㈠ 必須是戴3d眼鏡看的電影有哪些最好是恐怖的,科幻的,戰爭的等,QQ上發給我:1457120961
《守望者》動畫不是3D的恐怖蠻好看的
《甲賀忍法帖》
《電鋸驚魂7》
3D但不恐怖的有
《最終幻想一滅絕光年》
《最終幻想7聖童降臨》
《日本鎖國》蠻好看的劇情是我沒有預料到的
《打,打個大西瓜》這部強烈推薦,國產的非常有意思
《魔比斯環》國產的畫面還可以但不得不說是一部垃圾
歐美的就太多了
只推薦個《9》《功夫熊貓》《四眼天雞》《僵屍新娘》
㈡ 問一下,看IMAX電影需要戴眼鏡嗎
IMAX電影分為IMAX-2d和IMAX-3d,當觀看IMAX-3d影片時需要佩戴立體眼鏡,2d無立體效果則不需要。
相關介紹:
IMAX-3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。
(2)什麼電影聽要戴3d眼鏡擴展閱讀
雖然從技術角度來看,IMAX是相當出色的電幀式,但一直以來它並未能普及。製作與播放IMAX的費用與運送困難使它的播放時間較普通電影為短,題材大多為適合於天文館等科普機構播放的紀錄片。IMAX攝影機曾於太空梭、喜瑪拉雅山、大西洋海底及南極洲拍攝過。
部分IMAX影院亦會利用傳統放映設備播放普通電影,以增加客源。1990年代後期,開始一股增加IMAX娛樂元素的風潮,開攝了一些純娛樂的題材。
著名導演詹姆斯‧卡梅隆曾執導了一部關於泰坦尼克號的 IMAX 3D格式電影,深海幽靈,而在2009年執導了另一部IMAX 3D格式電影《阿凡達》,引起各界對IMAX 3D技術的興趣。
㈢ 什麼是3D為什麼看3D電影要戴3D眼鏡
3D電影:通常是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝,然後在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,並將這略有差別的
兩幅圖像重疊在銀幕上。僅僅這樣還不夠。此時你只能看到一團模糊的像。這時要藉助光學原理,在放映機前面安裝偏光設備,改變光射出時光波的振動方式。當這
兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處時,配合專用的立體眼鏡,人的每隻眼睛就只能看到相應一側的像——即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機
映出的畫面。用這種方法「欺騙」我們的大腦後,你就會得到立體感很強的圖像。
㈣ 2d電影要戴3d眼鏡嗎
沒必要啊,3D眼鏡其實是偏振鏡片,3D電影的光源是偏振光,3D眼鏡對3D電影有特殊的慮光效果,因此可以顯示3D效果。而2D電影的光源不是偏振光,戴了3D眼鏡也沒有什麼用。
㈤ 電影院什麼影片才會讓觀眾戴立體眼鏡
帶立體眼鏡不是由劇情決定的,它由拍電影時的技術決定。用一種技術將兩台攝影機在不同角度同一時間拍的同一個場景放到一起。在電影播放的時候如果不戴眼鏡看到的屏幕將會是一片模糊,眼睛的兩個鏡片並不一樣,因為兩個攝影機綜合到一起的圖片反射光線不一樣
㈥ 4d電影要戴3d眼鏡嗎
用的。3D是視覺效果上的立體,4D是多了座椅的環境效果,例如常用的有噴水汽,噴氣,擺運的座椅。所以3D眼鏡在角度是通用的。 根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新。
當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。
(6)什麼電影聽要戴3d眼鏡擴展閱讀
4d電影的相關背景:
1D(一維)指的是只有長或寬,2D是指有長和寬,3D是指有長寬高,4D則是指帶有時間維度的3D。比如就生存在三維空間(3D),時間與空間是整體,不能分割。
也有說處於四維,空間三維,時間一維。時間軸上每一點都是一個三維的場景組成,這才構成世界。所以這是偽概念。實際上所玩的3D游戲只是在平面表現空間,實際意義只能說是2D,而真正的3D是全息投影。
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步。
㈦ 蜘蛛俠平行宇宙要戴3d眼鏡嗎
蜘蛛俠平行宇宙要戴3d眼鏡。
這是一部需要帶著3D眼鏡觀看的電影,但他的角色依然是二維的——不同於迪士尼纖毫畢現的毛發效果,《蜘蛛俠:平行宇宙》中的角色,是平面的。
不是3D建模,就是扁平的、有稜有角的漫畫角色,甚至進行了勾線。這樣的二維角色放到3D電影里,將傳統作畫與CG作畫結合,有一種即為強烈的沖擊感。
簡評:
《蜘蛛俠:平行宇宙》由索尼影業和漫威聯合出品的動畫電影,打破了對美國固有動畫藝術的印象,影片在三維CG動畫中融合了豐富的漫畫元素,搭配絢麗的故障視覺藝術,和恰到好處的背景音樂,帶來了前所未有的視覺沖擊,非常值得一看。
㈧ 為啥看3D電影要帶3D眼鏡
這要先知道3d的原理:3D其實就是模擬人的眼睛的,你可以做個實驗,在你的眼前擺上兩個物體,一個近一個遠,然後分別用左右眼去觀察,你會發現兩者觀看的角度是不同的,越近的物體,那麼兩個眼睛的角度差就越大,越遠的物體角度差就越小。這就是人的兩隻眼睛可形成的3D視覺。而拍攝的時候,使用兩個鏡頭,同時拍攝出兩個只有角度上差別的畫面。再把這兩個畫面分別進入人的兩個眼睛,也是可以在大腦中形成立體效果的。所以,現在的3D技術就是怎麼讓AB兩個畫面,A畫面只讓左眼看到而右眼看不到,B畫面只讓右眼看到而左眼看不到。這就需要設備和眼鏡的配合。
目前影院有兩種技術,快門和偏光,快門是通過兩個畫面的交替顯示,再通過快門眼鏡的閉和開,讓你的每隻眼睛在一瞬間只能有一隻眼睛看到畫面。這種投影的刷新率比普通的快一倍,所以你也感覺不到兩個畫面在交替。偏光則是利用了兩個投影設備投到一個幕布上,在投影鏡頭前方加一塊偏振片,兩偏振片的偏光方向垂直,然後再利用兩個垂直的偏光鏡片(偏光眼鏡)分別過濾掉一個投影機投射的畫面,從而讓你的一隻眼睛只能看到一個投影機的畫面,這樣通過兩個眼鏡分別看到兩個角度差的畫面,自然就形成了3D視覺。
目前的3D電影大部分都是720P或者1080P的,一個DVD的容量根本就不可能放得下一張真正的3D電影。所以目前無法用DVD來觀看真正的3D電影
㈨ IMAX電影觀看的時候要戴眼鏡嗎和3D的效果一樣嘛或者是有什麼區別,哪個效果好一點
IMAX電影需要戴眼鏡,IMAX-3D效果比普通的3D電影更好。
看立體電影,IMAX-3D是最佳選擇,因為屏幕越大,立體效果越明顯,越有親臨其境的感受。普通影院由於放映功率的問題,銀幕受到限制,而廣東科學中心的IMAX銀幕高22米,寬29米,是亞洲最大的IMAX銀幕。
而3D電影拍攝的時候是採用2台攝像機同時拍攝,2台機器的間距要和人眼間距一樣。然後放映的時候,由2台放映機同時放映,模擬人的2個眼睛,不帶眼鏡是看不出立體的效果。
IMAX的特點
2008年7月,IMAX推出了數字放映系統,數字IMAX以DLP技術支持,採用兩台氙燈光源的2K解析度數字放映機,畫質與一般數字放映相同。
因其解析度較膠片IMAX低很多,為了保障電影畫面不因放大投影巨型銀幕而使畫面清晰度降低,數字IMAX銀幕都縮小不少,甚至銀幕僅僅8公尺高,IMAX原始的「巨型銀幕、超高畫質」兩樣皆失。
數字IMAX的優點主要在成本方面,因為免除了70毫米的笨重膠片,放映機和放映室的體積都大大地減少。畫面亮度僅有略微提高,但是解析度大大地降低。
㈩ 你好!IMAX3D電影需要帶3D眼鏡嗎
IMAX3D電影需要帶3D眼鏡。IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。
該技術遠比傳統的「紅藍」模擬3D技術先進,紅藍」模擬3D僅僅把左右眼的圖像放到一個膠片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技術完全沒有這樣的遺憾,不僅採用了世界上最大的膠片格式(15/70),還通過2卷單獨的膠片同時進行圖像捕捉和放映。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。
多數IMAX 3D影院採用線偏振鏡片。而另外有的公司採用的是圓偏振眼鏡,圓偏振眼睛受眼鏡旋轉角度影響較小,當觀眾歪頭時基本不影響效果,而不像線偏振眼鏡在觀眾歪頭時會出現立體畫面的虛影。
偏光式3D技術:
偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度有一定的要求。
在偏光式3D系統中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術市佔率最高,且不受面板類型的影響,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。
偏光式3D技術的缺點是需要兩個視頻輸出設備分別對應左右眼。在電影院,可以用並列的兩台放映機解決,無亮度和解析度的損失。在家庭電視里,採用隔行偏振的方式,行解析度會降低一半。
以上內容參考網路-IMAX-3D
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