❶ 去電影院買2d的票自己帶個3d眼鏡可以看出3d效果嗎
這個是看不出來的,3d眼鏡只對3d電影有效果。
不管是3D成像還是全息投影,他們的起源與發展都離不開科學不停的探索與進步。就拿3D電影來說,如果沒有我們對於人腦成像規律以及光的性質的了解,現在就不會出現如此逼真的3D電影。
3D電影的發展
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。
1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之後從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。
❷ 電視3D眼鏡和電影3D眼鏡有區別嗎
電視的是要用電的,效果更好。電視電影都能看。電影的只能看電影的
❸ 什麼是3D為什麼看3D電影要戴3D眼鏡
3D電影:通常是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝,然後在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,並將這略有差別的
兩幅圖像重疊在銀幕上。僅僅這樣還不夠。此時你只能看到一團模糊的像。這時要藉助光學原理,在放映機前面安裝偏光設備,改變光射出時光波的振動方式。當這
兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處時,配合專用的立體眼鏡,人的每隻眼睛就只能看到相應一側的像——即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機
映出的畫面。用這種方法「欺騙」我們的大腦後,你就會得到立體感很強的圖像。
❹ 好像IMAX的3D眼鏡和一般的3D眼鏡有點不同,具體是哪些不同,能有人給我科普一下嗎
IMAX和3d的眼鏡的成像方式不同,IMAX用的是「偏振眼鏡」。放映機將圖像按左右眼方向偏振極化,眼鏡將左眼圖像送入左眼,右眼圖像送入右眼。因為屬於光學被動式眼鏡,所以很輕。
3D就是一般的眼鏡,一般會由2台放映機同時放出電影畫面,類似左右眼同時看一樣,然後經由特別的技術讓左右眼看到不同的畫面體驗到3D效果。
3D眼鏡的優點
1、不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。
2、高亮度的3D影像,不閃式3D的眼鏡是不會關閉,會始終敞開,所以會讓足夠的光透射進來能夠體現更明亮的3D影像。實際測量透過眼鏡的亮度、即明暗度可知更明亮。
3、輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
❺ 3D電影 有什麼好的 和普通電影有什麼區別 什麼是3D電視 還有什麼3D眼鏡有多少種
簡單說,他們的區別在於3D立體效果超好,能讓你感覺身臨其境,更真實!普通電影就是普通的平面質感,它做的再清晰你都只能有一幅平面圖畫感覺。但3D電影必須配合3D眼鏡才能看到效果,否則你會覺得其畫質還不如普通電影。
基本上3D
眼鏡分別有三種類別,分別是:偏光片、紅綠片和紅藍片;使用上是有分別的;需要跟據被視物件是用甚麼
3D
製作方式而配合使用,才有好的立體效果。
簡單來說,跟製作公司指示便是,例如電影、畫冊等會有贈送或借用品,照用便無問題。
如無指引的話,就會很煩,除了要分上述三種不同類型,每種還要分左、右;即是:
"紅藍"分左紅右藍和左藍右紅。
"紅綠"分左紅右綠和左綠右紅。
"偏光"則更更復雜,因左右鏡片顏色是一樣的灰色,肉眼是不能分別左右有什麼不同,其實還是有分直向濾光和橫向濾光,同樣又是要分左右的。
如果不適當配合,除了立體效果不佳,還會令圖象朦糊,以至眼睛不適及暈眩等問題發生,所以需要小心處理配合。
❻ 3D電影和VR眼鏡都是有哪些區別
有相同點,都是通過把一個完整的圖像,分成左右眼分視效果,按照遠近引起的立體視差(有些專業哈,諒解),從而引起立體效果;不同點是二者的方式不同,電影院里的3D是通過偏振片分離的,現在多用的是圓偏振,摘掉眼鏡後,電影屏幕上是雙重圖像,戴上偏振眼鏡後,左眼和右眼能看到各自的圖像,圖像通過視神經傳遞至大腦視覺皮質後,融像,產生立體視,而VR是通過左右眼視野隔離產生的,也就是說左右眼看到的圖像不是一個圖像,只是圖像內容一樣(只是左右位置存在一定的偏差,這個偏差就是立體視差),因此大腦會將其融合成一個,同時產生立體視。
❼ 3D電影和3D數字電影有什麼區別帶的眼鏡一樣嗎畫面感有什麼不一樣哪個更好看
數字電影是指用數字拍攝設備 比如數碼攝影機 而非膠片攝影機 拍攝的影片 , 當然播放時也要用相應的數字播放設備 , 不過現在有些膠片拍攝的影片經過轉制 , 也會用數字播放設備進行播放 ,在電影院觀看時 , 這種影片的電影票上回註明 數字
因此 , 數字電影 一般是指 用數字設備存儲的 拍攝記錄方式
而3d電影,這個主要存在兩種含義, 一種是電影院里那種 需要佩戴專門的紅藍眼鏡進行觀看 ,能產生立體影像效果 ,感覺畫面上的影像就在你身邊或向你沖過來那種效果。。。而另一種含義,是指那種用三維建模繪制出的影像,是相對是我們平時看的那種二維影像
3d和數字的區別,簡單說是, 3d是拍攝或製作方式 , 數字是影像存儲方式, 3d影片同時可以是數字影片, 也可以不是
❽ IMAX3D電影的眼鏡和普通3D眼鏡有區別嗎
眼鏡發給你的不用買,和3d眼睛一樣要還的,眼鏡有區別是根據電影製作方式製作方式而不一樣的
❾ imax3d和普通3d眼鏡的區別
一、原理不同:
1.imax3d眼鏡:
IMAX 3D放映時採用偏振光式放映,觀看時以配戴偏光眼鏡來分析立體圖像。
2.普通3d眼鏡:
用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
二、特點不同:
1.imax3d眼鏡:
圓偏振眼睛受眼鏡旋轉角度影響較小,當觀眾歪頭時基本不影響效果,而不像線偏振眼鏡在觀眾歪頭時會出現立體畫面的虛影。通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。
2.普通3d眼鏡:
普通3d眼鏡通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。
(9)3d眼鏡和3d電影有區別嗎擴展閱讀
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了。
❿ 電視3D眼鏡和電影3D眼鏡有區別嗎
1、立體3D做為一種正在發展中的技術,尚沒有統一的標准,雖然原理一樣但是針對不同的場合不同的格式,效果還是不一樣的;
2、3D電視格式是分MKV TS WMV AVI MP4等,3D電視的作用就是把3D電影的兩個畫面重合到一起,再根據電視的3D的技術,讓每隻眼睛只能看到一個畫面而已,對於眼鏡相關的技術也就不一樣。3D電影是兩個畫面的,偏振的形式也就不同,眼鏡也不同。