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網路大電影製作流程

發布時間: 2022-09-01 04:41:46

⑴ 電影的製作流程是什麼

首先,融資。

有了一部分錢以後就去請導演。要最好的!

然後召開記者會。公開選秀。

進一步融資。

然後再召開記者會。宣布選秀無效。

再進一步融資。去請演員,當然要最火的!

然後再召開記者會。宣布換導演,要港台的!

再進一步融資。

然後再召開記者會。宣布換演員,要港台的!

再進一步融資。

再召開記者會。再宣布換導演,要國外的!

再進一步融資。

再召開記者會。再宣布換演員,要國外的!

再進一步融資。

然後從總資金里抽出20%,拿到好萊屋,找一個小公司。拍一部標准爛片。

回國發片。

⑵ 電影的製作流程是什麼

影視製作流程分為三個大步驟:前期准備、現場拍攝、後期製作。
前期准備
1、與客戶溝通,深入了解客戶對影視片的需要和廣告目的
2、根據客戶的需要,撰寫影片創意腳本
3、客戶確認創意腳本和製作費用後,雙方簽署委託製作合約
2現場拍攝
1、導演負責影片的整體創作以及攝影製作組織人員的分配等各項工作
2、客戶現場監制並協調攝制組工作,如不發現問題應該及時與導演溝通,利於雙方妥善處理
3、攝制組演職人員准備、綵排、拍攝
3後期製作
1、剪輯師將拍攝素材採集到影視非線性編輯系統,整理素材
2、導演和剪輯師根據影片創意腳初剪、精剪畫面
3、動畫師根據影片創意腳本中規定的特效畫面,進行動畫製作,視頻特效製作,視覺藝術包裝
4、客戶試聽錄音小樣選擇合適的配音員,剪輯師完成配音配樂、音效合成
5、剪輯師和動畫師完成影片整體形象包裝合成、輸出送審片
6、客戶根據影片創意腳本審片,並提出具體的修改意見
7、根據客戶提出的具體審片意見,修改完善經客戶同意輸出成品片,客戶簽收
(轉自網路文庫)

⑶ 我想拍攝一部電影,需要的流程有哪些

1、選擇劇本

這是最重要的,一般是由製片人來選擇劇本,但是也不缺乏導演來選擇劇本的,但是導演在選擇了一部好的劇本之後就要說服公司以及製片人來為他投資,但是在21世紀的電影中導演是沒有劇本改編權利的,如果他在開拍前希望改變劇本就必須經過公司上層董事會的批准。

2、資金

電影的成本不僅包括導演,編劇,攝像,演員,場景,拍攝,後期,食宿行等的費用,而且包括市場營銷及宣傳的費用,通常市場營銷及宣傳費用等於拍攝費用或1/2的拍攝費用。每部電影根據概念和要求的不同,可以分為小成本電影,中型製作電影,和大製作電影。

小成本電影基本在1000萬人民幣以下,中型製作電影成本基本在1000-8000萬人民幣左右,大製作電影成本在8000萬元以上 。

國產小成本電影代表作《失戀33天》(約900萬人民幣,不含宣傳費用),國產中型製作電影代表作《人在囧途之泰囧》(約3000-4000萬人民幣,不含宣傳費用),好萊塢大製作電影代表作《阿凡達》(約6億美元,不含宣傳費用) 。

3、選擇導演演員

中國電影不會有選擇導演這種說法的,在一部電影里導演說的算,這就意味著他們不僅要對電影的質量負責還要對片場的其他方面負責,而國際電影製作中導演只需要負責好電影拍攝的任務。

