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電影院3d眼鏡款式有哪些怎樣選購

發布時間: 2022-08-07 02:35:49

1. 一般電影院用什麼3D眼鏡

目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。

偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

(1)電影院3d眼鏡款式有哪些怎樣選購擴展閱讀:

偏振式3D眼鏡的優點:

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。

鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。

2. 電影院3D眼鏡類型有哪些 怎麼樣選購

3D立體從實現方面可以分為主動式立體方案和被動式立體方案,

主動式快門3D立體,它主要是靠液晶鏡片來實現的,它的鏡片實質上是電可控液晶屏,通過接收來自3D同步信號發射器的信號,由電路控制液晶開關狀態,使左眼鏡片控制只讓左眼圖像透過,右眼鏡片讓右眼圖像透過。從而分離左右眼圖像,在大腦里合成有視差的3D立體圖像。主動快門立體英文稱為Active Shutter3D,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術,根據採用的通信來分,主動快門立體可分為:A.紅外快門3D立體方案; B.DLP-Link立體方案; C.2.4GHZ 3D立體方案; D.藍牙3D立體方案。不同類立體方案是不能混用的,所以采購3D眼鏡一定要看你使用的是什麼立體方案.即使同一種類型,不同廠家採用的通信協議不一樣,也不一定能兼容。

被動式3D立體可分為圓偏光和線偏光,圓偏光又可分為RD格式和MI格式,而線偏光又有角度之分可分為0/90度和-45/+45度方式兩種3D眼鏡。現在電影院使用的比較普遍的是圓偏光RD格式的3D眼鏡,它占市場分額的90%以上,目前影院大部分影廳都是採用單機圓偏光3D設備,當然IMAX巨幕廳使用的是線偏光3D眼鏡,而中國巨幕有使用線偏光3D眼鏡也有使用圓偏光3D眼鏡;另4D 5D 6D 7D立體體驗影院,也是採用的是偏光立體方案噢,只是他們大部分是採用的是雙機疊加偏光立體方案,至於商家為什麼喜歡推薦用雙機方案,當然是可以多出一台投影機了,其實現在大型的電影院早就可以用一台投影機實現偏光3D立體了。
而電影院現在普遍使用的是被動式RD圓偏光3D立體方案。

以上只是對各種類型方案的一個簡單的介紹。如果還是更深入了解,網路文庫有相關知識的詳細介紹,可以去找一下。可以去網路上面去搜一下面三篇文章,我認為對你很有用:

《 電影院3D眼鏡款式有哪些怎樣選購3D眼鏡專業解答 》

《 開同步電影院 放映設備怎麼選擇之單機偏光3D設備篇 》

《 影院設備怎樣選購之主動快門式3D眼鏡 》

希望能對你有幫助!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

3. 如何選購3D眼鏡

第一個要考慮的因素,那就是舒適度了。

戴3d眼睛看電影,首先要保證的就是我們自己很舒服,因為看電影是一個享受的過程,如果這個眼睛過於的產,也會覺得兩個耳朵壓感特別嚴重,而且自己的鼻樑再拿下來以後也會留下兩個印記。

因為我平時就戴眼鏡,所以我知道一個眼鏡對於一個人來說,舒適度一定要保證,一定要選擇那種很輕很舒服的眼鏡來佩戴。

接下來要看的就是款式了,3d眼鏡的款式亂七八糟,質量也是參差不齊,價格更是貴的嚇人,或者是便宜得驚人,所以在選擇的時候,可以根據你佩戴的場景來選擇。

如果你是在家裡可以選擇那種兩種顏色的紅色和藍色相間的眼鏡,這樣的眼鏡它的好處是,減少眩暈度,但是跟電影院的3d眼鏡比起來,家裡的這個看起來效果並不會那麼好。

但大家不要以為電影院的3d眼鏡很貴,其實電影院的飯店已經是很便宜的,他只不過是因為屏幕比較大,所以選擇了那種很廉價的3d眼鏡。

如果追求質感的話,我覺得可以選擇那種主動快門式的3d眼鏡,這種眼鏡稍微貴一點,最少也要幾百塊,最多可能幾千塊,但是這是屬於3d眼鏡裡面最好的一種,他不會有眩暈和嘔吐感,而且看著屏幕也會更加的清晰。

