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看3d電影暗是眼鏡的問題

發布時間: 2022-06-27 17:09:32

㈠ 為什麼我在電影院的看的IMAX3D戴著發的眼鏡看著影片有點暗的感覺是眼鏡不好嗎

去電影院看3D每人都發了吧?你可以問一下周圍的人,如果他們和你是相同的情況那麼就是所有的眼鏡都有問題,如果只有你覺得暗的話,那麼就是發給你的眼睛不好。但是我覺得如果不是特別暗也好,至少可以保護眼睛。我沒看過3D,以上只是個人分析。

㈡ 為什麼3D電影看起來特別暗

在採用偏光3D技術的電影院或者電視上觀看3D電影,戴偏光3D眼鏡,會感覺暗。
因為偏光技術,是讓你的每隻眼睛看到一半的畫面,所以進光量減半。
而在採用電子快門技術的3D電影院或者電視上觀看,就不存在暗的問題。

㈢ 最近覺得3d電影好暗啊,怎麼回事

國內的都暗,這是電影院為了節省費用,而採用的低流明放映機導致的。
坦白說,小影院完全都不達標,大影院達標的也不多,因為這個差價巨大。

如果是立體的,鏡片濾光後更暗。
現在的片源都是數字的,所以不是片源的問題。
購票的時候區分不了,只能根據經驗,去你經過比較後效果比較好的影院。

㈣ 看3D電影昏暗,是3D眼鏡的問題還是影院的問題

是影院設備的問題

㈤ 為什麼所有的3D眼鏡都感覺很暗

電影院的3D眼鏡一般有偏振和紅綠(或紅藍)兩種。不管哪一種,都會過濾掉一部分光線(這樣才能讓你兩隻眼睛接受到的光信號不一樣啊.),透光度通常60%左右。不過人眼有暗適應的能力,一直戴著的話應該不會覺得暗的吧。
滿意請採納

㈥ 在中國看3d電影,怎麼總覺得銀幕色彩偏暗呢

因為電影院實現3D效果普片都是快門式的,
網路的解釋:快門式3D眼鏡的每一隻鏡片均包含有一個液晶層,可以在載入一定電壓的情況下變黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。由於每一幀的3D圖像均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當左畫面對應通過左鏡片(鏡片上沒載入固定電壓),右畫面對應通過右鏡片時,觀眾才能看到3D圖像。

簡單說,就是屏幕每秒60張圖像,左右眼各看到一半的30張,所以相當於亮度減半了!這也是為什麼電影院的3D電影看的是特別累的緣故!

㈦ 看阿凡達帶3D眼鏡為什麼顏色明顯變暗

3D電影放映分雙機放映和單機放映。雙機放映可以得到較高的圖像質量,但要增加一台數字放映機。用單機放映3D電影,比較經濟實惠,有可兼容放映2D數字影片,所以國際上通常選擇單機放映,包括成都在內。「大家會覺得銀幕偏暗,偏黑,主要是因為單機放映會消耗一部分光度,加之銀幕本身也會消耗,通過眼鏡折射後,原本100%的光度,最終因為損失,到達眼球的只有20%到30%左右。」

據悉,目前成都市場基本上採用單機放映3D電影設備多為Xpand-3D系統,其最大的優點就是光效較高,拆裝方便,不需要在放映機上加裝設備,但其配置的液晶開關3D眼鏡就會相對較重,也會因對信號接收不好,產生閃黑和重影現象。這也是為什麼會覺得3D效果色彩偏暗的原因所在了。

㈧ 3D眼鏡戴上去看電影發暗是不是所有紅藍眼鏡的通病

是的,紅藍眼鏡雖然可以達到輕微的3D效果,但相對會減少彩色光

㈨ 為什麼帶上3D眼鏡畫面會變暗

因為3D眼鏡鏡片都是偏光片,透過鏡片後全振光變成了偏振光,光的強度變低了,所以畫面會感覺變暗。

㈩ 如何解決3D電影在影院中觀看畫面太暗的情況

偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,英文為Polarized 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度有一定的要求。
技術介紹:
偏光式3D是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
在偏光式3D系統中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術市佔率最高,且不受面板類型的影響,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。
偏光式3D技術的缺點是需要兩個視頻輸出設備分別對應左右眼。在電影院,可以用並列的兩台放映機解決,無亮度和解析度的損失。在家庭電視里,採用隔行偏振的方式,行解析度會降低一半。