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3d電影有幾種格式片源

發布時間: 2022-07-30 04:23:37

㈠ 3D電影有那些格式。 左右格式的是3D電影嗎

3D片源的話,按照視頻格式分的話,和2D的沒有任何的區別,比如MKV TS等。如果按照畫面方式分的話,目前最多的可以分為左右格式和上下格式。
左右格式屬於是3D的。另外,在觀看的時候,如果畫面出現一左一右兩個畫面,那說明是3D模式沒有開啟,需要你開啟3D模式,如果是已經開啟,那有可能是片源問題,也有可能是你的觀看角度的問題,建議先換一個其它的片源試一下。

㈡ 海信電視看的3D電影是什麼格式的

3D電視
,不論什麼品牌,不論採用
偏振
3D還是快門3D技術,支持的3D電影格式都有3種:
3D左右、3D上下、3D
藍光

其中,3D左右、3D上下格式,
電視機
本身就支持。把電影拷貝到
移動硬碟
,通過USB介面,就可以播放。3D藍光格式,一般電視機不能直接播放,需要使用
高清播放機
(高清
盒子
)才能播放。
快門式3D、偏振式3D,是電視機、3D眼鏡所使用的技術類型,與片源格式
不是一回事

㈢ 關於3D電影分左右、上下、紅藍等格式,請問有什麼區別那種畫質好

左右格式和上下格式畫質一樣,肯定要比紅藍的好,而且不是好一點點,可以說不是一個檔次的,也是當前流行的格式,左右和上下格式需要佩戴快門式眼鏡或偏光眼鏡觀看,(看你的電視機支持哪種眼鏡,快門式眼鏡需要電池,眼鏡本身帶有可充電紐扣電池,偏光的不需要電池)。紅藍的目前已經淘汰了。

㈣ 電影院放映的3D電影一般是什麼格式

格式有多種,下面具體介紹一下:

  1. 雙色3D,包括紅藍、紅綠等;

2、偏振3D,包括左右格式影片,上下格式;

3、 分時3D,也叫電子快門式3D。

注意事項:三種要帶不同的眼鏡觀看,所以影院的3D電影給您配備的眼睛也有差別。

拓展資料:

電影院(cinema)是為觀眾放映電影的場所。電影在產生初期,是在咖啡廳、茶館等場所放映的。隨著電影的進步與發展,出現了專門為放映電影而建造的電影院。電影的發展——從無聲到有聲乃至立體聲,從黑白片到彩色片,從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學技術都發生了很大變化。電影院必須滿足電影放映的工藝要求,得到應有的良好視覺和聽覺效果,現在電影已經成為人們飯後的論點。

參考資料:電影院網路

㈤ 電影院的3D電影是什麼格式還有家裡的3D電視與3D眼睛能看什麼格式的電影

電影院目前的3D成像方式有兩種:

一種是雙機偏振光式,主要分三種:IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種。

一種是採用的DLP快門技術,不同的成像方式使用的片源都不相同的,這是電影公司在推出電影的時候就會轉制相應的格式,在這裡面最好的3D技術就是IMAX的。IMAX使用提專用標準的IMAX膠片。

家裡的3D電視機和3D眼鏡能看什麼格式,取決於你的電視機具體型號,一般就3D格式來說是支持左右格式和上下格式,如果是視頻格式來說,一般是TS和MKV格式,SONY的電視機只支持MP4的格式。

那個是要放3d電視節目的時候戴上才有效果的,你可以去電腦上試試 搜一下3d電影,然後戴上眼鏡看就有效果了。

拓展資料:

立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

㈥ 裸眼3D電影文件有哪些格式

我是HTC大陸地區的高級技術工程師,因為HTC G17就具有裸眼3D功能,所以我為公司寫了專門的技術文檔,下面就是關於普通3D和裸眼3D的區別和使用格式和要求:
目前市場上主流的3D播放格式有以下幾種:

左右式——通過專用軟體把視頻轉換成左右分屏的播放狀態,兩邊同時播放同樣的內容,但是在播放平率上有細小的差異,通過這些差異來產生視頻交錯,使得觀看者產生3D感。
HTV EVO 3D使用的就是左右式裸眼3D原理。

上下式——原理和左右式差不多,區別在於:
如果是左右格式,播放成3D效果,電影的畫面寬度不變,長度是原來的1/2。
如果是上下格式,播放成3D效果,電影的畫面長度不變,寬度是原來的1/2。
任天堂的游戲機3DS使用的就是上下式裸眼3D原理。