在國際化的電影製作中是劇本選擇導演,而不是導演選擇劇本。 製片人在電影籌備時還要擔當起選擇演員的任務,在中國大陸這些都是由副導演來完成的。

4、明星陣容

在一部成功的電影中,不僅要有很棒的劇本,很好的故事情節,好的導演,最重要的是有大牌明星的參與,明星是電影中閃亮的焦點,也是電影票房的保障。

5、組建攝制組

攝影組包括:場記、化妝、道具、燈光、美術、後期指導、跟組剪接。

6、電影剪接

在美國的商業電影中,導演是沒有剪接權利的,都是由製片公司進行剪接,但是如果是一線導演的話,那就不同了。

7、發行商

商業電影中發行商和製片商不是一家,發行商是通過競爭來取得發行權,一部電影的好壞也可以通過看發行商來表現。

8、宣傳方式

就拿《強戰世界》來說,早在電影放影4個月前電影的廣告和宣傳海報就已經出爐。

9、電影國際發行

發放電影配音權,剪編權

10、參加電影節

(3)網路大電影製作流程擴展閱讀

前期製作

在前期製作(又稱「前制」)時,必須將電影設計並規劃完成,成立製片公司和製片辦公室。整個製作計劃要由插畫家和創作藝術家進行視覺化,並製成分鏡表。也會事先估計製片預算以控制拍攝電影所需要的花費。

製作人(Procer)將會僱用以下工作團隊進行前制:

導演 Director - 主要負責電影中的演出部份,以及管理電影中的創意部份。

助理導演(或稱「副導演」) Assistant Director (AD) - 管理拍攝計劃表,負責電影拍攝的其他工作後勤協調部份。

演員導演 Casting Director - 負責尋找適合劇本的演員。通常都需要進行演員的試鏡。主要角色必須很慎重的選擇,通常都依據演員的知名度和受歡迎的程度來決定。

場地管理 Location Manager - 必須尋找和管理電影的拍攝地點。大部分的電影都是在可以控制的環境下拍攝,例如製片廠的攝影棚(Sound Stage);偶爾有必須在室外拍攝的部份,就必須出外景。

製片經理 Proction Manager - 管理製作預算和製作計劃。他/她也必須代表製片辦公室,向製片廠的行政部門或財務部門報告電影拍攝的狀況。

攝影指導 Director of Photography (DOP) / Cinematographer - 負責電影的攝影部份。他/她必須和導演、聲音導演(DOA)和助理導演(AD)合作。

藝術指導 Art Director - 負責管理藝術部門,要進行拍攝場景的搭設、服裝設計,以及提供化妝和發型的服務。

製作設計 Proction Designer - 建立拍攝場景、服裝、化妝和發型的的視覺外觀和整體氣氛、感覺。和藝術指導一起進行這些東西的製作。

分鏡插畫家 Storyboard Artist - 負責繪制圖片,來協助導演和製作設計指導與製作小組溝通彼此的構想。

音效指導 Director of Audiography (DOA) / Sound Director (SD) - 負責整部電影音效的部份。他/她必須和導演、DOP和AD合作。

音效設計 Sound Designer - 創作電影所需的新音效。

作曲家 Composer - 創作新音樂。

舞蹈指導 Choreographer - 創作並編出舞蹈和動作,通常是在音樂劇中使用。有些電影也會有「武術指導(Fight Choreographer)」。

二、拍攝製作

在拍攝時電影已經被計劃好了. 製片公司和製片辦公室已經設立,製片人將僱傭以下一些人員:

導演、助理、製片經理、攝影導演、藝術導演、劇本作者、混音製作、音效製作、作曲人、動作編導

三、後期製作

影片編輯負責剪切影片. 運用現代視頻技術,電影錄像過程導致兩個分類: 一個貫穿於整個電影, 另一種則混合著視頻和電影片段.

在電影工作流程中, 原始膠片 (negative) 被沖印和復制到 a one-light workprint (positive) for 用於編輯和剪接.

