⑴ 觀看3D電視時,使用的是什麼眼鏡
隨著我們的時代不斷的發展,越來越多的高科技產品開始進入了人們的生活。那麼我們在觀看3D電視的時候,使用的是什麼眼鏡呢?
綜上所述,觀看3D電視的時候使用的是特殊的3D眼鏡,這種眼鏡可以讓我們觀看到的畫面呈現出一種三維立體感。對於很多人來說都是一種非常好的影視模式,那麼你喜歡看3D電視嗎?現在你們知道3D電視使用什麼眼鏡了嗎?
⑵ 電影院3d眼鏡怎麼用
電影院的3D眼鏡的使用像戴眼鏡一樣戴在眼睛上即可,用於3D電影。3D電影眼鏡是配合3D電影或顯示器顯示3D效果所需要的配件。
自從電影《阿凡達》之後,3D眼鏡迅速的在中國的市場流行起來,3D電影、3D游戲,甚至一些網站的首頁也都是3D效果的。
(2)小明用觀看3d電影的眼鏡擴展閱讀:
觀看3D電影小貼士:
如果在3D觀影過程中,感覺沒畫面立體感、頭暈、畫面不清晰……等等不適,也許這並非3D技術本身的問題,而是放映的問題。
因為此前有國內不同地區的多個影城的多起放映事故報告:如影片的左右影像放反(反戴眼鏡可解決)、調焦不準、燒片等等,此時建議各位消費者大膽維權,向院方討一個公道。
Dolby 3D系統的眼鏡偏小,如果觀看者本身是近視戴眼鏡的話,想再套上3D眼鏡就比較困難,不推薦。
不同的技術使用的眼鏡不同的,不會每場電影用的眼鏡不同的,因為同一個影廳,設備是相同的,那麼無論在這個廳放多少部3D電影都是用相同的眼鏡的,雙機偏光裡面三種技術的眼鏡也不通用。
⑶ 小明看3d電影 為什麼不帶3d眼鏡
小明已經滾出去了!!!
⑷ 看3d電影的眼鏡對人體有害嗎
眼科專家表示,長時間觀看3D電影可能會出現頭痛和視力模糊等情況。在觀看3D電影時,人的眼睛會不停進行自動調節以適應屏幕上的內容,因此非常容易引起視疲勞。 兒童由於尚處於發育階段,眼部的結構相對於成年人來說更為脆弱,所以出現不適的可能性更大。 因此兒童在觀看3D電影時不應該坐在太靠前的位置,觀看一段時間後應該讓眼睛休息一下。還應該教會孩子觀看影片時自覺眨眼,緩解眼部疲勞。 此次義大利最高衛生保健委員會發布的決定中還指出,影院在播放3D電影的時候應該設立休息時間。
⑸ 去電影院看3D數字電影的時候帶的那個眼鏡是怎麼回事
那個眼睛是偏正片,主要是讓您左眼和右眼看到的圖像不同,這樣就有立體感,拍3D電影的時候都是用多個機器同時拍的。
⑹ 看3D電影的眼鏡是怎麼回事
人的兩眼之間大約有6厘米的距離,所以在觀看除了正前方的物體外,兩隻眼睛必然有角度的不同,這個差別在大腦中就能自動形成上下、左右、前後、遠近的區別,從而產生立體視覺。所以如果能製作出同一場景、影像的不同側面(僅有微小的視差)讓雙眼各看一邊,那麼在大腦中就能自動形成這一場景的立體影像。而
3D電影的拍攝、製作和放映,就是模擬人眼觀察景物的過程。它在拍攝時用兩個電影攝影機,按人眼兩瞳之間的距離(約65mm)拍攝同一景物,從而得到的不同角度的畫幅(左、右眼圖像),放映時再將圖像同時放映到銀幕上,這時銀幕上會出現重疊交錯的兩個影像。觀眾在看3D電影時,只要戴上「立體眼鏡」,就可以讓左眼看到左圖像,右眼看到右圖像,此時在大腦中就會自動復現為觸手可及立體影像。
這就是3D的原理,不知你想知道的是不是這個
⑺ 左右格式的3D影片用什麼樣眼鏡觀看
左右格式的電影,使用偏光式3D眼鏡,以及支持左右格式3D電影的電視機。
偏光式3D也叫偏振式3D技術,屬於被動式3D技術,眼鏡價格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多採用的是偏光式3D技術。
技術原理
目前市場中較為主流的有RealD 3D系統、MasterImage 3D、杜比3D系統三種。特別是RealD 3D技術,其市場佔有率最高,而且不受面板類型的影響。
可以幫助任何支持3D功能的電視和顯示器產生出高清3D影像,擁有這項技術的RealD公司主要是通過技術授權進行推廣,在3D影院方面其佔有率也遙遙領先。
⑻ 觀看3D電視時,使用的是什麼眼鏡有什麼作用
現在社會在不停的進步,特別多的高科技產品接二連三的進入了人們的生活,就像大家在觀看3D電視的時候,都知道自己使用的是什麼眼鏡嗎,它們有什麼作用呢?
