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3d電影用眼鏡看

發布時間: 2022-07-26 03:39:36

Ⅰ 去電影院看3d電影要帶眼鏡嗎

一般來說影院播出3D電影都會發放或者售賣眼鏡,可以不用帶,但是自己有3D眼鏡的話,自帶會更加衛生,因為鏡架上會殘留使用者的汗液和皮膚分泌物,鏡片也容易被弄臟,容易感染。

拓展資料:

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

3D眼鏡佩戴的時間不宜過長,一般1-2個小時左右即可停下來休息會,否則眼睛會很疲勞,越是低端的3D眼鏡,可佩戴3D眼鏡的時間就越短。

Ⅱ 看3D電影需要帶眼鏡嗎

不戴也沒關系的,只不過效果不好,不戴眼鏡看那就跟普通放的電影沒什麼區別,很平面一點也沒有立體感,戴3D眼睛的效果就是,當你看銀幕的時候,上面的東西都是立體化的,就感覺在你眼前隨手可觸的感覺一樣的,很好玩的。商場里賣的眼鏡不會很貴,有好有壞,不超過150左右

Ⅲ 當貝X3看3D電影要用專用眼鏡嗎

當貝X3看3D電影要用專用眼鏡。
看影片需要一副3d眼鏡,一部3d影片和一台當貝x3,下面是當貝x3設置3d模式的具體步驟。
首先需要下載一部3d影片,拷貝到U盤,打開當貝x3投影儀,將U盤插入投影儀USB介面;
打開電影後,點擊遙控器的設置鍵,呼出系統設置,然後選擇3d設置;
根據影片的3d格式,選擇相對應的3d格式,戴上眼鏡後即可觀看3d電影了。
當貝x3投影儀採用了ALPD激光光源,亮度高達3200ANSI流明,能帶來更清晰的畫面。

Ⅳ 觀看3D電影時,為什麼要用眼鏡才能看清

3D電影 1839年,英國科學家溫特斯頓發現了一個奇妙的現象,人的兩眼間距約5公分,看任何物體時,兩隻眼睛的角度不盡相同,即存在兩個視角。要證明這點很簡單,請舉起右手,做「阿彌陀佛」姿勢,將拇指緊貼鼻尖,其餘四指抵住眉心。閉上左眼,只見手背不見手心;而閉上右眼則恰恰相反。這種細微的角度差別經由視網膜傳至大腦里,就能區分出景物的前後遠近,進而產生強烈的立體感。這,就是3D的秘密--「偏光原理」。


3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

Ⅳ 左右格式的3D影片用什麼樣眼鏡觀看

左右格式的電影,使用偏光式3D眼鏡,以及支持左右格式3D電影的電視機。

偏光式3D也叫偏振式3D技術,屬於被動式3D技術,眼鏡價格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多採用的是偏光式3D技術。

技術原理

目前市場中較為主流的有RealD 3D系統、MasterImage 3D、杜比3D系統三種。特別是RealD 3D技術,其市場佔有率最高,而且不受面板類型的影響。

可以幫助任何支持3D功能的電視和顯示器產生出高清3D影像,擁有這項技術的RealD公司主要是通過技術授權進行推廣,在3D影院方面其佔有率也遙遙領先。

Ⅵ 電腦上3D電影用什麼眼鏡看

電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,需要用紅藍眼鏡來看:
以下不同顯示器需要佩戴不同的眼鏡:
1,不閃式就是偏振光,需要佩戴偏振光眼鏡,跟電影院是一樣;
2,快門式眼鏡,比較沉的那種帶電池,大部分在看3D電視用;
3,普通的電腦就只能使用紅藍、或紅綠濾色鏡;
紅藍3D效果極差,早期電影用,現在偏振光的更好;

Ⅶ 3d電影要戴眼鏡觀看嗎

是的,一般來說影院播出3D電影都會發放或者售賣眼鏡,可以不用帶,但是自己有3D眼鏡的話,自帶會更加衛生,因為鏡架上會殘留使用者的汗液和皮膚分泌物,鏡片也容易被弄臟,容易感染。

3D電影,通常是用兩個鏡頭從兩個不同方向同時拍攝,然後在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,並將這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。


立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像,再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上。

雖然有的軟體可以播放3D電影,但已顯示不出3D電影的效果,因此看3D眼鏡還是戴上合適的3D眼鏡觀看效果最好。

這個不是必須要帶的,您可以根據自身的實際情況進行合理的選擇。一般情況下,3D電影配合專業的3D眼睛會有更加完美的觀影體驗,戴上眼鏡可以體驗與角色零距離互動的快感,體驗身臨其境的驚險與刺激,讓自己更好的融入電影情節。

Ⅷ 看3D電影必須要戴3D眼鏡嗎

這個不是必須要帶的,您可以根據自身的實際情況進行合理的選擇。一般情況下,3D電影配合專業的3D眼睛會有更加完美的觀影體驗,戴上眼鏡可以體驗與角色零距離互動的快感,體驗身臨其境的驚險與刺激,讓自己更好的融入電影情節。但如果由於配戴眼鏡引起您的身體不適,您可以隨時摘掉眼鏡,當做2D電影進行觀看。

拓展資料

立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

Ⅸ 用手機戴上3D眼鏡可以看 3D電影嗎

不能

現在的3D手機都是裸眼的,也就是說沒有必要戴眼鏡的。不過3D這東西,都是角度越好,屏幕越大,越有效果。首先要確定你的手機是不是3D手機,只要是3D手機,那麼不戴眼鏡就有效果,但是效果不明顯。

3D眼鏡原理

左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉。

反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。

Ⅹ 為啥看3D電影要帶3D眼鏡

這要先知道3d的原理:3D其實就是模擬人的眼睛的,你可以做個實驗,在你的眼前擺上兩個物體,一個近一個遠,然後分別用左右眼去觀察,你會發現兩者觀看的角度是不同的,越近的物體,那麼兩個眼睛的角度差就越大,越遠的物體角度差就越小。這就是人的兩隻眼睛可形成的3D視覺。而拍攝的時候,使用兩個鏡頭,同時拍攝出兩個只有角度上差別的畫面。再把這兩個畫面分別進入人的兩個眼睛,也是可以在大腦中形成立體效果的。所以,現在的3D技術就是怎麼讓AB兩個畫面,A畫面只讓左眼看到而右眼看不到,B畫面只讓右眼看到而左眼看不到。這就需要設備和眼鏡的配合。
目前影院有兩種技術,快門和偏光,快門是通過兩個畫面的交替顯示,再通過快門眼鏡的閉和開,讓你的每隻眼睛在一瞬間只能有一隻眼睛看到畫面。這種投影的刷新率比普通的快一倍,所以你也感覺不到兩個畫面在交替。偏光則是利用了兩個投影設備投到一個幕布上,在投影鏡頭前方加一塊偏振片,兩偏振片的偏光方向垂直,然後再利用兩個垂直的偏光鏡片(偏光眼鏡)分別過濾掉一個投影機投射的畫面,從而讓你的一隻眼睛只能看到一個投影機的畫面,這樣通過兩個眼鏡分別看到兩個角度差的畫面,自然就形成了3D視覺。
目前的3D電影大部分都是720P或者1080P的,一個DVD的容量根本就不可能放得下一張真正的3D電影。所以目前無法用DVD來觀看真正的3D電影