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王者榮耀的鎧大電影

發布時間: 2022-06-27 17:08:22

㈠ 王者榮耀鎧大招怎麼釋放 鎧大招的使用和剋制

英雄特點:
鎧擁有非常不錯的輸出能力,但是鎧的生存能力比較強,雖然沒有回血技能。而且鎧只有大招可以變身,大招CD長,命中率並不是很高。鎧的單挑和追擊能力並不是很好。
克制英雄:
宮本、貂蟬、李白、悟空、花木蘭等
克制方法:
上面幾位英雄都屬於輸出非常高的,在面對鎧的時候就可以瞬間打出高爆發傷害將其帶走,而且因為鎧的單人作戰能力有限,所以在面對這些刺客英雄的時候很疲軟。即便是一套技能秒不掉也沒關系,英雄本身的位移技能還能幫你躲避鎧的大招,對鎧造成克制!

㈡ 王者榮耀鎧大招怎麼使用呢

王者榮耀新英雄鎧魔武雙修,鎧使用大招之後輸出和生存都會大大提高,暴發力也是很強,但在合理的時機使用大招非常重要,那麼,王者榮耀鎧大招怎麼使用呢?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀鎧大招的使用及克制套路。

王者榮耀鎧大招怎麼釋放 鎧大招的使用和剋制技巧

王者榮耀鎧大招怎麼使用?

1、迴旋之刃:這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得鎧在追人時能保證他粘住敵人。

2、極刃風暴:這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援。

3、不滅魔軀:鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強。

王者榮耀鎧大招使用技巧攻略

鎧需要近身才能打出傷害,擊殺對手,因此先用1技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。

當然針對不同的情況,鎧的連招也是不同的,比如躲在草叢中陰人,那這個時候可以直接先給大招,再出2技能控制,再出普攻,然後加速也可以用上。

當你使用鎧時:

血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果;

1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發第二段技能;

大招需要預判對手的走位,並且可以通過拉野怪或者建築來進行位移;

當敵人使用鎧時:

雙方殘血對拼的情況下要想到鎧的回血被動效果;

可以通過走位躲過鎧的1技能和大招;

鎧的機動性不強,可以通過走位躲他技能的同時進行風箏。

㈢ 王者榮耀鎧大招怎麼使用

王者榮耀新英雄鎧終於上線了,他是一個非常強勢的戰士英雄,大招也是蠻666的,就是使用的時機和位置都得把握好,那麼,王者榮耀鎧大招怎麼使用?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀鎧大招操作與克制技巧詳解。

技能介紹

1、迴旋之刃:這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得鎧在追人時能保證他粘住敵人。

2、極刃風暴:這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援。

3、不滅魔軀:鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強。

鎧大招使用技巧

鎧需要近身才能打出傷害,擊殺對手,因此先用1技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。

當然針對不同的情況,鎧的連招也是不同的,比如躲在草叢中陰人,那這個時候可以直接先給大招,再出2技能控制,再出普攻,然後加速也可以用上。

自己使用鎧:

血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果;

1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發第二段技能;

大招需要預判對手的走位,並且可以通過拉野怪或者建築來進行位移;

對面使用鎧:

雙方殘血對拼的情況下要想到鎧的回血被動效果;

可以通過走位躲過鎧的1技能和大招;

鎧的機動性不強,可以通過走位躲他技能的同時進行風箏。

㈣ 王者榮耀鎧怎麼玩 鎧最強玩法攻略

新上線的鎧由於其上手簡單、輸出不俗以及新英雄buff加成受到了很多玩家的青睞,但是大家對於如何玩好鎧可能還不是非常有理解,在對局中鎧應該掌握一些什麼技巧呢?今天小編就為大家帶來鎧的深度解析,一起來看看。
推薦閱讀:王者榮耀鎧實戰教學視頻 混世魔王能抗能打