再有一點,那就是要看這個眼鏡,它是否符合你,再買之前可以盡量的去試著戴一下,看看是不是會引起你有頭暈嘔吐的感覺,或者是在看閃爍畫面時,你會覺得,很刺眼,或者是看不清這樣的3d眼鏡,那就很差,它對於你而言並不是最佳的選擇,你可以選擇那種佩戴以後感覺立體感很強,在看3d電影的時候,並不會產生任何不舒服的感覺到不管它是貴還是便宜,她都屬於適合你的眼鏡。

4. 怎樣選購3d眼鏡

其實主要看你的3D電視和3D設備了,現在都是普及快門主動式3D眼鏡了。
1、最便宜的就是紅藍紅綠3D眼鏡,價格便宜,兼容所有的顯示設備,但顯示效果有限,易出現頭暈目眩、眼睛疲勞、邊緣色彩不正常、重影等現象。所以如果你考慮給家人老人小孩看3D電影電視的話,不建議你用這種。

2、其次是圓偏光和線偏光3D眼鏡,這種眼鏡眼鏡輕,鏡框細 ,價格低廉,立體效果好。但是必須用金屬銀幕,成本過高,要在家庭影院或者個人電腦上實現的難度很大,除非使用2台加裝了偏振光鏡頭的投影儀和2張不同角度拍攝的DVD和專業的播放設備和同步器。
你在家裡看個3D電視電影也用不到這么多儀器吧?!所以這種眼鏡還是不適合在家裡使用。

3、快門主動式3D眼鏡,立體效果清晰,價格適中,而且是可以直接充電。
它是通過無線信號控制眼鏡液晶高速的開關,關閉右眼,銀幕上顯示左眼需要的內容,關閉左眼的同時,銀幕上也同步顯示右眼需要的內容。這樣觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。

樓主的電視是國產的還是日系(索尼、夏普,松下,東芝)的?
如果想要紅外3D眼鏡,直接選紅外通用型3D眼鏡就可以了,最新的產品就是紅外加藍牙通用型的3D眼鏡,這種眼鏡可以通用多款3D電視。

具體想了解產品訊息的話,可以直接搜:拜倫3D眼鏡,有很清楚的分類和介紹,你可以看看。
希望能幫到您~~

5. 電影院用的3D眼睛有哪些種類

大體分為三大類:
1、分色式3D:古老的紅藍(紅綠)眼鏡、杜比開發的新型分色眼鏡,目前都比較少用了
2、分時式3D:就是電子快門式眼鏡,3D電視也有這樣的制式,如:SONY,三星等
3、分光式3D:就是偏光眼鏡,又分為:IMAX、RealD、Image。
原理都是通過兩台攝影機模擬人眼同步拍攝下影像,再通過兩台放映機同步放映,3D眼鏡的作用就是讓左右眼看到的影像分別是左右攝影機拍攝的影像,在人的大腦里在經過合成而成為立體影像。
分色是通過左右眼預先加上對應的顏色達到左右眼分開的目的;分時式左右眼交替打開與放映同步;分光式利用光的偏振原理,左右眼偏振角度不同以實現左右眼看到的影像不同。

6. 如何選擇3D眼鏡

採納採納,,,如果對3D眼鏡不了解的話,可以大致參考如下挑選准備長期去的電影院以及眼鏡:
色差式電影院不會用的,絲毫不用考慮紅藍等
收100-300押金,另外眼鏡比較厚重,朝銀幕一面有近似黑色小窗口的(看起來很象電視遙控器前面那塊),這個可以不用考慮買了,一來價錢貴,二來信號調制方式不同各廠家間通用的概率不高,除非賣家牌子多可以承諾用不了就換個。
極其簡單,就兩塊鏡片的,可以去買個圓偏光的試試,線偏光應該現在比較少。
以廣州為例,飛揚還天娛的是主動快門式,反而萬達的IMAX用的是偏振片。

7. 我想自己購買一套電影院用的3D眼鏡,該如何選購

有很多買家想購買立體眼鏡,想過一把立體癮,但對立體知識不是很了解,所以產生了很大的誤區。以下我想簡單地把立體眼鏡作個分類,以便於買家購買。

實現立體觀看的方法據我所知道的有六種:1、時分式 2、互補色 3偏振光 4、光柵式 5、全真式 6、觀屏鏡7、全息式

1、時分式:主要以液晶眼鏡為主,我店中有的是紅網、真境、豪傑立體影院2003套裝,優點,效果出眾,現在的技術也比較好了,如果屏幕夠大,效果可以和電影院中立體電影相比。可以打3D立體游戲,及和電腦配合實現很多的功能,但有一個缺點,顯示器要求是CRT的顯示器,因為液晶顯示器刷新達不到100以上,新的眼鏡100多元就夠了。

