A. 請問什麼叫第一視角第二視角第三視角
「第一視角」在游戲中的理解是:以游戲操作者本人的視角觀看整場游戲演示,相當於站在操作者身後看,自己所見即為操作者所見。在文學中即第一人稱,是一種直接表達的方式,不論作者是否真的是作品中的人物,所敘述的都像是作者親身的經歷或者是親眼看到、親耳聽到的事情。
「第二視角」即第二人稱,第二人稱,屬於一種語法中的范疇。在言語活動中﹐指稱與說話人相對的聽話人。
「第三視角」即第三人稱,第三人稱是指說話人與聽話人以外第三方。在言語活動中記敘、抒情一類文章中,敘述人不出現在作品中,而是以旁觀者的身份出現。
(1)用第一視角拍電影的優點擴展閱讀
在記敘、抒情一類文章中,敘述人以作品中人物的身份出現,以「我」自稱的即「第一人稱」。
文中的「我」可以是作者本人,或作品中的虛構人物;也可以是主要人物或次要人物。"我"必須和作品中其他人物發生種種關系,並對人物事件等起說明和見證作用。這種敘述方式常給人以親切真實之感,但筆觸所至,只能限制在"我"所經歷或耳聞目見的范圍之內。
第三人稱寫法的優點是不受時間和空間的限制,能夠比較自由靈活地反映客觀內容。有比較廣闊的活動范圍,作者可以在這當中選擇最典型的事例來展開情節,而沒有第一人稱寫法所受的限制。
B. 電影實景拍攝的優缺點
優點:真實。
缺點:貴。
C. 電影《1917》有什麼優缺點
電影《1917》剛一問世,立刻引起全球好評。導演薩姆·門德斯(Sam Mendes)用擅長的講故事模式,再加上攝影指導羅傑·迪金斯(Roger Deakins)熟稔的一鏡到底的技術,二人珠聯璧合,製作了一部堪稱驚艷的影片,然而,《1917》最終卻在角逐奧斯卡最佳影片時敗下陣來,只獲得了最佳攝影等獎項,這個結果其實沒有出乎很多人的意料,畢竟《1917》是一部優缺點分明的電影:攝影傑出,但故事平庸。
《1917》給人的震撼,主要是在一鏡到底的技術造成的感官沖擊與畫面美學上,這超越了觀眾看電影想要“感同身受的刺激”的預期,但也是由於一鏡到底技術,導演無法把故事的價值觀嵌入電影之中,造成了顯而易見的缺陷。總的來說,《1917》優缺點分明,薩姆·門德斯用傑出的攝影技術,拍攝了一個平庸的故事。
D. 電影中第一視角什麼意思
就是,以『我『這個字開頭的人物角色。第三視角是,他。
E. 電影中常用什麼視點和什麼角度
15種拍攝電影常用的鏡頭
按景別分:
特寫(包括超特寫):為了使觀眾注意到人物面部表情或者其他特徵。
中景:一般為半身像,為了體現人物正在進行的動作,比如使用某個物品,或人物肢體語言很重要。
遠景(包括超遠景):為了表現所有環境或表現人物的渺小,烘托氛圍等等。
視點鏡頭(POV):拍攝畫面為角色的視角,為了使觀眾身臨其境感同身受。類似於第一視角的FPS游戲畫面。
按人物數量分:
單人鏡頭(solo)
雙人鏡頭
三人鏡頭
依此類推
按鏡頭角度分:
平視鏡頭(eye level):拍攝畫面保持水平,一般不影響畫面中的人物關系
仰角鏡頭:畫面仰視,為了表現角色形象高大或佔主導地位。這里的仰角鏡頭不一定指的是鏡頭是向上拍的,有時候也指的是畫面中各個人物在空間位置上的關系。例如一個向下俯拍的鏡頭,但是畫面中主體的空間位置要高於次要人物的空間位置,那麼這個鏡頭也可以算是用來表現主角的高大。
俯視鏡頭(頂視鏡頭/鳥瞰/航拍):為了表現角色的弱小或展示所有環境。
