⑴ 3D電影沒戴眼鏡看起來是怎麼樣的誰有圖片
望採納。
⑵ 3d電影不戴眼鏡看行嗎
不行。
由於3D成像是虛擬成像如果大腦不適應,時間長了甚至還會出現的頭暈惡心等現象,瞳孔的調節能力還會下降,時間長了更是可能會出現青光眼等比較嚴重的症狀。3D電影畫面逼真,讓你有身臨其境的感覺。而且畫面視角頻繁切換,人的眼睛會不停進行自動調節以適應屏幕上的內容,並不斷地向大腦傳達真的在動的信息。
(2)3d電影不戴眼鏡的圖擴展閱讀:
注意事項:
3D電影的畫面的光和色的交錯,對孩子的睫狀肌影響很大,長期觀看孩子可能出現近視眼和散光眼的可能。另外3D電影院通常比較昏暗,畫面較為刺激,會讓孩子的心理健康也受影響,因此12歲以下的小朋友觀看需要多謹慎,也不建議家長經常帶孩子觀看3D電影。
最好不要帶未滿4歲的兒童看3D電影,因為4歲以下兒童由於雙眼單視,融合,立體視能力還在發育階段,所以3D電影更不宜多看。
⑶ 3D影像是如何實現無需眼鏡就能看到的
以後看電影可以不用眼鏡就能看到立體效果,3D影像無需眼鏡就可以看到,目前的主流裸眼3D技術手段有幾種,比如狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、還有指向光源和主動式背光。用激光照射三維透明的介質,通過激發介質發光去呈現出3D圖像。用光碟機動粒子,讓粒子在空間內迅速運動,再用另一束光去照射,此刻三維空間就可成像。或者將電影採用實景拍攝結合三維特效的方式去製作,會有極強的立體感,就能達到不需要戴眼鏡的裸眼3D效果。有學者接受采訪時表示,裸眼3D如果能與5G合作,就可以在教育、醫療、廣告、工業製造、游戲等領域大放異彩。不過,在更多學者們看來,目前裸眼3D技術如果想要走進生活廣泛應用,或多或少都會面臨著技術瓶頸。
⑷ 裸眼3D是什麼,不用戴眼鏡就能看3D電影么
3D就是三維圖形,裸眼3D是不需要佩戴眼鏡,直接進行觀看的。
在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。
答案採摘自深圳光息穀,hktv.tv/culture/2014-07-09/227.html,望採納!
⑸ 電影院3D電影不戴3D眼鏡能看嗎
電影院3D電影不戴3D眼鏡可以看,體驗不好,建議帶3D眼鏡觀看。
由於影片在製作過程中,左右眼的圖像是不同角度拍攝的,所以在銀幕上會看到不重合也或是說模糊的圖像。當帶上3D眼鏡時,神奇的事情發生了,圖像變得清楚了,並且有了3D效果。
3D電影的技術
立體電影是應用光的偏振現象的一個例子。在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感.如果不戴這副眼鏡看,銀幕上的圖像就模糊不清了。
這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。
這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的遠近,從而產生立體視覺。
⑹ 近視看3d電影不戴眼鏡可以嗎
不可以。由於3D成像是虛擬成像如果大腦不適應,時間長了甚至還會出現的頭暈惡心等現象,瞳孔的調節能力還會下降,時間長了更是可能會出現青光眼等比較嚴重的症狀。
3D電影除了大量實焦畫面外,還有元素豐富的虛焦布景圖,會讓眼球重新聚焦,且容易屢屢聚焦失敗,進而導致眩暈感。
(6)3d電影不戴眼鏡的圖擴展閱讀
注意事項
第一、建議大家在觀看3D電影時,盡量選擇中間且偏後排的座位,每觀看30分鍾左右就應把3D眼鏡摘下,讓眼睛休息一下。
第二、對於平時就戴眼鏡的觀影者,建議使用夾片3D眼鏡,盡量避免同時戴兩副眼鏡,加重眼睛的負擔。觀影過程中,若出現眼部不適或者頭暈、惡心的症狀,應立即停止觀看。對於嚴重乾眼症、青光眼、高眼壓、高度屈光不正、屈光參差的患者,則不宜戴3D眼鏡。
第三、由於兒童的視覺系統尚未發育成熟,眼部結構相對脆弱,若經常長時間使用3D眼鏡,眼睛更容易疲勞,時間久了還有可能會對視功能造成損害,因此兒童應盡量少戴3D眼鏡。
⑺ 3d電影不戴眼鏡靠自己眼睛調節可以看出效果嗎
你好:
首先,3D電影基本有三大種類,一種是通過偏振實現立體效果,這個是目前比較常用的技術,就是說2台投影機同時放映,一個是橫波,一個是縱波,通過特製的眼鏡,一個濾除掉橫波一個濾除掉縱波,這樣每個眼睛看到的畫面就不再說重疊的,而是清晰的立體效果~
除偏振放映外,還有一種,也是通過2台放映機,一個放映機的畫面偏紅光,一個偏綠光,同樣,在特製眼鏡濾除掉多餘光後,2個眼睛才能看出立體效果~
第三~通過頻率不同,人之所以看到立體,是因為兩個眼睛看到的畫面不同,經過大腦分析,得出現實中的立體。這個第三種,通過放映機高頻率的放映,同時放映左右2隻眼睛看到的不同的畫面,間隔開來,配上特製眼鏡,根據放映頻率對應關閉左右眼的觀看孔,由於足夠快,你看到畫面是連續,也是立體的~
綜上所述,不帶眼睛,很難看到3d效果~但是前天,我去廣西科技博物館,看見2樓有一個大屏幕,在放映簡單的3D動畫~觀看者在適當的距離,可以看到效果非常非常差的3D效果……某種意義上說,這個也實現了不藉助工具觀看3D效果……但是真的很差勁……
我正在努力通過電腦觀看3D電影,讓這個過程和手段越簡單越好……到時候成功了,發個給你看,來捧場~
⑻ 3D電影為什麼不帶眼鏡就看不清楚
3D眼鏡原理
立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變.觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺。這就是立體電影的原理。 在電影院中,佩戴立體眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的圖像,這和View-Master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅圖像,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。
3D眼鏡分類
1、時分式