拍攝技術:菲林拍攝、高清拍攝

⑷ 影視製作的流程

影視製作的流程

電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業鏈條中,版權是不可逾越的一個門檻。

1).影視的編輯和製作流程

一般來說,影視製作的過程,包括把原始素材鏡頭編織成影視節目所必需的全部工作過程。

它包括了以下幾個步驟:

(1)整理素材

所謂素材指的是用戶通過各種手段得到的未經過編輯(或者稱剪接)的視頻和音頻文件,它們都是數字化的文件。製作影片時,得將拍攝到的膠片中包含聲音和畫面圖像的輸入計算機,轉換成數字化文件後再進行加工處理。這里的素材可以指:

從攝像機﹑錄像機或其他可捕獲數字視頻的儀器上的視頻文件;

Adobe Premiere或其他軟體建立的Video for windows或Quick Time Video;

Adobe Photoshop文件;

Adobe Illustrator 文件;

數字音頻﹑各種數字化的聲音﹑電子合成音樂以及音樂; 各種動畫文件(.Fli﹑.Fic); 不同圖像格式的文件,如BMP﹑TIF和GIF等;

(2)確定編輯點(切入點和切出點)和鏡頭切換的方式

編輯時,選擇自己所要編輯的視頻和音頻文件,對它設置合適的編輯點,就可達到改變素材的時間長度和刪除不必要素材的目的。鏡頭的切換是指把兩個鏡頭銜接在一起,使一個鏡頭突然結束,下一個鏡頭立即開始。在影視製作上,這既指膠片的實際物理接合(接片),又指人為創作的銀幕效果。Premiere 6.0可以對素材中的鏡頭進行切換,實際上是軟體提供的過渡效果,操作過程是這樣的,素材被放在時間線視窗(Timeline Windows)中分離的Video1A 和Video1B軌道中,然後將過渡效果視窗中選擇的過渡效果放到T軌道中即可。

(3)製作編輯點記錄表

傳統的影片編輯工作離不開對磁帶或膠片上的鏡頭進行搜索和挑選。編輯點實際上就是指磁帶上和某一特定的幀畫面相對應的顯示數碼。操縱錄像機尋找幀畫面時,數碼計數器上都會顯示出一個相應變化的數字,一旦把該數字確定下來,它所對應的幀畫面也就確定了,就可以認為確定了一個編輯點(一般稱它為幀畫面的編碼。將Premiere的節目輸出成為一系列的幀畫面時就會涉及到這個問題,這部分內容將在後面的章節進行介紹)。編輯點分2個,分別是切入點和切出點。用Adobe Premiere 6.0編輯素材後,編制一個編輯點的記錄表(EDL),記錄對素材進行的所有編輯,一方面有利於在合成視頻和音頻時使兩種素材的片斷對上號,使片斷的聲音和畫面同步播放。另一方面作一個編輯點記錄表,大大有助於識別和編排視頻和音頻的每個片斷。製作大型影片而要編輯大量的素材時,它的優勢就更為明顯了。

(4)把素材綜合編輯成節目

剪輯師將實拍到的分鏡頭按照導演和影片的劇情需要組接剪輯,他要選准編輯點,才能使影片在播放時不出現閃爍。在Premiere 的時間線視窗中,可按照指定的播放次序將不同的素材組接成整個片斷。素材精準的銜接,可以通過在Premiere中精確到幀的操作實現。

(5)在節目中疊加標題字幕和圖形

Adobe Premiere 的標題視窗工具為製作者提供展示自己藝術創作與想像能力的空間。利用這些工具,用戶能為自己的影片創建和增加各種有特色的文字標題(僅限於兩維)或幾何圖像,並對它實現各種效果,如滾動﹑產生陰影和產生漸變等。而以往的傳統的字幕製作或圖形效果的製作必須先拍攝實物,然後製作成為所謂的插片,由剪輯師將插片添加到膠片中才能實現。

(6)添加聲音效果

一般來說先把視頻剪接好,最後才進行音頻的剪接。添加聲音效果是影視製作不可缺少的工作。使用Premiere可以為影片增加更多的音樂效果,而且能同時編輯視頻音頻。

2 ).影片的編輯方式

不同節目的製作在聲音和圖像的處理上要用到不同的編輯方法:

(1)聯機方式(Online Editing)

