❶ 看3d電影哪部比較好
我經常在家自己下載3D電影看,3D效果出色的3D電影首推《阿凡達》,因為這部電影是真正的3D攝錄機拍攝的,3D效果非常出色,風靡全球。其次,斯皮爾伯格的首部3D電影《圓夢巨人》3D效果也非常棒,整部電影猶如一個美麗的夢,令人驚艷。李安導演的《少年派的奇幻漂流》也是一部非常贊的3D電影,當時也是揚名世界的一部電影。如果你喜歡3D電影,這些都是不可錯過的經典。採納吧!
❷ 電影中的3D,4D,5D,6D,7D是什麼意思
1、3D立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。
戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
2、4D電影
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。
讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激 。
3、5D電影
5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,5D電影院讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身於影片中,通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果。
順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺,對電影行業有一定的推動作用。
4、6D電影
6d電影在適時調整影院內的環境,如聲音、音響、氣味、色彩,完全顛覆過去的觀影經驗,就好像走進迪斯尼樂園一樣,電影除了看,還可以聞、摸、動,靜態欣賞變成動態參與。也就是聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、還有就是感覺。
5、7D電影
7D互動電影是一場動感之旅。聲、光、影、水、霧、煙,地震來時的強烈晃動,山崩到時的滅頂之感,超凡脫俗的技術造就了7D互動電影過硬的體驗,它把影音的藝術,通過感測,光感,震動搖晃的使用等等變得真真切切,再加上五維度場景的包攬,立刻將觀看者引入了其中,看電影,變成了經歷了一場電影般的生活體驗。
7D互動電影是將游戲娛樂與動感影院技術巧妙結合的創新項目,也是一個全新概念的娛樂媒體業。它的基本涵義是指觀影者能夠成為電影中的角色,介入影片事先設置的環境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影里的一份子,觀影者就是影片里的主角或是其中一員,並持續與影片內容產生交互作用。
(2)看電影的3d擴展閱讀:
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。
1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之後從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。
有一名澳大利亞導演宣稱,1936年納粹德國時期已經成功拍攝兩部三維電影。
1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。
3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。
1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。
1954年03月05日 ,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。
1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。
1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。
1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。
1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。
2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。
2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。
2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。
2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。阿凡達(Avatar)是一部科幻電影,由著名導演詹姆斯·卡梅隆執導,二十世紀福克斯出品。該影片預算超過5億美元,成為電影史上預算最高的電影。
大衛·斯萊德(David Slade)執導的《暮光之城3:月食》已於2010年6月30日上映。影片採用3D IMAX技術 。
《暮光之城3:月食》的故事繼續圍繞女主角與吸血鬼愛人以及狼人之間展開,在狼人角色淡出之後,她還將面臨新的吸血鬼軍團的挑釁。據悉,隨著《暮光之城》的人氣爆炸,系列電影的投資規模亦越來越大,特效水準也將大幅度提高。
3D電影在國內大范圍上映實際始於2008年的《地心歷險記》。近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。