綜上所述,觀看3D電視的時候運用的是特殊的3D眼鏡,這種眼鏡能夠讓咱們觀看到的畫面呈現出一種三維立體感。對於許多人來說都是一種非常好的影視形式,這種3D眼鏡也很受人們的喜愛
⑼ 用3D眼鏡看3D小電影,是什麼感覺。
先說一下3d的原理:人的眼睛為左右兩個,平時看某樣東西時,兩個眼睛有一個角度差,正是由於這個角度差才能形成的3d,而電視是在一個平面上,所以看任何的畫面,除了假想的3d外,感受不到任何的3d效果,而如果拍出來的畫面是雙畫面,這兩個畫面完全模擬人的眼睛,看的時候再讓每隻眼睛只看到那一個畫面,那麼畫面就會騙過大腦,以為看到的就是立體的畫面,這是任何一種立體方式的原理。
那麼立體畫面是模擬人的雙眼拍攝或者製作出來的雙畫面知道了,下一步是怎麼讓左畫面只讓左眼看到而不讓右眼看到,右畫面只讓右眼看到而不讓左眼看到。那麼就是這三種的顯示方式了。(註:上下格式或者左右格式只是在拍攝或者製作資源的時候的機位不同,但是雙畫面的原理是不邊的。3d輸出方式只分偏色
偏光和快門三種)
1,紅藍
紅綠可稱為是偏色方式,主要是通過紅
藍
綠三種顏色來濾掉其他的顏色,比如紅藍眼鏡,輸出的時候,雙畫面不同的地方有紅藍的重影。紅色鏡片可以濾掉藍色的地方,而藍色鏡片就可以濾掉紅色的地方,這樣兩隻眼睛看到的畫面就不同,因而形成3d。但是濾色由於不完整,而且看到的資源顏色會有偏差,所以效果,清晰度都很差。長時間觀看這種3d對眼睛有直接的傷害。
除偏色外,其他的兩種(偏光式和快門式)均需要特定的顯示設備。
2,偏光
主要是通過偏光片和偏光眼鏡來形成3d,電影院或者投影方面都是用雙投影,每個投影投出一個畫面,把兩個畫面重合起來,在投影機鏡頭前隔一層偏光片,所謂偏光片就是有方向的一種玻璃片,兩個鏡片當方向相同時,畫面會穿過兩層偏光片,而方向垂直時,則是全黑,能阻擋住畫面。所以兩個投影機前的偏光片是垂直防置,而偏光眼鏡的鏡片也是垂直的兩個偏光片,這樣,就能讓你的左眼看到一個投影的左畫面而看不到右畫面,而讓右眼看到另一個投影的右畫面而看不到左畫面,這樣就在大腦里可以形成3d。電視也類似,但是他是1080的解析度的屏幕分成兩半,單數像素的為左眼看到的畫面,雙數像素為右眼看到的畫面。因此,偏光的不同是偏光電視的解析度是減半的,只能達到標清的540p的畫面。
3,快門,是目前主流的顯示方式。一般的液晶為60hz,即一秒種變換60個畫面,而快門式的顯示設備的刷新要高一倍,即每秒顯示120個畫面,雙畫面每個畫面顯示60次,比如1/120
3/120
5/120...的時間段內顯示左畫面,而其他的時間段顯示右畫面,但是眼睛對閃爍有延遲,一般24以上就很難察覺。所以眼睛只能看到重影而看不出閃的。在交替顯示的同時,顯示設備會發射信號給快門式眼鏡。讓它在哪一刻打開左鏡片關閉右鏡片,每秒種120次的交替閃動,同樣是眼睛感覺不到(中國外界光源是50hz,在這種光源下可能會感覺到閃動)而通過快速的閃動,也讓每隻眼睛接收到各自的畫面,傳至大腦而形成3d。