聯機方式指的是在同一個計算機上,進行從對素材的粗糙編輯到生成最後影片所需要的所有工作。一般來說就是對硬碟上的素材進行直接的編輯。擁有高級計算機終端的用戶可以使用聯機方式進行廣播電視或動畫片的製作。值得注意的是,使用這種方法編輯數字化文件時,所有的編輯都要保證計算機正常運行,才能實現真正的聯機。

(2)離線方式(Offline Editing)

在離線方式編輯中所使用的都是原始影片的拷貝副本,最後使用高級的終端設備輸出他們最終製成的節目。離線方式主要需要使用的是個人計算機和Premiere的軟體。Premiere一旦完成了離線編輯,就創建了一系列的EDL,EDL就是上面提到的編輯點記錄表,然後把EDL移入一個有高級終端的編輯器中。該編輯器將Premiere 編輯過的影片按照EDL對編輯過程的描述,將再次處理節目成高質量的影片。這實際上就是用高級的終端設備成產最後的產品。在Premiere的時間線視窗中使用離線編輯時,僅需要看到素材的第一幀和最後一幀的縮圖就夠了,縮圖包括素材的一部分幀畫面,之所以如此,是離線編輯強調的只是編輯速度而不是影片畫面質量,影片的畫面質量和原始的素材質量有關,與最後的高級終端編輯器有關。

注意:要生成正確的EDL,必須確定所有捕獲的素材必須使用和高端(計算機輸出設備)的時間代碼(Time code)相一致的時間代碼。Premiere提供的功能批捕獲功能(Batch-capturing),使用低質量處理要求的設置,就可以快速編輯大型的節目。另外產生最後的影片節目後,還可以使用高級設置將節目進行再次數字化,從而得到更佳的質量。

(3)替代編輯和聯合編輯

替代編輯是在原有的膠片節目上,改變其中的內容,即將新編好的內容換掉原來的內容。聯合編輯是將視頻的畫面和音頻的聲音對應進行組接,即合成音頻視頻。它們是編輯時最為常用的方式。

注意:採用哪種編輯取決於編輯設備的質量與軟硬體的兼容性。另外捕獲視頻和音頻時所進行的捕獲設置,同用戶所採用的編輯形式有很大關系。

3 ).轉場

後期的製作種還包括進行轉場的工作。轉場也就是場面轉換,它是一門技術性的工作,不同的場面轉換可以產生不同的藝術效果。如要切入一些常用轉場(淡入淡出、劃入劃出等),反而實現不了上述效果,所以在用Adobe

Premiere給影片切入轉場時應綜合考慮各種轉場。現在實現的.是所謂的電子剪接,用電子的手段(如用Premiere軟體)把選定的實現轉場的鏡頭和影片片斷組接成初步的節目拷貝或編成電視節目。在Premiere中實現轉場功能的是過渡效果,它提供了多種特殊效果,用它就可以輕易做出很多轉場效果,下面介紹幾種影視中常用的轉場。

(1)淡入淡出

淡入,也稱顯,指的是影片從全黑的背景中漸漸的顯出畫面的下一個鏡頭。這個過程一般需2到3秒的時間。在Premiere 中可以擴大或縮短淡入的長度,也可以控制它的程度。淡出,也稱隱,指的是影片鏡頭由明晰漸漸隱去,變成全黑的一個鏡頭。淡入淡出是Adobe Premiere 6.0常用的轉場效果。

(2)劃

劃,也稱「劃變」,即前一個鏡頭漸漸劃去的同時,空著的位置上出現下一個鏡頭。這也是前後兩個鏡頭交替的過程,但它是經過「劃」的狀態來實現。劃變按方式劃分,可分為圈入圈出和簾入簾出等,顧名思義,若是前一個鏡頭畫面由一個整圈漸變成一個點後,下一個畫面由這個點,以圓的形式逐漸變成整張畫面,就稱為鏡頭的圈入圈出;若是不以圓的形式,而以卷簾放簾的形式,實現前後兩個鏡頭畫面的交替的劃變,就稱為簾入簾出。很多影片中都運用劃變,以使影片簡練而增添色彩。