以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!「賣一部電影的票房就收回了放映設備的投入」,堪稱奇跡。
❸ 看3D電影有什麼注意事項
由於3D電影的亮度偏暗,觀眾最好提早五分鍾進放映廳適應下光線。還有3D電影層次分明,所以看電影是,一定要跟著畫面的焦點走,不要看虛掉的景,才能看到最好效果。此外,近視的觀眾要盡量佩戴隱形眼鏡,如果眼鏡不適可以通過滴幾天眼葯水來改善,但是患上青光眼、斜視、嚴重散光等眼病的人則並不適合觀看3D電影。另外,3D鏡片上一般有前面觀眾留下的指紋,帶一塊眼鏡布還是很必要的。最後一點最重要,看3D電影的最佳距離,應該是靠近熒幕的4至10排。
3D觀影須知:
1、3D液晶眼鏡,價格比較昂貴,一般要700元一幅,觀眾用完後請自覺交還。如人為損壞或遺失,影院會要救觀眾照價賠償。 觀影結束後,退還3D眼鏡給工作人員,方可離場。
2、觀眾如需中途離場,請將3D眼鏡交至工作人員。
3、觀眾看電影時,請按要求佩戴好眼鏡後,請不要遮擋鏡框中間的信號接收器,如發現沒有3D效果,或及其它異常情況,請及時聯系廳內工作人員。
4、3D眼鏡為高科技液晶特製眼鏡,請勿強力彎曲、折疊、劃傷、按壓、重摔,請愛惜眼鏡。
5、影院會定期對眼鏡進行消毒檢測。
6、有傳染性眼病者,謝絕觀映。
7、因3D影片效果逼真、震撼,60歲以上老人、小孩、孕婦、心臟病及特殊疾病患者,請慎重選擇觀影。
8、3D電影不同於傳統二維影片,越靠前效果越明顯,觀眾可根據自己心臟承受能力選擇座位; 觀眾在觀影過程中,出現頭暈、目眩、嘔心、流淚現象,請將眼鏡摘下並頭靠座椅休息1-2分鍾。
❹ 看3D電影的壞處
專家:看30分鍾休息一下
本報訊 對觀看3D電影引發的不適,眼科專家指出,在觀看3D影片時,觀眾感官會受到強烈刺激,中樞神經受到強烈刺激後會產生一系列應激反應,極容易引發頭疼,無疑會加重腦部神經的負荷,極易引發頭疼。
此外,由於戴上3D眼鏡會讓人的眼睛不停調節以適應聲光刺激,所以容易造成疲勞。而且影院光線很暗,3D電影的影片場景比一般電影刺激,更容易讓人產生激動的情緒,導致誘發急性青光眼。因此,青光眼患者應慎看3D電影。
如果觀眾感到頭痛或惡心、視物模糊不清,或者看燈光時,周圍有一圈繽紛的彩虹圈,即使用手揉也不能除去,應該警惕青光眼的急性發作,及時就醫。
專家提醒,觀看3D電影時,應盡量選擇中間或後排的座位,觀看30分鍾左右,就應該把3D眼鏡摘下來休息一下。患有癲癇症、心臟病等疾病的人最好少看3D電影,以免引起不適,導致病症加重。(宗禾) 日前,義大利衛生部就對欠缺衛生措施的電影院採取行動,沒收大批立體眼鏡。衛生部屬下的咨詢機構同時建議,6歲以下兒童不要觀看3D電影。
據報道,義大利米蘭市一名3歲的女童日前在電影院佩戴立體眼鏡看電影後眼睛發炎。隨後,義大利衛生部對多家電影院進行衛生檢查,沒收了7000副立體眼鏡。
義大利衛生部還要求電影院在每場電影之間把立體眼鏡清潔消毒,並貼上「不會引致視力問題」的標貼,否則將會繼續沒收立體眼鏡。
義大利衛生部指出,使用立體眼鏡容易傳播眼疾,甚至可能導致觀眾的前額生皰疹,而且沒有足夠證據顯示它們不會影響視力。
與此同時,據義大利一個消費者團體前日透露,義大利衛生部屬下的一個咨詢機構指出,《阿凡達》等必須使用立體眼鏡觀看的3D電影,可能對眼睛造成不良影響,建議6歲以下的兒童都不要觀看,成年人也要避免長時間佩戴立體眼鏡,而且立體眼鏡則應該改為用完即棄。
美國加州大學伯克利分校的研究指出,佩戴立體眼鏡會令眼睛過勞,還可能導致頭痛和視力模糊。研究還指出,年紀小的觀眾受此症狀的影響會較大,五六十歲的人群則相對影響較小。
負責研究的班克斯教授已向電影業界指出有關問題,後者已表示願意作出改良,減少對視覺的影響。不過,這類改良並不會完全消除問題。市場專家預測,3D電影會在5年內成為市場主流。(宗禾)
❺ 電影院3D電影如何觀看 我第一次看3D電影 麻煩講一下詳細過程
3D電影和一般的電影沒什麼區別,唯一的區別就是需要帶3D眼鏡(如果近視就要帶兩個眼鏡,對你的鼻子也是一種考驗),如果是看3D IMAX的影院的座位需要注意一點,不要太靠前面,中間的位置在那裡都是最好的。註:有的電影院不發3D眼鏡,需要自帶。
(5)看電影的3d擴展閱讀:
立體電影(3D電影),1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了的第一部電影。
戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為把觀眾從感官上帶入到電影裡面。
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
3D電影在國內大范圍上映始於2008年的《地心歷險記》。過山車般身臨其境的美妙感覺,近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!讓一部賣座的電影票房就收回了放映設備的投入,堪稱奇跡。
❻ 電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼
每到電影院,我們看到的電影類型有2D、3D、IMAX。這些你真的了解么?這之間又隱藏著哪些不為人知的秘密呢?縱觀電影發展史,從無聲到有聲,從黑白到彩色,每一次的電影技術革新都成為一個里程碑。以上提到的2D、3D、IMAX是目前最主流的三種電影放映格式。電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼?
