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樂高城市海軍大電影

發布時間: 2022-08-22 04:15:55

❶ 我是一個樂高軍事迷,目前海軍陸軍已經發展完畢,空軍目前只有直升機,還想添兩架戰斗機,有件但沒圖紙,

想像這去拼吧,這東西玩的就是想像力。

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該片講述了蝙蝠俠一邊要阻止小丑犯罪,一邊要撫養羅賓長大,而且,為了保護哥譚市的安全,蝙蝠俠不得不從一個獨行俠,變成善於團隊合作的城市警察。

❸ 樂高大電影游戲版未解鎖的城市

這明明是個機械人(機械人id和全部吧都是1,2級)但問題這么逼真了…
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《樂高蝙蝠俠大電影》是由美國華納兄弟影片公司出品的動畫電影,由克里斯·麥凱執導,威爾·阿奈特、邁克爾·塞拉、扎克·加利費安納基斯、羅莎里奧·道森聯合配音。該片於2017年2月10日在美國上映,2017年3月3日在中國內地上映。

該片講述了蝙蝠俠一邊要阻止小丑犯罪,一邊要撫養羅賓長大,而且,為了保護哥譚市的安全,蝙蝠俠不得不從一個獨行俠,變成善於團隊合作的城市警察。

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❺ 請推薦幾部中國海軍的電影

1.《甲午風雲》

是長春電影製片廠出品的劇情片,由林農執導,李默然、浦克、王秋穎、龐學勤等人主演。該片於1962年在中國上映。該片講述了鄧世昌在中日甲午海戰中反對李鴻章主和,指揮北洋艦隊英勇抗擊日本海軍,在彈葯用盡後,率領致遠號戰艦硬撞敵艦吉野號,不幸被魚雷擊中,以身殉國的故事。

2.《南海風雲》

是由景慕逵、張勇手執導的劇情片,唐國強參加演出。

20世紀70年代,南越(越南語:Việt Nam Cộng hòa)當局的軍艦經常在我南海一帶進行騷擾。這天,居住在西沙群島的於化龍一家正在海上作業時,恰好遇上了來犯的南越10號艦(怒濤號越南語:Nhựt Tảo HQ-10)入侵我領海,於是,漁輪與敵艦展開周旋。主人公於化龍一家被來犯的南越10號艦撞翻船隻,幸好都被我海軍和漁民救起,敵艦才狼狽逃竄。於參加海軍後,從一個戰士成長為艦長。

3.《紅海行動》

是由博納影業集團股份有限公司、中國人民解放軍海政電視藝術中心等出品,林超賢執導,馮驥、陳珠珠、林明傑編劇,張譯、黃景瑜、海清、杜江、蔣璐霞等主演的動作片。該片講述了中國海軍「蛟龍突擊隊」8人小組奉命執行撤僑任務,突擊隊兵分兩路進行救援,但不幸遭到伏擊,人員傷亡;同時在粉碎叛軍武裝首領的驚天陰謀中慘勝的故事。

該片於2018年2月16日在中國內地上映;3月1日在中國香港上映。2018年5月6日,榮獲第25屆北京大學生電影節最佳影片獎。

4.《海魂》

電影名,上海電影製片廠1957年攝制,劇情為:上海解放前夕,敵軍艦長孔嘯天指揮兵艦「鼓浪號」逃往台灣;水兵陳春官和竇二鵬對於長官們的殘忍腐化很是氣憤。「鼓浪號」到台灣後,船上的水兵們遭到美國兵艦的侮辱和鄙視。

陳春官認識了台灣姑娘溫夢嬡,彼此留下了非常美好的印象。後來溫夢媛被美軍欺侮,二人救出了溫夢媛,但她卻因此被酒家解僱,在絕望中投海自盡,陳春官得知後無比悲憤,與竇二鵬等人策動起義。後「鼓浪號」長官們又做出暴行,令大家徹底醒悟。水兵們利用執行任務的機會發動了起義,駕駛「鼓浪號」回到祖國懷抱。

5.《海之魂》

上海電影製片廠攝制於1998年,主要劇情為:陸濤、馬馳、鍾遠航人稱海上「三艦客」,三人風雨同舟發誓忠於祖國海疆。二十年後,他們分別走上艦艇部隊領導崗位。隨著時間的推移,三人的事業、理想、愛情、友誼都發生了裂變。陸濤、馬馳任憑生活磨難,忠於海疆的誓言不變。終於事業有成,走上了更高一層的領導崗位。