主要以液晶眼鏡為主,現在的技術也比較好了,如果屏幕夠大,效果可以和電影院中立體電影相比。可以打3D立體游戲,結合電腦配合實現很多的功能,但有一個缺點,顯示器要求是CRT的顯示器,因為液晶顯示器刷新達不到100以上,新的眼鏡100多元就夠了。
快門式缺點:
一、會受日光燈的影響,開合頻率與電視不完全同步,會出現閃爍
二,眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼睛很容易疲勞。
而且以TÜV為首的環境安全認證機構將不閃式判定為無閃爍,有效消除了觀看所引起的頭痛或眼睛疲勞的誘因。相反,快門式3D卻無法通過該認證。快門式3D陣容向CEA提出「偏光式3D無法實現全高清、要求更改標准」的主張,已經被CEA駁回(不閃式不會讓某些人觀看時產生不適,環境安全機構會因對一些人的健康不好而不給予通過,電視畫面清楚程度自然和其無關,之前詞條說的電磁輻射問題是幾乎不存在的,只存在極少量輻射。況且現在的眼鏡都是充電的
2、互補色
主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,十幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放,可是這種實現立體的辦法有一個缺點,就是有一點點重影。但這種方法實現立體在國外非常流行。但看的時間不能過長,這也是一部真正的紅藍立體電影每到半小時,就要弄進一段2D的片斷,因為外國人很注意保護眼睛,所以有的買家問有沒有全部都是立體的,你明白了這一點,就不會問這樣的問題了。立體眼鏡的選購方法主要針對這種.
3、偏振光
這種立體觀看方式目前只能在電影院中實現,在家中不可能實現。有的人用雙投影的方法在家中使用,但價格昂貴,不大現實,所以家用的話,買偏振眼鏡是沒有任何意義的,除非你弄個五萬元買一套雙投影系統。當然以後技術發展了,用一種全新的雙屏幕的液晶顯示器,也有可能用偏振眼鏡在家裡使用。
不閃式3D的優越性
1.沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。
2. 可視角度廣,觀看不閃式3D電視時只要是在推薦距離內,在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受3D影像。(只在使用isp硬屏下才能實現
3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
4、光柵式
為了迎接2008奧運會,接收的電視節目能立體化,我國現已製造出光柵式的立體電視機,但光柵式也有缺點,就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在非常大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價格也就上去了,但光柵的不管怎樣弄,想克服這個缺點是比較難,當然技術進步了例外。
5、全真式
由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,這項立體電視技術與全世界原有各制式電視設備兼容,從電視製作、播出系統,到百姓家的電視機,均無需增添任何設備和投資,只是在拍攝立體節目時,在攝像機上加裝特殊裝置即可。觀眾收看節目時,只需戴上一付特製的三維眼鏡即可。眼鏡成本低廉,經國家衛生部門鑒定,不會對眼睛產生副作用。如果不戴眼鏡和看普通電視沒有區別,目前這樣的節目很少,這項技術面臨淘汰。現在又有部分數字電視節目又有這種節目了。缺點:節目源少,立體效果並不是非常出色。
6、觀屏鏡、立體派觀片器 以前專用於看立體相機拍的圖片對,圖片對一般左右呈現。現在這種觀屏鏡也可看左右型立體電影,這是一個創新。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:直接看屏幕,所以非常清晰。
7、全息式
這種目前無法推廣。在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇。只在科技館有展示。這種其實不算立體眼鏡的選購方法中.
主流3d電視技術對比
偏光式的3d畫面達不到高清效果,畫面有點模糊,立體感差,達不到純3d的效果,也就2d半。如果電視機位置上下不太對的話,超過10°,偏光式的很容易重影。但是好處就是不閃爍。快門式的畫面好,高清效果,眼鏡插在電視機上就可以充電,也沒什麼不方便,電池小,根本沒有一家檢測機構去檢測出有輻射,都是人雲亦雲出來的。如果晚上關閉日光燈的情況下,是感覺不出閃爍來的,閃爍本身就是日光燈干擾的結果。
如果你想追求3d效果的話買快門式的,如果想買個眼鏡帶著輕,有那麼點3d的意思的話,就用偏光的。個人愛好。
8、應用范圍
立體眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,還有非常刺激的3D游戲,很多游戲開發商所製作出的大型3D游戲需要的立體眼鏡和我們平時看一些普通的3D電影的眼鏡是不一樣的,這種立體眼鏡的技術原理要復雜的多。
用於PC顯卡的3D眼鏡必須要有適配的顯示器和處理器才行,所以這樣的立體眼鏡不僅是價格不菲,技術也很到位,對於普通人(只看看電影的)來說非專業的3D 游戲玩家或者愛好者,這樣的裝備用不到的。
9、分類
立體眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡;
紅/青:紅/藍:眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片
紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火
日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。
偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院
⑼ 3d電影不戴眼鏡要緊么
不戴眼鏡也能看,不過就沒有3D效果,而且看起來會很模糊。因為3D電影的攝影機和2D的是不一樣的,不戴眼鏡的話會有重影。
如果你想在家裡看的話那大可不必,就算你帶了眼睛也不會有什麼變化,因為屏幕太小3D效果不明顯,而且音響效果也不好