斜角鏡頭:拍攝畫面傾斜,為了使觀眾注意到畫面的不平衡,表現某種意義的失調。具體情況需要具體分析。
過肩鏡頭:拍攝畫面在角色肩膀水平之上,一般表現拍攝鏡頭是處於一個旁觀者的視角。最常見的就是兩個人面對面對話,這種時候經常採用過肩鏡頭。
跟隨鏡頭:平移,鏡頭向左或向右移動。跟隨主體移動。
搖臂鏡頭:鏡頭向上或者向下移動。
滑軌鏡頭:鏡頭向前或者向後移動。
變焦鏡頭:畫面空間不變,只是畫面拉近或拉遠。
無規則運動鏡頭:鏡頭圍繞一個主體不定向運動,一般可以增強畫面的運動感,使畫面更有張力,缺點是畫面看起來有些混亂。例如《諜影重重》系列裡面的動作戲就是無規則的運動鏡頭。
360°環拍:展示角色的同時,也全方位展示了環境。
F. 向著勝利前進,你認為《硬漢槍神》這部電影有什麼亮點
故事老套,還原度高,電競題的優秀作品。主線故事講的很不錯。情感渲染也到位。槍戰的還原度很高。對電競的尊重很高。
生活落魄的游戲大神肖漢,被前妻逼迫放棄兒子撫養權。於是,他不得不參加一場獎金500萬的吃雞比賽,買下學區房爭取兒子撫養權。他懇求在賣烤串的昔日戰友加入,並組建了一支臨時戰隊,一路橫沖直撞進入決賽。不料,在比賽的緊要關頭,等待這支「廢柴小隊」的卻是對手的挑釁、和一系列暗箱操作……
G. 第一視角的電影為什麼這么少
1是第一視角對場景情節的表述限制性較大,很多場景情節無法展現。
2是第一視角會有很多人有眩暈的感覺,影響這部分觀眾的體驗。
所以第一視角只能是少數特殊題材的電影採用。
H. 為什麼很少有第一人稱視角拍攝的電影
我個人認為第一人稱影視作品在vr平台上實現並非不可,所有的藝術作品的成熟都有一個發展期,就像電影的蒙太奇手法,也不是攝像機一發明出來就出現的,現代蒙太奇故事敘述漫畫手法,也是六十年前手冢治蟲發明的,而不是幾百年前隨著印刷漫畫出現而出現。同樣,在vr平台上,第一人稱視覺電影絕對能獲得最好體驗,然而有三大困難要實現,第一,vr設備並不普及,無人付費,第二vr電影成本比一般電影高上不少倍,第三,也是最重要的,還沒有人在第一人稱視覺拍攝手法上做出總大變革,能與第三人稱視覺的蒙太奇等相媲美。
I. 《亡命救護車》臨場感爆棚,這部影片運用了哪些特殊的拍攝手法
《亡命救護車》這部影片能拍出臨場感爆棚的鏡頭主要採用了航拍拍攝的三種拍攝手段,分別為直升機、無人機、和穿越機三種方式。在電影中採用了直升機航拍鏡頭,就能拍攝出猶如“上帝視角”的效果,這三種航拍拍攝方式都運用在了這部影片中。穿越機又是怎麼一個拍攝方式呢?
看到穿越機拍攝時,讓人很震驚難道穿越機拍攝能穿越時空嗎?其實這次《亡命救護車》影片中最大視覺效果大多數是穿越機拍攝的。其實穿越機拍攝就類似於第一視角的所見即所得,穿越機能提供第一視角拍到獨特的角度和鏡頭。穿越機的時速可達100-200公里的速度,拍攝的鏡頭可大可小,可高速攀升或俯沖拍出沖上雲霄又直速下降的視覺效果。它能在狹小的空間穿梭,不管室內或室外都沒有問題,從一個地方瞬間到另一個地方速度快得驚人,也許就是它的速度快,快到猶如穿越時空一樣,所以它才被稱之為穿越機吧!而且這部電影邀請的攝影師非常優秀,曾拍過很多知名的大片,《亡命救護車》不僅在耗資、演員、導演攝影師等等都是頂端優秀的,所以這部片子才能給人如此震撼。
J. 什麼是第一視角鏡頭
就是以角色當下看到的景物作為鏡頭