鍾遠航轉業到地方後,經不起金錢的誘惑,墮落了。而彭哲遠司令員,一生獻身海軍,可歌可泣,直至臨終也無怨無悔。僅以此片獻給中國人民解放軍海軍建立五十周年。另有同名游戲機以及模特藝術學校名等。

(5)樂高城市海軍大電影擴展閱讀

《甲午風雲》

該片是歷史片,但又不囿於歷史的真實,為激勵民族正氣而做了適當的改動。該片在總體藝術水準上十分完整、凝煉,稱得上是慷慨悲壯,大氣磅礴。該片塑造了幾個極其鮮明的藝術形象。

主人公鄧世昌,毫無疑問地集中寄託著創作者的社會和藝術理想,他是主戰派的代表,忠勇兼備,性情剛烈,從力主出海作戰到最後彈盡糧絕之際,下令全艦撞向日本旗艦「吉野號」,他的英雄氣概,愛國熱忱,視死如歸都表現得淋漓盡致,李默然的表演亦濃烈熾熱,沉著深切,將這一代愛國將領表現得聲情並茂,感人至深。

❻ 你一直喜歡樂高的理由是什麼

其實,不止是孩子,很多成人也是樂高的粉絲。有一次官爺在咖啡館聽到周邊的討論,其中有人說要努力成為樂高全球的大師,說樂高大師能夠不用圖紙,直接把20平米的微型故宮搭建出來,羨慕之情溢於言表簡直了。

在大家心中,樂高的形象就是聰明、好學、開朗、熱情。那麼。樂高IP究竟是怎樣深入人心的呢?今天官爺就給大家掰扯掰扯。

1

滲透、拓展、粘連

1、滲透——破次元、借勢、跨界

破次元

此次,新上映的《樂高大電影2》是樂高系列電影的又一力作,你是不是快忘了這是主做玩具的公司?打造IP文化產品,破維進入現實世界聯動,進一步用主題文化產品滲透娛樂影視界。

向消費者展示:虛擬世界也能玩「方」的電子游戲,打通了傳統玩具和電子游戲的界限。通過聯動促進樂高玩具的銷售,做透樂高IP的滲入。這樣的主動跨界搶佔IP的行為,在玩具行業普遍受到沖擊的情況下實現了逆流反擊。

借勢

很多想蹭熱點的品牌,都不可避免的走上了相似的套路,令人感到十分不自然。那麼,化解「強蹭熱點」式的尷尬的好辦法是什麼呢 ? 那就是找到能夠與品牌價值完美結合的場景,在最恰當的時機,優雅而自然地「打廣告」。

奧斯卡金像獎《樂高大電影》雖然未能加冕,但卻用樂高積木拼接的「獎杯」送給最佳女主演和一眾坐擁千萬粉絲的國際巨星,獲得完美曝光。

威廉王子與凱特結婚,倫敦的超大型室內樂高游戲中心裡,用樂高積木搭出了倆人的婚禮現場。

跨界

跨界是打造IP的常用手段,然而不一定要花大代價去捆綁流量大IP。去尋找與自己旗鼓相當、在各自領域內各有所長的合作夥伴,也可以實現1 + 1 大於2的共贏效果。

在樂高店內買玩具可贈送優衣庫定製的樂高主題衣服;在優衣庫店內,買滿樂高主題的T恤,即可得到玩具。快時尚的第一品牌,搭配玩具第一品牌,銷量、知名度一箭雙雕。

2、拓寬——存在感,熟悉度

樂高通過建立樂高主題公園、益智親子的探索中心,充分佔據了用戶的時間,增加IP熟悉度。樂高主題樂園是全球唯一可與迪士尼樂園相媲美的主題公園,而建造費用只有十分之一。主題以樂高積木為核心,充分發揮積木的優勢與樂高的想像力,對於動漫、影視IP的依賴非常小,是真正意義上的「樂高」主題樂園。