紅藍式——紅藍就是指把畫面轉成紅藍兩種顏色在通過紅藍眼鏡來實現3D功能,這是最原始的技術,需要專門的投影設備才能實現。類似於很多電影院里播放的3D電影使用的就是這種技術,如果你在觀看時取下眼鏡時,你會看到屏幕上顯示的是很多疊加在一起的圖像。

播放這些3D電影的設備主要分一下幾種:
大型設備(電視機等)

偏光式——需戴3D眼鏡觀看,對播放設備的刷新頻率和亮度要求較高,一般刷新頻率需要達到240Hz左右,也就是說需要讓兩個眼睛分別達到120Hz的一個播放頻率才能比較舒適的觀看,現在很多所謂的不閃式3D就是指偏光式3D。因為視頻通過相互交錯產生3D效果,所以對播放後的亮度會有降低的情況,很難達到視頻本身的解析度和亮度。

優點:所需佩戴的3D眼鏡成本較低(大概在100元一副左右),因為刷新平率很高,所以肉眼很難識別到屏幕的跳動感,長時間觀看也一般沒有問題。

缺點:因為需要播放高亮度,高頻率的視頻,所以對設備本身的製造工藝有比較高的要求, 3D片源相對於快門式來說較少,觀看可視角度比快門式稍小。

總結:偏光式屬於比較實用和民用的產品,價格相對快門式較低,適合於家庭使用。

快門式——英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。主動快門式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術,它主要是靠液晶眼睛來實現的,它的眼鏡片實質上是可以分別控制開/關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態,平常顯示為白色即透明狀態,通電之後就會變黑色。通過一種訊號發射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現精確同步。

優點:播放效果較好,設備要求刷新平率達到120Hz即可,無論是色彩還原度
亮度、解析度都可以保持原視頻的同等程度,觀看的可視角度非常大,
幾乎可以達到180度左右。

缺點:設備價格過高,快門3D眼鏡價格也比較高(大概在800~1000元一
副左右),播放時有一定的閃爍情況,眼鏡需要充電使用,不是很方
便,因為眼鏡需要發射信號和電視同步,所以有一定的輻射,不適
合長期觀看

總結:快門式屬於比較商業化的產品,適合在展覽,會場等,公司等做演示使用。

小型設備(手機、MP4、電子相框等)

裸眼——人的雙眼基本處於同一平面,兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,因此觀看物體時視線會形成一個交叉角度,角度越大,立體感和距離感就越強。由於交叉角度的存在,雙眼看到的畫面並不相同,也就是產生了「視差」(類似於斗雞眼的情況),兩幅具有視差的畫面經過大腦處理後才能得到完整的立體景象。裸眼就是說不用戴3D眼鏡也可以看得出3D效果。HTC EVO 3D的液晶屏就採用了類似人眼的「視覺差屏障」技術,控制左右眼看到不同的圖像,然後利用人眼的視覺成像原理,形成的3D縱深效果。

優點:目前一般裸眼3D技術都應用在類似於手機、MP4、電子相框、平板電腦
這種中小型可移動設備上較多。對於不想買大型3D設備的用戶來說既可
以不戴3D眼鏡來體驗到3D的樂趣,攜帶也比較方便。

缺點:需要使用特殊的液晶材質才能實現裸眼3D效果,所以一般支持裸眼3D功能的手機或MP4等價格會比較高,因為目前裸眼3D技術還處於發展階段,所以不是很成熟,觀看的可視角度非常小,幾乎需要垂直觀看才能體驗到比較好的效果,而且使用類似手機這種移動設備來觀看或者拍攝3D視頻都非常的耗電。

總結:裸眼3D目前技術還不是很成熟,片源也相當的少,很多廠家只是拿這個來做一個噱頭,但是如果想體驗一下3D的魅力,嘗一下鮮的話,選擇裸眼3D設備也是不錯的選擇。

裸眼3D的格式和播放要求(以HTC EVO3D——G17為例):
HTC EVO 3D(奪目)使用何種3D方式

因為手機是移動手持設備,屏幕不可能做的很大,所以一般擁有裸眼3D功能的手機都是採用左右式或上下式3D視頻,而HTC EVO 3D使用的就是其中的左右式3D視頻播放方式,但是目前因為裸眼3D技術還處在發展階段,不是很成熟,所以在手機上看裸眼3D視頻還是會有感覺很花,甚至看久了會有頭暈的感覺,而且3D效果的可視角度也很小,一旦看的時候偏一點就完全花了,視頻效果的好壞和原視頻文件也有直接的關聯,最主要在兩點:

1:原視頻文件的解析度——如果原視頻文件的解析度比較低,那轉換出來的視頻將很難體現出3D效果(觀看時感覺3D效果很淺),有些轉換軟體是可以強制修改3D效果的深度,但是還是不怎麼明顯。

2:轉換後視頻文件的播放幀數——如果轉換後視頻文件的播放幀數比較低,那如果視頻里有快速物體移動的鏡頭的話(比如一輛車高速駛過),那看到的效果就會產生很明顯的拖尾現象。不過轉換後視頻文件的播放幀數是可以通過轉換軟體直接設置的,一般最高可以設置到30幀/秒。所以主要的還是要看原視頻文件的解析度,還有就是在EVO 3D里播放3D視頻的話一定要把視頻轉換成MP4格式才可以。否則的話那播放出來的就是兩段同樣的視頻同時播放,而進不了3D效果。

個人推薦軟體:

1:ArcSoft MediaConverter 7——款非常不錯的2D,3D視頻轉換軟體,除了視
頻外還可以轉換圖片等,還可以自定義設置3D
效果和解析度,但是缺點是轉換後的視頻容量
會比較大。

2:格式工廠——很知名的格式轉換軟體,可以把視頻文件轉換成幾乎所需要的所有格式,並且支持解析度,屏幕大小比,視頻幀數的自由設置。優點是轉換自由度很高,缺點是轉換視頻需要的時間比較長

轉換方式:

一般先使用ArcSoft MediaConverter 7來把原視頻轉換成左右格式的3D視頻,然後通過格式工廠來轉換成合適大小,解析度和視頻幀數的修改。(推薦設置解析度為1280×720,視頻幀數設置為30幀,因為這款手機的視頻播放解析度的最大值就是720P,所以不能選擇超過720的解析度,否則會出現視頻無法播放或者只有聲音沒有畫面的情況)。

手機播放方式:

把轉換好的左右格式的3D視頻放到手機SD卡中後,點擊打開,然後點擊菜單鍵,選擇以3D模式播放就可以了,

備注:

鑒於曾經遇到過通過格式工廠轉換後的視頻在手機里播放時無法顯示全屏效果的問題可以通過格式工廠在轉換前的設置來解決,那為什麼會在轉換後無法顯示全屏呢?主要的方面只有一點,就是轉換的視頻在2D播放的時候是有黑邊的,不是全屏播放的視頻,那這種視頻進行轉換後會強制壓縮寬高比,導致放到手機里後無法顯示全屏,那麼解決方式也比較簡單,在格式工廠的設置里把屏幕寬高比選擇成4:3或者5:4後就可以了。

㈦ 3d電影都有什麼格式的

解決:
一,3D立體電影有,早期的紅藍格式,普通顯示器和電視就能看,配紅藍眼鏡\
二,現今流行的杜比3D偏振格式.(左右,上下,交錯),利用光偏振原理.兩部片源同時進行的

㈧ 3D 藍光電影通常是哪些格式,是不是碟片都是ISO的

1、如果是藍光3D原盤,那基本都是iso後綴的光碟鏡像,因為藍光3d碟片的空間立體存儲結構問題,如果簡單的把藍光3D碟片拷貝到電腦上,那麼他的容量會增大一倍,所以如果是藍光3d原盤的拷貝,基本上只有iso鏡像文件一種形式,拷貝成BDMV文件夾的形式有,但是極少
2、你提到到後綴為AVI或MKV的那些文件,就算是3D的,那也只能叫3D電影,或者叫BD-RIP 3D,那已經不是藍光了。而且AVI或mkv封裝的電影,如果是3D,那它也只可能是上下或左右格式,這和藍光3D拷貝有著本質的不同。

㈨ 3d電影什麼格式最好

左右格式,上下格式,紅藍格式是片源的格式,是指3D視頻中的左眼圖像和右眼圖像是如何編排的,成左右排列的稱為左右格式,上下排列的稱為上下格式,以紅藍兩種顏色疊加顯示的稱為紅藍格式。
偏光模式,快門模式是3D顯示設備的硬體特徵,與片源無關。無論是偏光還是快門電視,只要解析度、幀率、碼率等不超出電視機的支持范圍,都可以播放上述左右、上下格式的片源。

至於「到底哪個才是最好的呢」,目前尚無定論,各有所長,各有不足吧。現在模式之爭、品牌之爭、服務之爭、價格之爭、......之爭仍在進行中。