對線期(上單)
前期作為上單的鎧需要不斷的抗壓,在線上可以利用1+2技能清理兵線,利用1技能的恢復以及2技能的AOE可以清理兵線,配合2技能的被動,鎧的抗壓能力還是非常不錯的。4級的時候注意利用自己4級的強勢,如果此時剛好4級,射手又是單個人,提前開大打一波,基本上可以讓射手付出代價。
中期團戰
鎧作為一個單線英雄,發育肯定是隊伍中比較快的,雖然大部分時間在上路處於被壓制的狀態,但畢竟是一個人面對這么多小兵,經驗和經濟都不會是太吃虧的。基本上鎧在中期的時候已經出了三件或者四件大裝備,冰痕之握是鎧中前期就要出的一件裝備,出了以後鎧對敵人的減速效果就會提升很多。這時候鎧已經不單單只是守著上路了,因為到這個時候,上路的一塔大多數情況下已經被對方推掉,鎧這個時候就是帶帶上路兵線,然後就是參加一些小團戰,在普通狀態下,鎧的輸出能力還是比較一般的,但綜合他技能的控制能力還有裝備的效果來看,做到抓住一個敵人不讓他輕易逃脫這一點還是很容易的。拖住敵人之後無論是隊友來幫助還是鎧開大招和敵人對擼,都有很大的把握將對手置於死地。
後期團戰
鎧的大招能夠在團戰中格擋很多的傷害,配合2技能的霸體,能夠起到控制的作用,一旦1技能命中脆皮,開起大招的鎧能壓縮脆皮的輸出空間,致使敵方輸出與前排脫節,獲取團戰勝利。
技巧精講
1、在線上對拼的時候要學會清理周圍目標,觸發被動的額外傷害,這樣的小細節操作很可能決定你的對拼走向。
2、1技能彈射距離比較近,消耗要等到敵方英雄靠近兵線才能進行消耗。
3、2技能強化普攻能持續5秒,可以先開2技能打爆發(類似劉備的1技能)
4、2技能強化的普攻與露娜相似,普攻能穿越牆壁。
5、開大能增加攻擊距離和並且自帶格擋,利用4級一波對拼能夠迅速建立優勢。
技能解析
1技能:第一個目標減速、提供移速和回復,每個目標只會命中一次(技能越高,回血越多)
2技能:控制、強化普攻,施放時為霸體,被動回血回藍。
3技能:1秒後造成AOE傷害,並且持續造成傷害,提供攻擊力和移速,格擋部分傷害(所有類型傷害),等級越高格擋傷害越多!對拼的時候可以提前開啟3技能,在1秒後造成一定的小額爆發。
主要連招:1+3+2+A

總的來說,鎧的上手還是比較容易的,在使用的時候注意利用2技能抵擋關鍵控制技能,追擊注意1技能的命中。
關於打野
關於打野的具體玩法,小編在最後跟大家說說,其實打野千篇一律,打野的核心在於:節奏和GANK,由於其被動的原因,鎧的清野速度是很快的,多利用1技能野怪守衛以及2技能翻牆能夠節省很多時間,這些時間湊下來能夠幫助你更快的清完野怪,同時抓一波人,幫你反野或者占據有利位置。那麼,鎧拼接自身1技能的恢復能力以及被動的額外傷害,4級是可以solo暴君的,但是還是會比較傷(小編親測),因此solo的時候最好時刻注意敵方動向,特別是打野。
關於GANK,1技能能夠提供加速,同時能夠減速敵人,玩過鎧的人都知道,鎧的追擊是比較依賴1技能命中的,因此在線上GANK的時候,1技能需要首要命中英雄,配合線上有硬控的英雄GANK效果更好,2技能能夠將英雄往回擊退,能大大提高GANK成功率,記得看準時機開大,記得看準時機開大,記得看準時機開大,不然你開大招,人家用位移或者閃現,你大招的傷害沒打出來就尷尬了,而且大招帶來的增益效果能讓鎧在瞬間有所提升!

㈤ 王者榮耀鎧的介紹

凱」這個英雄眾所周知是一個非常強勢的上分英雄,可以肉,可以邊路,也可以打野,輸出強度相當的高,深受廣大玩家的喜愛。首先我們說一下「凱皇一刀流」,「一刀流」的重點在凱的爆發,也就是暴擊率和暴擊效果。所以推薦銘文:10個無雙,10個狩獵,10個鷹眼

裝備推薦:抵抗之鞋,無盡戰刃,宗師之力,暗影戰斧,名刀,破軍除了鞋子不是攻擊裝,其他都是加暴擊和攻擊力的。至於名刀那就更必不可少的,都知道凱皇除了技能都是靠近戰平A來打傷害,所以名刀可以讓凱皇有打出更多傷害的時間。

再來說一下凱普通打法,也就是較為穩健,也是現在最普遍的打法,半肉凱。
裝備推薦:抵抗之鞋,暗影戰斧,冰心,宗師之力,魔女,無盡之刃

最後說一下凱怎麼操作,首先你要了解凱的技能,這個我就不多說了。下面實操
1、一技能消耗+二技能接近+普攻+大招+寒冰懲擊+普攻(最完美的連招方式)。
先將敵人的血量用一技能壓低,找到合適的機會用二級控制並靠近對方,然後普攻粘住對方,最後開大直接了結對方
2、一技能+三技能+二技能+普攻
一技能增加移速迅速靠近對方,開大接二技能控制黏住對方,然後一頓猛A加交替使用一二技能送他回家。
3、三技能+二技能+普攻+一技能+普攻
這套連招比較適合開團切後排,凱打野開團很容易沖進去被秒,所有凱要通過草叢和視野繞後直接開大進場,收割後排小脆皮。

㈥ 王者榮耀鎧台詞

大家好!很多小夥伴都很好奇王者榮耀鎧台詞介紹!現在就由好六來為大家介紹吧!