3、粘連——栽培持續性活動

教育培訓和玩具賽事是樂高的兩大武器,目的在於向公眾傳遞「玩樂高能夠變聰明、提高成績」的印象,讓IP人格化得到充分體現。另外,通過比賽和培訓,還能夠增加營收。

樂高每年都會在全世界舉行各種各樣的比賽,從單店到區域,到全國,到全球,賽事層出不窮,為了適應人工智慧的發展,還推出一些可以編程或者需要編程的賽事。其中最有名的就是樂高世界競標賽(FLL),這個賽事根據年齡還分為面向低齡兒童的Jr.FLL,和面向青少年的FLL。

FLL賽事,每年會確定一個主題,如2014年的自然之怒,2013年的愛晚行動,2012年的食品安全等。 一般這個主題會在每年的年初公布,但是具體內容和細則則要到每年的9月份公布。在這9個月的時間里,樂高的創新智囊們會設計出一張場地紙,上面布滿各種積木,同時依靠這些積木和場地紙設計出各種新奇的任務。由於每年主題不同,設計的任務數量也不同,比賽的總分也不一定,所以給各個隊伍留下了非常大的發揮空間。

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IP打造背後的理念

「樂高是一家由使命驅動的公司,」首席營銷官戈爾丁說,「我們對於激勵和培養未來的建設者、接觸更多的孩子的使命非常清楚。」樂高表示,這不僅僅是向孩子銷售更多的積木。「是關於解決問題的。是關於合作的。這是為了幫助他們獲得在世界上變得更強大、更成功的技能……我們相信,在孩子的成長過程中,我們可以發揮巨大的作用。公司還有一個促進幼兒教育的基金會。」戈爾丁說。

真的,如果回顧一下樂高的歷史,你會發現,他們說的一點都不虛。樂高是一家丹麥公司,現在的logo在丹麥語中是「玩得開心」的意思,在拉丁語中是「拼在一起」的意思。公司曾經一度瀕臨破產,但是從來沒有放棄「激勵和培養未來的建設者」的使命。

樂高的產品安全、干凈、易清洗。通過樂高的賽事,確實能夠激發孩子的創造力、想像力和動手能力。加上持續落地的玩具賽事、教育培訓、主題公園、探索中心等周邊及活動,樂高目前已經成為世界頂級的玩具公司,也成為大人和小孩都愛的超級IP。

❼ 樂高忍者大電影為何在北美評價不高

作為樂高系列的第三部院線大電影,《樂高幻影忍者大電影》(The Lego Ninjago Movie, 以下簡稱「樂高忍者」)已於今年9月22日在北美上映,由華納兄弟出品及發行,同時亦是其子公司華納動畫參與製作的第四部動畫電影。

樂高系列大電影一貫走「逗賤」風格,再加上樂高積木的獨特屬性,所以當2014年華納推出樂高的首部大電影時,無論是普羅大眾還是專業影評都一致贊贊贊(在爛番茄影評網站的新鮮指數更高達96%)。

從此,「逗賤+積木」成為了這個系列的鮮明標簽,也使其在眾多動畫電影中突圍而出,自成一派。

然而,當樂高遇上忍者時,這個電影配方似乎突然失效了。

1. 逐部下滑的口碑&票房

根據美國觀眾最常用的三大影評網站數據顯示,樂高系列大電影的評分正在逐部下降,而《樂高忍者》更是創下新低。

(數據統計截至北京時間2017年9月29日,爛番茄觀眾評分滿分為5分,IMDb和Metacritic觀眾評分的滿分為10分,而且對於這部電影,影評圈與觀眾群的意見也無縫銜接,毫無分歧。根據專業影評人士在爛番茄網站上的綜合意見,《樂高忍者》的新鮮度僅為51%,如下圖所示,即是並不新鮮(作為參考,今年2月上映的《樂高蝙蝠俠》新鮮度為91%,so fresh~)。

這時可能會有人想,口碑不好又如何,票房好才是硬道理,那麼我們馬上來瞧瞧——

(單位:萬美元,統計截至2017年9月25日太平洋時間,數據來源:BoxOfficeMojo.com)

無論是相對於樂高的前兩部大電影,還是對比一般的動畫電影,《樂高忍者》的首周末票房也沒法算得上理想(實際上是有點糟)。雖然目前影片還在上映中,但可以推斷《樂高忍者》的最終票房肯定無法超越前兩部(即使在中國院線上映也救不了它,且聽聞此片只會在我們國內某視頻網站獨播)。

所以同是樂高系列,北美觀眾為何就不那麼喜歡《樂高忍者》呢?