(3)疊化

疊化實際上是指兩個鏡頭的重疊效果。如上面說過的靜態畫面飛入屏幕的效果,靜態圖片和背景的幀畫面重疊在一起。在Premiere中進行疊化轉場的時候,必須對在附加軌道上的素材進行透明度的設定,同時為它選擇合適的顏色通道。例如在視頻中要重疊兩個或兩個以上的畫面,若不選擇合適的通道保證一定的透明度,附加軌道中的畫面將會完全覆蓋主要顯示的幀畫面,這是所不希望出現的。疊化時也會出現一些問題。例如一個透明的水杯,在彩色和黑色的背景下就會出現不同的效果,尤其是它和背景重疊的邊緣部分,會有微小的視覺差別。

(4)搖鏡頭

搖鏡頭指的是攝影機放在固定位置進行原地轉動,然後搖動鏡頭進行拍攝,或者跟著拍攝對象進行移動式搖攝(跟搖)。搖鏡頭產生的素材在影片中常用於介紹環境或突出人物行動的意義和目的。它一般分左右平搖﹑垂直搖鏡頭﹑快搖和慢搖等。用Adobe Premiere常利用左右平搖和垂直搖鏡頭2種技巧。

(5)推拉鏡頭

拉鏡頭:人物位置不動,攝像機從特寫處或其他景物處移向人物的遠處變成中景或全景,以表現人物進行的活動或對象與人物和環境的關系。

推鏡頭:人物位置不動,攝像機從特寫處或其他景物處移向人物的近處變成近景或特寫,其效果使觀眾能從拍攝到的素材中深刻感受到人物的內心活動。

4 ).常用技術

(1)Transparency:透明度。它使素材在另一個素材上重疊時不會產生其他的附加效果。如前面所說的,進行疊化轉場時要考慮兩個素材各自幀畫面邊緣的重疊效果。Premiere關於透明度的設定,提供了20多個通道選擇。不同的通道進行不同的透明處理,而且對每一個通道的參數值,使用一種叫做關鍵幀(Keyframe)的控制,可以找到畫面中特定的像素,從而調整它的透明度,以實現畫面顏色的變化或亮度的變化。

(2)Filters:濾鏡技術和Adobe公司的其他圖像處理軟體提供的濾鏡技術相同,功能一致,例如Adobe Photoshop提供的濾鏡。濾鏡主要用於處理圖像的質量,音頻的處理也經常用到濾鏡技術。Premiere 6.0自帶文件Ztour.ppj的Fastslow.avi使用了Camera Blur濾鏡。它通過定義一個平均的演算法將圖像中線條和陰影區域的鄰近像素平均起來,從而產生了連續畫面間平滑過渡的效果。

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⑸ 電影製作的過程分為幾部分

電影的製作過程一般的分為三步,第1步前期製作,第2步是中間進行整理,第3步是結束完成電影的最後

⑹ 簡述視頻製作的基本流程

視頻製作的基本流程如下

一:准備素材文件

依據具體的視頻劇本以及提供或准備好的素材文件,可以更好的組織視頻編輯的流程。

素材文件包括:通過採集卡採集的數字視頻AVI文件,由Adobe Premiere或其他視頻編輯軟體生成的AVI和MOV文件、WAV格式的音頻數據文件、無伴音的動畫FLC或FLI格式文件,以及各種格式的靜態圖像,包括BMP、JPG、PCX、TIF等等。

電視節目中合成的綜合節目就是通過對基本素材文件的操作編輯完成的。

二:進行素材的剪切

各種視頻的原始素材片斷都稱作為一個剪輯。在視頻編輯時,可以選取一個剪輯中的一部分或全部作為有用素材導入到最終要生成的視頻序列中。

剪輯的選擇由切入點和切出點定義。切入點指在最終的視頻序列中實際插入該段剪輯的首幀;切出點為末幀。也就是說切入和切出點之間的所有幀均為需要編輯的素材,使素材中的瑕疵降低到最少。

