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電影院的3d眼鏡能

發布時間: 2022-08-03 14:45:01

❶ 電影院買的3d眼鏡能看什麼3d電影嗎

需要眼鏡和放映設備共同作用才能起效
我們平時看東西時之所以能感覺到立體是因為左眼和右眼有視差而形成的。
看3d電影的的時候
使用左右兩部放映機放映帶有視差的影片
然後通過眼鏡(或者紅藍鏡,或者偏振鏡)使左眼只能看到左側放映機的畫面,右眼只能看到右側放映機的畫面
從而強制使雙眼產生視差
進而令我們感覺到如同身臨其境的感覺
如果你想在家裡看的話
現在可以買到支持3d的顯示器
另外如果用普通顯示器看3d電影的話
則只能看紅藍3d
同時需要佩戴紅藍眼鏡

❷ 3D眼鏡可以通用嗎

電影院的3d眼鏡基本上是通用的,目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。

偏振式3D眼鏡的優點:

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。

鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

(2)電影院的3d眼鏡能擴展閱讀:

缺點:

1、主動快門式3D眼鏡需要配備電池,使用成本及持續使用時間上要受到電池電量的限制。但需要注意的是這種小型電子設備所產生的電磁輻射為非電離輻射,目前尚無任何臨床數據說明其會對人體造成傷害。

2、畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒鍾各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔將會增加。

3、亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼睛很容易疲勞。

❸ 去電影院買2d的票自己帶個3d眼鏡可以看出3d效果嗎

這個是看不出來的,3d眼鏡只對3d電影有效果。

不管是3D成像還是全息投影,他們的起源與發展都離不開科學不停的探索與進步。就拿3D電影來說,如果沒有我們對於人腦成像規律以及光的性質的了解,現在就不會出現如此逼真的3D電影。

3D電影的發展

1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。

1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之後從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。

❹ 電影院的那種三塊錢的3D眼鏡可以防手機電腦輻射嗎可以當手機眼鏡用嗎

電影院那種3d眼鏡並不具備防輻射,戴久了反而對視力有影響,另外手機和電腦的輻射並沒有科學依據說對身體有害,你實在不放心,戴一個平光鏡就可以。

❺ 電影院的3d眼鏡可以在手機上看嗎

電影院的3D眼鏡手機不能用,因為沒有手機不支持裸眼3D功能,如果手機支持裸眼3D功能,否則即使下的是3D視頻戴了眼鏡也沒用,因為手機屏幕不是專業3D屏幕,依然是不能使用的。
現在的手機都是裸眼的,也就是說沒有必要帶眼鏡的。目前對於3D的概念就是,角度越好,屏幕越大,越有效果。只要個人的手機是3D手機,就是不戴眼鏡都會有3D效果。但是有時候還取決於手機的屏幕是否是3D屏幕,如果是3D屏幕,再看3D電影時效果會更加的好。電影院的3d眼鏡手機不能用,因為手機不具備裸眼3D功能,並且屏幕也不能滿足觀看效果。

❻ 電影院買的3d眼鏡能使用多久

3D電影的眼鏡,他不是一次性的,它是可以長久使用的,不然的話,如果你去看電影的時候,電影院會直接要求你購買3D眼鏡,一次性使用的話,價格那麼貴,消費者肯定是不願意的,所以3d眼鏡的眼鏡的話是可以多次重復性利用來,只要它沒壞的話。

❼ 電影院的3D眼鏡可以用來看電腦上的3D片嗎

不可以。電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,需要用紅藍眼鏡看。電影院的是偏振分色技術,用兩種不同偏振方向的光來代替一紅一藍,所以眼鏡也是一個鏡片只能透過一種偏振光。

原理不同,電影院的不能看電腦上的,偏振是比紅藍更先進的3D技術。

音像店可以買到3D片。

(7)電影院的3d眼鏡能擴展閱讀

3D眼睛分類:

1、紅藍眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片。

2、紅綠眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火。

3、日、月蝕眼鏡:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。

4、偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院。

3D技術分類:

1、色差式3D技術:配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。

2、被動偏光式3D技術:配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,當前比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。

參考資料:網路-3D

❽ 電影院的3d眼鏡是通用的嗎

電影院的3d眼鏡基本上是通用的,目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。



偏振式3D眼鏡的優點:

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。

鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。

(8)電影院的3d眼鏡能擴展閱讀:

在電影院中,佩戴3d眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的圖像,這和View-Master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅圖像,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。從而造成立體的效果

3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。

3D眼鏡立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。

拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。

立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了

❾ 電影院的偏光3D眼鏡是不是通用的

電影院的偏光3D眼鏡不是通用的。

普通3D和real3D兩種影廳的眼鏡是可以混用,只不過亮度可能稍微有些偏差,IMAX3D必須使用專用眼鏡,無法和其他3D眼鏡通用。

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

和快門式3D技術一樣,偏光式3D也細分出了很多種類,比如應用於投影機行業的偏光式3D需要兩台以上性能參數完全相同的投影機才能實現3D效果,而應用於電視行業的偏光式3D技術則需要畫面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,從實現的方式二者也存在很多差別。

(9)電影院的3d眼鏡能擴展閱讀:

快門式3D主要通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外信號發射器將同步 3D電視控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。

這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。

包括三星、松下、索尼、海爾、夏普、長虹、海信品牌推出的3D電視,都是採用主動快門式3D技術。

❿ 電影院的3d眼鏡在家裡能用

電影院的3d眼鏡在家是沒有效果的,我試過,那是我去電影院看3d電影,影片開演之前我拿出手機試了一下我下載的3d電影,結果沒有3d效果。你如果想在家看3d電影可以買紅藍3d眼鏡,什麼屏幕都會有效果。