2. 逐漸變味的樂高式幽默

《樂高忍者》被北美觀眾詬病最多的問題其實就是——沒有前兩部那麼好笑。

看過前兩部大電影的朋友大概都會知道,樂高系列擁有獨特的動畫喜劇風格,以「自帶官方吐槽+調侃流行文化+鬼畜的積木動作」為核心。雖然作為玩具衍生電影,走合家歡路線,但樂高系列的台詞幽默一向致力於滿足成人趣味,甚至曾被稱為是」父母硬拉著孩子去看的電影「。

然而這一次,《樂高忍者》似乎突然之間決定要把兒童觀眾感動一把,想和孩子們談談人生。於是,不少期待著可以捧腹大笑101分鍾的成人觀眾就徹底願望落空(接著便回家到每個影評網站狠狠點了個低分)。

也許是基於這樣的創作意圖,《樂高忍者》的劇情和敘事方式也相對低幼和俗套。但矛盾點在於,電影中某些細節的致敬又明顯是70、80年代出生的成人觀眾才能看懂的,也不知道這是創作者純粹的私心植入還是依然想偷偷巴結一下大人們。

造成電影概念和風格混亂的原因之一,還可能在於此部影片實在有太多編劇參與。其實在故事創作上,人多不一定好辦事。

當年《樂高大電影》只需要4位編劇,《樂高蝙蝠俠》是5位,而《樂高忍者》竟然動用了9位(上述人數為實際參與故事構思+劇本創作的編劇)。但你們有沒有發現,在這三部影片里,編劇人數越少,反而口碑和票房越高?

談及至此,不得不回顧下當年第一部樂高大電影的誕生,主要涉及這三位靈魂人物——

(從左到右分別為:Phil Lord, Dan Lin, Christopher Miller)

一開始,」把樂高拍成電影「這個構思是美籍華裔製片人Dan Lin(林暐)想出來的,當時他還在華納工作。後來他離開華納自立門戶,於是便有了Lin Pictures(林氏電影公司), 那一年是2008年。華納負責家庭娛樂的高管後來也感覺到樂高電影將大有作為,於是便和Dan Lin聯手合作。所以大家現在可以看到,每部樂高大電影的製片方都有Lin Pictures,製片人名單里都有Dan Lin。

2009年,Hageman兄弟(代表作《精靈旅社》)開始為樂高的第一部電影研發故事。直到2010年,Phil Lord和Christopher Miller(代表作《天降美食》)加入,擔任這部電影的導演兼編劇。

而《樂高忍者》呢,雖然相對市面上其他低幼動畫電影,它已算得上精彩滿分,但相對同系列的前兩部,它又稱得上為敗筆,至於能否拉動玩具銷售額呢,那就要等樂高出爐下半年年報了。

雖然對於《樂高忍者》吐槽不斷,但我還是衷心希望2019年的《樂高大電影2》可以振作起來。因為正是樂高電影的存在讓我們依然心存希望,相信玩具衍生電影也可以做到新奇刺激又好玩,而孩子們以後的玩具永遠不會只有電子設備。

❽ 樂高都有什麼系列

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樂高「拼出你的世界」創意大比拼是一場全球多個國家小朋友共同參與的創意拼搭比賽,旨在鼓勵小朋友動手動腦、發揮想像,用樂高積木拼出他們的夢想世界和心中的創意故事。

❾ 樂高高達有哪些

例如:樂高漫威超級英雄,樂高漫威宇宙,樂高星球大戰3之克隆戰爭,樂高蝙蝠俠,樂高印第安樂高指環王,樂高哈利波特,樂高大電影,樂高小小島,樂高霍比特人樂高蝙蝠俠2:dc超級英雄,樂高星球大戰:完整的傳奇,樂高加勒比海盜:亡靈寶藏,樂高奪寶奇兵,樂高城市:卧底風雲等等,太多了。

他倆區別,樂高是積木,高達是ms。還有樂高對於造型沒有太多餘的限制,改造容易但是比較抽象不夠精美。高達的改造需要技術。樂高是一個玩具品牌,高達是一個動畫IP

❿ 樂高積木最大的特別之處是沒有軍事系列

是的,這是樂高的定位,沒有軍事題材。
不過城市系列很不錯,有各種警用車輛、建築和人物。