三:進行畫面的粗略編輯

運用視頻編輯軟體中的各種剪切編輯功能進行各個片段的編輯、剪切等操作。完成編輯的整體任務。目的是將畫面的流程設計的更加通順合理,時間表現形式更加流暢。

四:給視頻後期加特效

添加各種過渡特技效果,使畫面的排列以及畫面的效果更加符合人眼的觀察規律,更進一步進行完善。

五:添加字幕(文字)

在有些做電視節目、新聞或者采訪的視頻片段中,必須添加字幕,以更明確的表示畫面的內容,使人物說話的內容更加清晰。

六:處理聲音效果

在片段的下方進行聲音的編輯(在聲道線上),可以調節左右聲道或者調節聲音的高低、漸近,淡入淡出等等效果。這項工作可以減輕編輯者的負擔,減少了使用其他音頻編輯軟體的麻煩,並且製作效果也相當不錯。

七:生成視頻文件

對建造窗口中編排好的各種剪輯和過渡效果等進行最後生成結果的處理稱編譯,經過編譯才能生成為一個最終視頻文件,最後編譯生成的視頻文件可以自動地放置在一個剪輯窗口中進行控制播放。

在這一步驟生成的視頻文件不僅可以在編輯機上播放,還可以在任何裝有播放器的機器上操作觀看,生成的視頻格式一般為.avi。

(6)網路大電影製作流程擴展閱讀:

常用的視頻製作軟體

1、Adobe Premiere

Adobe公司推出的基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體Premiere在影視製作領域取得了巨大的成功。其被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。

最新版本的完善地解決了DV數字化影像和網上的編輯問題,為Windows平台和其他跨平台的DV和所有網頁影像提供了全新的支持。同時它可以與其它Adobe軟體緊密集成,組成完整的視頻設計解決方案。新增的Edit Original(編輯原稿)命令可以再次編輯置入的圖形或圖像。

另外在Premiere 6.0中,首次加入關鍵幀的概念,用戶可以在軌道中添加、移動、刪除和編輯關鍵幀,對於控制高級的二維動畫游刃有餘。

將Premiere 6.0與Adobe公司的Affter Effects 5配合使用,更使二者發揮最大功能。After Effects 5.0是Premiere的自然延伸,主要用於將靜止的圖像推向視頻、聲音綜合編輯的新境界。

它集創建、編輯、模擬、合成動畫、視頻於一體,綜合了影像、聲音、視頻的文件格式,可以說在掌握了一定的技能的情況下,想像的東西都能夠實現。

2、EDIUS

EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。

除了標準的EDIUS系列格式,還支持 Infinity™ JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機。

3、Media Studio Pro

Premiere算是比較專業人士普遍運用的軟體,但對於一般網頁上或教學、娛樂方面的應用,Premiere的親和力就差了些,Media Studio Pro在這方面是最好的選擇。

Media Studio Pro主要的編輯應用程序有Video Editor(類似Premiere的視頻編輯軟體)、Audio Editor(音效編輯)、CG Infinity、Video Paint,內容涵蓋了視頻編輯、影片特效、2D動畫製作,是一套整合性完備、面面俱到的視頻編輯套餐式軟體。

它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上與Premiere的相差並不大,最主要的不同在於CG Infinity與Video Paint這兩個在動畫製作與特效繪圖方面的程序。

CG Infinity是一套矢量基礎的2D平面動畫製作軟體,它繪制物件與編輯的能力可說是麻雀雖小、五臟俱全,用起來有CorelDraw的味道。但是它比一般的繪圖軟體,它功能強大許多。例如,移動路徑工具、物件樣式面板、色彩特性、陰影特色等等。

