『壹』 都什麼電影是用3D攝像機拍攝的啊不要2D修改的電影,那些用3D攝像機拍攝的影片都叫什麼在哪可以下載到...
國產
龍門飛甲(李連傑)
國外:
阿凡達
少年派的奇幻漂流
3D動畫:
「生化危機4」3D動畫版,相當震撼,不看一定遺憾,!
『貳』 3D電影是有2D電影拍好後後期製作出來的嗎
3d電影不能用2D電影製作出來的,所謂的3d,只不過是用兩台攝像機模擬人的兩個眼睛,用人的兩隻眼睛的距離差吸收物像稍微偏左和偏右的兩幅畫面的原理拍攝,然後用特製眼鏡強迫人的左右眼同時觀看這兩幅畫面,達到被拍攝物體「近的」遮擋「遠的」微妙的「3d」效果。
本人觀後感
『叄』 電影中的3D,4D,5D,6D,7D是什麼意思
1、3D立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。
戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
2、4D電影
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。
讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激 。
3、5D電影
5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,5D電影院讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身於影片中,通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果。
順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺,對電影行業有一定的推動作用。
4、6D電影
6d電影在適時調整影院內的環境,如聲音、音響、氣味、色彩,完全顛覆過去的觀影經驗,就好像走進迪斯尼樂園一樣,電影除了看,還可以聞、摸、動,靜態欣賞變成動態參與。也就是聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、還有就是感覺。
5、7D電影
7D互動電影是一場動感之旅。聲、光、影、水、霧、煙,地震來時的強烈晃動,山崩到時的滅頂之感,超凡脫俗的技術造就了7D互動電影過硬的體驗,它把影音的藝術,通過感測,光感,震動搖晃的使用等等變得真真切切,再加上五維度場景的包攬,立刻將觀看者引入了其中,看電影,變成了經歷了一場電影般的生活體驗。
7D互動電影是將游戲娛樂與動感影院技術巧妙結合的創新項目,也是一個全新概念的娛樂媒體業。它的基本涵義是指觀影者能夠成為電影中的角色,介入影片事先設置的環境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影里的一份子,觀影者就是影片里的主角或是其中一員,並持續與影片內容產生交互作用。
(3)專業拍電影用3D攝影機擴展閱讀:
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。
1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之後從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。
有一名澳大利亞導演宣稱,1936年納粹德國時期已經成功拍攝兩部三維電影。
1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。
3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。
1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。
1954年03月05日 ,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。
1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。
1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。
1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。
1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。
2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。
2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。
2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。
2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。阿凡達(Avatar)是一部科幻電影,由著名導演詹姆斯·卡梅隆執導,二十世紀福克斯出品。該影片預算超過5億美元,成為電影史上預算最高的電影。
大衛·斯萊德(David Slade)執導的《暮光之城3:月食》已於2010年6月30日上映。影片採用3D IMAX技術 。
《暮光之城3:月食》的故事繼續圍繞女主角與吸血鬼愛人以及狼人之間展開,在狼人角色淡出之後,她還將面臨新的吸血鬼軍團的挑釁。據悉,隨著《暮光之城》的人氣爆炸,系列電影的投資規模亦越來越大,特效水準也將大幅度提高。
3D電影在國內大范圍上映實際始於2008年的《地心歷險記》。近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。
以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!「賣一部電影的票房就收回了放映設備的投入」,堪稱奇跡。
『肆』 哪些電影是用3D攝影機拍攝的
近兩年凡是有3D版的都是用3d攝影機拍攝的,實在是太多了,從08年到現在差不多大大小小的近百部了。
『伍』 使用Red Epic 3D 攝影機拍攝電影有哪些技術優勢
Epic主要兩個優勢,一個機身小,其次拍的是RAW格式。用它拍3D生產效率相對高點。
RAW的優勢就不解釋了,網上有很多相關資料。
生產效率上,就跟Alexa簡單比,一個普通的用SxS卡拍攝的Alexa的3D Rig是這樣的:
網上隨便找的圖,灰色方塊是電池。也就是說這還沒用記錄儀,Alexa不用記錄儀是拍不了RAW的。
3D拍攝,兩台機器要同步;現場還要根據不同鏡頭調節兩台機器位置。記錄儀增加的重量/體積還只是其一,兩台記錄儀至少還要多出來四根線,本身線已經夠亂,加上這堆保管礙手礙腳讓你連開機鍵都找不著。
所以預算不是太高的情況下,往往拿Alexa拍3D都放棄了RAW格式。
而Epic機身大小差不多是Alexa的一半。不需要額外的記錄儀,卡上記錄的就是RAW格式,好就好在這上面:此外,兩台機器光軸的間距,理想情況應該大約等於人的瞳距。之前的大機器的3D rig都採用垂直式地安裝,透過專門的分光鏡拍攝,就是因為並排放的話光軸無法靠的足夠近。
而用Epic,如果鏡頭不是很大,就能像下圖這樣兩台機器並排式地安裝了。分光鏡省掉了,裝配和調節都更簡易了,攝影組能省兩個人。增加操作靈活性,上面這個架子就是為肩扛優化設計的。
在我看來Epic唯一的缺點應該在於不像Red One或者Red MX在機內自動生成代理。這樣現場剪輯如果只會用final cut就會很崩潰
『陸』 拍電影一般用的都是什麼樣的攝像機
拍電影一般是用35mm膠片攝像機,例如 阿潘。
隨著數字攝像技術的發展,現在部分電影開始使用攝像機拍攝
常用的的數字電視攝像機有
艾爾莎、F35、RED等
關於攝像機方面的資料,你可以參考我的網路空間。
『柒』 如果我要拍一部專業的電影,需要什麼攝像機比較好,可以有參數圖片對照表
如果你是想拍電影的,最好還是用電影攝影機。如:Blackmagic URSA Mini EF 4K 4.6K EF/PL數字電影攝影機
具體參數到網上查一下。
『捌』 請問我想自己製作3d影片,應該用什麼攝影機拍攝 用什麼軟體來剪輯
你可以用自己的攝像機拍攝,(就一般的),DV或照相機都行,主要看你,最好用會聲會影X4製作,應為可以在渲染時創造3D畫面,紅藍或並排,讓後用QQ影音或支持3D的電視播放就行了。
『玖』 一台專業的IMAX巨幕3D攝像機需要多少錢
IMAX攝像機是只租不賣的,租金大約是$12,000–$16,000一周。至於究竟有多少台誰也說不準,因為時有發生拍攝IMAX電影時攝像機被毀壞的事件。拍變形金剛4是用的這個,據說全球就三台,價值不菲
『拾』 現在電影拍攝用的攝影機是不是主要有膠卷攝影機,3D攝影機,數字攝影機、IMAX攝影機
簡單說攝像機用的是磁帶,卡。攝影機用的是膠片。但是現在也有數字電影機,其實就是解析度非常大的數字攝像機。高清是1080P的 數字電影機最起碼在4000多以上~~Premiere應該編輯不了電影吧,肯定卡得要死啊~~~~如果自己做練習的話,用單反拍視頻就可以了~~編輯軟體很多的。