3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。

(4)3d電影戴什麼眼睛擴展閱讀:

3D眼鏡種類

1、互補色

又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。

色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

2、偏振光

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

『伍』 電腦上3D電影用什麼眼鏡看

電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,需要用紅藍眼鏡來看,以下不同顯示器需要佩戴不同的眼鏡:

1,不閃式就是偏振光,需要佩戴偏振光眼鏡,跟電影院是一樣;

2,快門式眼鏡,比較沉的那種帶電池,大部分在看3D電視用;

3,普通的電腦就只能使用紅藍、或紅綠濾色鏡;

4,紅藍3D效果極差,早期電影用,現在偏振光的更好;

(5)3d電影戴什麼眼睛擴展閱讀

不同電影採用的紅藍顏色實際是有區別的,甚至根本就不是紅色和藍色,常見的還有黃色、綠色、青色、洋紅色等,在電影院時候眼鏡是根據電影的顏色定做的所以感覺挺好,自己買的時候就沒法完全匹配了,顏色差一點紅色過濾不完或者藍色過濾不完就會有重影,很難有完美的效果。

除了電影和眼鏡顏色外,顯示設備的顏色也很重要,如果顯示器或者電視有偏色,哪怕眼鏡和電影完全匹配的還是會看到重影。

『陸』 一般電影院用什麼3D眼鏡

目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。

偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

(6)3d電影戴什麼眼睛擴展閱讀:

偏振式3D眼鏡的優點:

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。

鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。

『柒』 3d電影要戴眼鏡嗎

看3d電影需要帶眼鏡。因為3d電影是使用一種立體鏡視覺顯示系統,再制畫面將左右眼平面投影影像立體顯現成像,令觀眾對影像產生立體深度。欣賞時需要配戴合適的立體眼鏡。



技術上,通常採用兩台攝影機擺設,同步拍攝影像,取得主體左右側體的立體感。觀看時,觀眾的視覺皮層會自動對圖像結合為單一三維影像畫面。現代電腦技術已能夠不採用傳統雙機"拍攝",使用CGI電腦特效製作三維電影。

如果是近視的觀眾,在觀看3d電影時,也需要佩戴近視鏡才能看清。如果近視度數不太深,可以選擇前排座位觀看;如果近視度數有點兒深,可以先佩戴近視鏡,之後再佩戴3d立體眼鏡;如果覺得兩層眼鏡降低舒適度,也可以選擇隱形眼鏡。目前,有一些電影院中會提供3d電影夾片,可以將3d鏡片夾在眼鏡框上,比較方便,容易操作。

『捌』 看3D電影需要帶眼鏡嗎

不戴也沒關系的,只不過效果不好,不戴眼鏡看那就跟普通放的電影沒什麼區別,很平面一點也沒有立體感,戴3D眼睛的效果就是,當你看銀幕的時候,上面的東西都是立體化的,就感覺在你眼前隨手可觸的感覺一樣的,很好玩的。商場里賣的眼鏡不會很貴,有好有壞,不超過150左右

『玖』 一般電影院用什麼3D眼鏡

一般電影院採用以下幾款3D眼鏡:

款式1

偏振光3d眼鏡:目前大部分電影院用的是此款。

款式2

RealD 3D眼鏡:RealD推出的一次性3D眼鏡價格相對便宜,眼鏡片具有偏光作用,可以允許特殊光線進入。由於是可拋棄式的性質,通常也回收不了個兩三次就會報銷。

款式3

互補色3d眼鏡:這種眼鏡主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,十幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放。

款式4

XpanD 3D眼鏡:XpanD 眼鏡採用是主動式快門設計,采購的戲院通常還會連帶著買工業級的眼鏡清洗機,以確保每隻眼鏡都用很久很久,需付押金。

款式5

Dolby 3D眼鏡:Dolby 3D眼鏡每個鏡片塗有多重塗層,起到濾光作用。但是Dolby希望隨著生產工藝成熟,逐步採用塑料鏡片以便降低價格。觀眾在看完電影後歸還眼鏡,在進行清洗後循環使用。

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在電影院中,佩戴3d眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的圖像,這和View-Master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅圖像,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。從而造成立體的效果

3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。

3D眼鏡立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。

拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。

立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了

『拾』 手機看3D電影要戴什麼樣眼鏡

「3D電影」其實叫做「立體電影」比較貼切,2D轉3D即是視差的糾正,佩戴相應的眼睛可以觀看立體的效果。而視差主要依附於景深圖,即黑白圖,從白到黑相當於從近到遠(職業從事過, 碎嘴了,見諒)。
轉制完成的電影有以紅藍色差存放拷貝,有以左右眼視差存放拷貝(左右眼是主流,裸眼3D是個「小騙子」,還不成氣候)。
所以,你下載的是什麼樣的片子,決定了用什麼眼鏡觀看。希望對你有用。