4、Video Studio

雖然Media Studio Pro的親和力高、學習容易,但對一般的上班族、學生等家用娛樂的領域來說,它還是顯的太過專業、功能繁多,並不是非常容易上手。ULEAD的另一套編輯軟體會聲會影,便是完全針對家庭娛樂、個人紀錄片製作之用的簡便型編輯視頻軟體。

會聲會影在操作界面上與Media Studio Pro是完全不同的,而在一些技術上、功能上會聲會影有一些特殊功能,例如動態電子賀卡、發送視頻Email等功能。

會聲會影採用目前最流行的「在線操作指南」的步驟引導方式來處理各項視頻、圖像素材,它一共分為開始→捕獲→故事板→效果→覆疊→標題→音頻→完成等8大步驟,並將操作方法與相關的配合注意事項,以幫助文件顯示出來稱之為「會聲會影指南」,快速的學習每一個流程的操作方法。

⑺ 網路電影製作低於100萬的電影在哪兒備案

【重要通知】所有網路大電影需完成備案後方可上線,附備案流程及注意事項!

2017-07-27 10:29:57愛奇藝網路大電影

【慧聰廣電網】通知,為執行廣電總局《關於進一步加強網路原創視聽節目規劃建設和管理的通知》(以下簡稱「通知」),在經過過去一段過渡期後,從即日起,愛奇藝將對全部網路大電影進行規劃備案、上線備案。

近期沒有完成重點節目備案的網路大電影,將在完成備案之後排期上線,受此影響,將有部分網路大電影推遲上線,請廣大合作方知悉。

推遲上線的影片,上線時間以備案流程時間為准後延,如備案完成,我們會第一時間通知相關合作方。

為方便大家了解網路大電影備案流程,防止因備案對影片上線產生影響,現對網路大電影備案相關事宜通知如下。請廣大合作方知悉,並務必按照通知規定執行。

一、所有網路大電影均需備案

根據「通知」規定,凡是符合以下五類重點節目要求之一的,均需由網站進行自主備案。

互聯網視聽節目服務單位招商主推的節目;

擬在互聯網視聽節目服務單位網站(客戶端)主頁推廣的節目;

擬優先供網站會員觀看的節目;

投資超過500萬元的網路劇或投資超過100萬元的網路電影(微電影);

互聯網視聽節目服務單位自願備案的其他重點網路原創視聽節目。

二、網路大電影需要進行「規劃」與「上線」兩次備案

除去影片上線備案之外,凡是以網路大電影形式發行的影片,都需進行項目規劃備案。

兩種備案均由影片上線的視頻網站操作;

已經或即將在愛奇藝開放平台提交的網路大電影作品,我們會根據提交作品時填寫的相關資料,對影片進行規劃備案;

尚處於項目前期、尚未在愛奇藝開放平台提交的網路大電影,可提前將項目資料按如下備案方式發送至愛奇藝相關負責人郵箱,提前進行規劃備案以節省上線時間。

三、備案方式及流程

1.規劃備案:

將備案影片信息按附件中表格填好,並郵件發送至[email protected]

郵件主題註明【規劃備案】+片名;

備案內容:片名;製作單位;廣電許可證;節目類型;題材;年代;內容摘要1500字以上,思想內涵300字以上;

審核周期:20個工作日(廣電審核)+5個工作日(愛奇藝自審)。

2.上線備案:

需在獲得規劃備案號之後提交;

提交內容:影片導演、製作人、主演、集數及時長等基礎信息;

審核周期:20個工作日(廣電審核)+5個工作日(愛奇藝自審)。

3.以上流程是審核標准時間,以下情況不受20個工作日限制:

(1)備案內容不符合要求,需要重新修改;

(2)上線備案階段片名與規劃備案不符、時長嚴重不符、故事內容嚴重不符等情況需重新從規劃階段走審批流程;

(3)重大革命歷史題材或涉及政治、軍事、外交、國家安全、統戰、民族、宗教、司法、公安等特殊題材的節目欄目審核意見反饋時間不受20個工作日限制;

