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電影3d片頭

發布時間: 2022-08-08 21:11:20

A. 怎麼製作影樓3d電影相冊的片頭啊,用什麼軟體製作呢,在什麼地方可以買到啊。

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B. 大家有沒有發現現在3D電影很多了,但是真正的3D效果卻不強烈!幾乎清一色的3D電影的片頭效果都特別

一般都要開頭吸引人一點啊,震得住場子。。。

C. 電影的3D動畫片頭十分清晰,請問如何製作

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D. 電影院3D影廳演示片頭,1080P左右或上下格式

你好,各大電影分司開場高清片頭.
發到郵箱 了,去看看吧.

E. 製作3D片頭用什麼軟體好

動畫角色動態方面主用Maya,場景或者特效有其它軟體;和國外公司差異不大,但是區別在於國外公司軟體開發能力強,外國公司可能會因為某部動畫或者電影去開發新的軟體來解決拍攝難題,實現預期效果。而國內公司基本是跟風使用跟風製作,學習已有技術能力強,但自主研發能力~好像不只是動畫行業如此吧,這是現階段各行業的通病;關於軟體,亦或是軟體的插件並不是造成國內外動畫或特效質量的原因,這是一個比較宏大的問題,也是一個短期內無法改變的問題。不管是國內動畫的教育模式還是從業人員的工作心態和國外的距離都不是一點點。

其實動畫重要的不是運用了什麼軟體,就從動畫的動畫角度來說同樣是用Maya,可能好的動畫師與我這樣的學生做出來的東西是天壤之別,在於平時的積累和時間的沉澱,並非是說我去培訓了某個軟體就能做出我腦海里沒有概念的東西,而國內大部分動畫學生包括一些開設了動畫專業的院校的側重點卻放在了軟體這種看似短期內可以給學生較高成就感的培訓上。(也可能是我的眼界較低,接觸范圍有限)。而沒有真正系統的培養出真正的動畫人才。如此又提到了這個社會的急功近利和浮躁,願意沉澱自己的人太少,願意沉澱出好作品的公司亦太少。其實很多公司的外包作品已經做得非常好了,但依然只是Made in China。 不過我對國內接下來的動畫行業還是很有信心的,並且現狀不妨礙我對她的熱愛,加油。

F. 一個外國電影片頭,3D做的,寫著大大的20,然後有燈光掃射的那個是什麼

這是20世紀福克斯公司的logo,好萊塢8大製片公司之一
http://www.dl45.com/viewthread.php?tid=222

G. 現在最新電影開頭的3D片頭是用什麼做的

山西國美

H. 電視台節目的3D片頭製作軟體

樓上的樓上的樓上,bestfeeling - 見習魔法師 三級 。就是你了,

拜託你不懂就別在這扯淡。 3D 沒辦法加入人物? 那〈最終幻想〉的電影是怎麼弄出來的?? 自己不懂的,就別在這亂教別人,是會誤導別人的。

你說作一個室內效果圖,建模到渲染要4個小時,你嫌長了?? 那是你電腦配置不好吧。

強烈鄙視你這種不懂裝懂的人。 別把樓主教壞了。

最後鄭重告訴樓主:片頭動畫,用3DS MAX 加上 PHOTOSHOP,就完全可以搞定。當然,主要用的是3DS MAX。 比如,中央電視台的片頭,就是用3DS MAX作的。