2、互補色:主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放,可是這種實現立體的辦法有一個缺點,就是有一點點重影。但這種方法實現立體在國外非常流行。但看的時間不能過長,這也是一部真正的紅藍立體電影每到半小時,就要弄進一段2D的片斷,因為外國人很注意保護眼睛,所以有的買家問有沒有全部都是立體的,你明白了這一點,就不會問這樣的問題了。

3、偏振光;這種立體觀看方式目前只能在電影院中實現,在家中不可能實現。有的人用雙投影的方法在家中使用,但價格昂貴,不大現實,所以家用的話,買偏振眼鏡是沒有任何意義的,除非你弄個五萬元買一套雙投影系統。當然以後技術發展了,用一種全新的雙屏幕的液晶顯示器,也有可能用偏振眼鏡在家裡使用。目前液晶立體顯示器大部分要用到這種眼鏡。

4、光柵式:為了迎接2008奧運會,接收的電視節目能立體化,我國現已製造出光柵式的立體電視機,但光柵式也有缺點,就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在非常大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價格也就上去了,但光柵的不管怎樣弄,想克服這個缺點是比較難,當然技術進步了例外。

5、全真式:由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,這項立體電視技術與全世界原有各制式電視設備兼容,從電視製作、播出系統,到百姓家的電視機,均無需增添任何設備和投資,只是在拍攝立體節目時,在攝像機上加裝特殊裝置即可。觀眾收看節目時,只需戴上一付特製的三維眼鏡即可。眼鏡成本低廉,經國家衛生部門鑒定,不會對眼睛產生副作用。如果不戴眼鏡和看普通電視沒有區別,目前這樣的節目很少,這項技術面臨淘汰。現在又有部分數字電視節目又有這種節目了。缺點:節目源少,立體效果並不是非常出色。

6、觀屏鏡、立體派觀片器:以前專用於看立體相機拍的圖片對,圖片對一般左右呈現。現在這種觀屏鏡也可看左右型立體電影,這是一個創新。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:直接看屏幕,所以非常清晰。如果用兩台同樣的顯示器再加立體分屏軟體播放,效果非常出色。如果觀屏鏡能做得更輕,可以綁在頭上,估計這也是一個大的商機。

7、全息式:這種目前無法推廣。在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇。只在科技館有展示。

8. 電影院需要自備3D眼鏡,哪個牌子的效果好

建議您去網路上面搜一下這篇關於3D眼鏡選購的專業文章,裡面有詳細介紹,這里不能搞外鏈接,我只能給你那文章的名字,你復制過去搜一下就好了,那文章的標題是: 電影院3D眼鏡款式有哪些怎樣選購3D眼鏡專業解答 希望能幫到你.

9. 3D眼鏡有多少種類型主要的區別在哪裡

一、互補色3D眼鏡

又稱色差式,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

二、偏振光3D眼鏡

偏光式3D技術目前普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。

三、時分式3D眼鏡

又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。

這三種的主要區別在於:紅藍"分左紅右藍和左藍右紅。"紅綠"分左紅右綠和左綠右紅。"偏光"則更更復雜,因左右鏡片顏色是一樣的灰色,肉眼是不能分別左右有什麼不同,其實還是有分直向濾光和橫向濾光,同樣又是要分左右的。

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一、互補色原理:

左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。

二、偏振光原理:

立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。

立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是就更立體了。

三、時分式原理:

人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且會保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。

10. 電影院3d眼鏡有哪種,3d電影眼鏡哪種好

1、紅藍紅青3D眼鏡
這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用於相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式。特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網路電影多用此種方式。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現在在專業放映領域基本已經淘汰多年。因為採用的是濾色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為「分色」或「濾色」技術。

2、偏振鏡
此乃電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩隻眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:「分光」技術。

3、液晶快門眼鏡
聽起來很復雜,實際上原理很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在《阿凡達》放映的時候,一些影院就使用了這種技術,發生過觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況。現在的一些家用型的3D 產品也多使用這種技術。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以「分時」之名。