(4)如廣電審核對影片存有疑義,需視頻網站提交視頻節目進行審核。

4、有電影片公映許可證(龍標)和電視劇發行許可證的內容不受以上備案要求限制

四、請尤其注意這幾點

一定要填寫「電視節目製作經營許可證單位名稱」和「許可證編號」,否則無法備案;

節目類型不可修改,均為網路電影(微電影);

類別、年代、報審類型、題材、是否重大題材這幾項都需在表中的下下拉菜單中選擇,不可自己填寫;

內容簡介不少於1500字,最好不超過1800字。思想內涵不少於300字,且不可復制內容簡介;

注意內容簡介和思想內涵中均不可出現錯別字,網路用語,或惡意復制內容湊字數等現象;

責任編輯:賈巍

⑻ 影片製作流程是什麼

操作方法
01
1.前期籌備期工作
1)獲取劇本
劇本分兩種,原創和改編劇本,對於原創劇本,可以購買他人完成劇本和現編兩種途徑。改編劇本,需要向原著版權所有人購買影視改編權,再找編劇寫劇本。
2)指定預算
劇本到手後,對劇本本身故事情節、涉及場景等元素分析,並對電影市場前景進行預期,確定製作規模和制定預算。
3)組建劇組
預算制定後,根據預算選導演、演員、攝影師等主創人員,組建劇組
4)選定景地、製作道具等其他工作
主創確認後,就需要確定拍攝景地(內外景)、准備道具、租借攝影燈光器材等,導演完成分鏡頭表、拍攝方案。
5)劇本審查,獲取拍攝許可證
確定劇本和投資方後,送廣電總局審查,申請拍攝許可證。

02
2.拍攝階段
籌備完成後,全天劇組聚集拍攝地開始拍攝影片。期間,製片主任負責整個劇組的食宿、交通、現場維護、景地聯系、預算控制、財務管理工作,全力保障導演的拍攝。導演負責日常鏡頭拍攝,在預算內按期完成所有鏡頭素材的採集工作。

03
3.後期製作
拍攝完成後,解散劇組,電影進入後期。後期工作包括:鏡頭剪輯、畫面調色、特效製作、音樂製作、聲音合成、畫面聲音混錄等。後期完成後交洗印廠洗印拷貝(數字影片不需要)。

04
4.審查階段
影片完成後送電影局審查,審核通過,獲得《電影片公映許可證》,進入院線放映和參加國外影展。

⑼ 電影製作流程

答:電影製作流程

1、選擇劇本

這是最重要的,一般是由製片人來選擇劇本,但是也不缺乏導演來選擇劇本的,但是導演在選擇了一部好的劇本之後就要說服公司以及製片人,來為他投資

2、資金

電影的成本不僅包括導演,編劇,攝像,演員,場景,拍攝,後期,食宿行等的費用,而且包括市場營銷及宣傳的費用,通常市場營銷及宣傳費用等於拍攝費用或1/2的拍攝費用。

3、選擇導演演員

電影不會有選擇導演這種說法的,在一部電影里導演說的算,這就意味著他們不僅要對電影的質量負責還要對片場的其他方面負責,而國際電影製作中導演只需要負責好電影拍攝的任務.

4、明星陣容

在一部成功的電影中,不僅要有很棒的劇本,很好的故事情節,好的導演.最重要的是有大牌明星的參與. 明星是電影中閃亮的焦點,也是電影票房的保障.

5、組建攝制組

攝影組包括:場記、化妝、道具、燈光、美術、後期指導、跟組剪接。

6、電影剪接

在商業電影中,導演是沒有剪接權利的,都是由製片公司進行剪接,但是如果是一線導演的話,那就不同了.

7、發行商

商業電影中發行商和製片商不是一家,發行商是通過競爭來取得發行權,一部電影的好壞也可以通過看發行商來表現.

8、宣傳方式

廣告和宣傳海報。

9、電影國際發行

發放電影配音權,剪編權。