至於IMAX電影,也有真偽之分。所謂真IMAX,是指前期使用特殊的65mm膠片及其IMAX專用攝影機拍攝,後期沖印成70mm膠片格式的電影,而不是使用傳統的35mm膠片,這使得真正地IMAX電影在成像質量上有著質的飛躍。所以,有條件的影迷,還是選擇IMAX電影吧。
❼ 3d電影是什麼意思
3D是英文「Three Dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。D是英文Dimension的字頭,3D是指三維空間。也就是立體電影,在國際人們通常叫3D電影。
3D電影存在立體空間,比如我們可以看到多個面,相比2D平面具有更強的立體感,更逼正的效果,就猶如我們身在場景中一樣。
3D技術的應用普及,有面向影視動畫、動漫、游戲等視覺表現類的文化藝術類產品的開發和製作,有面向汽車、飛機、家電、傢具等實物物質產品的設計和生產,也有面向人與環境交互的虛擬現實的模擬和摸擬等。
(7)看電影的3d擴展閱讀:
3D電影原理——
普通的電影,是一台放映機,把畫面打在大屏幕上,光,通過在屏幕上的反射,進入觀眾的眼睛,但3D電影,相當於一左一右,兩台放映機,分別將兩組畫面,以幾厘米的偏差,一左一右打在大屏幕上;而一旦你帶上了3D眼鏡,由於放映的光,與眼鏡鏡片的特殊性,你左眼看到的,就是左放映機的畫面;右眼看到的,就是右放映機的畫面。
而實際上,這左右兩個畫面,並不相同。而是分別來自於,拍攝電影現場的,左右兩個鏡頭所拍攝到的畫面。所以,坐在電影院里的你,就相當於去了電影拍攝現場,用你的雙眼看到畫面。
❽ 觀看3D電影對眼睛有哪些危害
觀看3D電影沒有特別的危害,和平時看電視差不多。
3D眼鏡是通過過濾一定波長或特定顏色的光線,將重合的畫面分離,讓左右眼分別看到兩幅不同景深的畫面,然後在觀影者的大腦中合成立體影像。因為兩幅畫面存在遠近區別,因此眼睛需要不斷通過睫狀肌張弛,調節晶狀體,一定程度上會造成視疲勞。
但對於視力尚在發育階段的兒童來說,不建議長時間觀看3D影像。兒童的眼調節能力比成年人強,睫狀肌容易出現持續收縮狀態,在長時間專注觀看3D影像時,更容易形成眼部疲勞。
長時間如此,對於兒童的視力發展存在極大影響。長時間的眼疲勞往往會誘發頻繁眨眼甚至假性近視,而假性近視如果得不到及時有效的控制,時間長了就容易發展成真性近視了。
(8)看電影的3d擴展閱讀:
不宜人群
1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。有關專家提醒做過激光近視眼手術的患者在恢復期內不可經常觀看3d電影,在3個星期內最好不要看3d電影。
2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於平時有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,看後感覺會比較高興,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。
3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。眼睛長時間處在光芒較暗環境中,瞳孔擴大,就會使周邊虹膜堆積,房角變得更窄,影響房水循環,導致眼壓升高,誘發閉角型青光眼。另外電影畫面場景驚險刺激,可興奮人體自主神經系統,也可以使瞳孔散大,引起青光眼發作。
❾ 在電影院觀賞3D電影時需要注意哪些事項
1、看3D電影選座需要注意什麼?
目前全國主流院線都具備了3D電影放映能力,看3D電影成為很多人的選擇,3D電影其成像原理是以兩台攝影機仿照人眼睛的視角,同時拍攝。放映時,兩台放映機同步放映,左右攝影機拍攝到的畫面至同一面銀幕上,使人眼造成錯覺形成立體影像。看3D電影時要注意,因為在黑暗中瞳孔放大,睫狀肌處於緊綳拉扯狀態,距離越遠越緊綳,3D效果更明顯,因此如果過於靠近熒幕,很容易造成眩暈或眼部疲勞,看3D電影切莫選擇前面的座位。
另外,影院主要採用偏振光和紅藍補色兩種技術的立體電影,不管是哪一種方式,帶上立體眼鏡後,銀屏的亮度都會大幅衰減。雖然3D電影放映時都會主動提升亮度,但還是會有40%左右的亮度衰弱,距離熒幕越遠亮度越暗。3D電影是模仿人眼視覺拍攝,放映時也是兩台以上攝像機同步放映,同樣熒幕大小與2D電影相比,帶上眼鏡後感覺畫面會有一定程度的縮小。因此,看3D電影時也不易坐在距離過遠的後排位置。
我們都知道,3D電影更容易讓眼睛疲勞,人眼視覺焦點活動范圍越小疲勞程度越輕,為避免眼部和頸部的疲勞,到熒幕頂端視線與水平視線角度應小於35°。這個位置通常要比2D電影的觀影位置要靠前一些。通過研究表明,看3D電影最佳位置是從銀幕起到放映窗口位置的二分之一截點區域,通常我們選擇中間排數即可。如共50排座位,我們選擇靠近25排或附近區域的座位即可。
2、如何判斷選擇的座位舒適,適合自己?
以上我們雖然分析出了不同影廳看不同電影的最佳位置,不過有些影院較特殊,有時我們需要自己判斷調整座位是否合適。判斷方法是,首先閉眼,然後調整坐姿到自己最舒服的程度,同時也是觀影時坐姿,然後睜開眼睛,此時視野的焦點落在銀屏上的某個位置,如果在屏幕中心點的上方,就說明你目前坐的比最佳位置靠後,反之亦然,盡量讓視野的焦點自然落在銀幕中心位置。根據此方法由此可以找到最合適的位置。
不過有些較小的影廳,這樣找出的位置很可能是第一排,由於離屏幕很近,所以看到的東西會有一定的變形,並且眼睛容易疲勞,因此最好向後調整幾排。