鎧台詞介紹:

經典/龍域領主

比任何對手都強乃人生最大的煩惱(出場台詞)

以絕望為劍,著逝者為鎧。

長城,讓我忘記自己孤身一人。

對峙命運!

被詛咒的可悲人生,終結於我的劍刃!

一個人可以被毀滅,但絕不會被打敗。

夢寐以求的,救贖嗎?

相信我,叛逆期的少年需要更多蔬菜。

好像,邂逅了重要的人。

花木蘭:為何容忍魔鎧?鎧:它時刻提醒我,自己是什麼樣的人!

名字?記不清了,似乎飽含罪孽的意味。

沒有生命,為了最終的墮落和沉淪而降臨世間!

飲血的刃,越發空虛!

想起來了,被詛咒的名字,凱因。

微笑吧,會很可愛。(遇見露娜觸發)

有個小小的影子,留在我心底,揮之不去。(遇見露娜觸發)

幽靈,縈繞你我不去!

露娜:半點值得回憶也沒有么?鎧:我記得你。

求索的不止於劍道,更深達靈魂。(遇見李白觸發)

劍刃灼燒魂靈,讓我們變成如今的模樣。

露娜:你超越了魔道。鎧:我想,那是因為我終於學會了控制自己。

拋棄執念吧,未嘗不是人生的解脫。

磨礪的不止鋒芒,還有靈魂。

劍道,無法彌補的空虛。(擊殺李白觸發)

罪惡的因果,決定了被玩弄的命運,我則與他對峙到底。

珍惜本性。

無敵也不能填補的空虛。

令人沉醉,令人痛苦,令人不懈追求,唯有劍的魔與道。

比子彈更能擊穿人心的,唯有你的廚藝。(遇見百里守約觸發)

很抱歉,然而無怨無悔。

無限接近死亡,更能醒悟生存的真諦!

別被劍刃蒙蔽!

心在哪裡,哪裡就成為歸宿。

荒漠中,我看著瓣鱗花,踏往活下去的方向。

一夜又一夜被驚醒,寒星下的別離。

鎧:我阻礙著你。露娜:也讓我擁有勇氣,去超越你。鎧:你的哥哥,會深愛如此充滿勇氣的你。

冷漠,深入骨髓。

人,總是向死而生!(使用大招時)

利刃所斬斷的,是被詛咒的命運!

詛咒,終結與此!(死亡)

多管閑事的命運,碎裂於劍士的意志

曙光守護者

這里有我,並且不只有我(出場台詞)

未來蘊含於歷史

被埋沒的,不意味著已毀滅

請不必把我視作天使,因為更多的天使,沒有翅膀

記住傳說,就能重建信仰

總有一刻,你比自己想像的要善良

隔壁老奶奶,能教你什麼是正確的人生觀

回到地底下去吧(擊殺)

光刃吶,請再次庇護這座城

惡作劇可以修正,惡,卻需要抵制

你知道惡的存在,是多麼短暫嗎

永遠不要嘲弄一個城市的過往

守護者長眠的地方,就是紀念碑(死亡)

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㈦ 《王者榮耀》鎧台詞有哪些

《王者榮耀》鎧台詞如下

1、比任何對手都強,乃人生最大的煩惱!

2、以絕望為劍,著逝者為鎧!

3、長城,讓我忘記自己孤身一人。

4、對峙命運!

5、被詛咒的可悲人生,終結於我的劍刃!

6、一個人可以被毀滅,但絕不會被打敗。

7、想起來了,被詛咒的名字,凱因。

《王者榮耀》簡介

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測。

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。

㈧ 王者榮耀鎧背景故事是什麼凱的來歷是什麼

鎧是一名戰士英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧來自古老的魔道家族,流動著神秘力量的血脈傳承,都是因為「罪」而獲得的。當年輕人追溯著瘋狂血緣的來歷了解到這個事實後,變得面目全非。

鎧拋開家鄉離去……只留下可怕的傳說。當一個家族獲得不屬於自身的力量,終究是要償還的。而他背負起了罪惡,去終結罪惡。

好些年裡,令人顫栗的魔刃如同幽靈漂泊於勇士之地,引發同樣身為魔道家族後人們的恐慌。可所有毫無意義的戰斗都不能填補靈魂的空虛,只會令絕望與日俱增。他終究消失了,在前往東方的路途上。他想去追溯魔道根源,也許可以令自己擺脫無盡宿命的折磨。

(8)王者榮耀的鎧大電影擴展閱讀:

英雄的被動,鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到額外50%傷害。在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候盡可能多的利用普攻來造成額外傷害。

鎧的第一個技能命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復10%最大生命值與30%的冷卻時間這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得他在追人時能保證他粘住敵人。

㈨ 王者榮耀新英雄鎧,和張藝謀的《長城》到底有幾毛錢關系

並沒有關系或者說唯一的關系就是他們都和長城有關,在王者榮耀中的鎧的故事背景是說,他本身就是長城守衛軍的一員,但是由於露娜的關系離開了,但是他的鎧甲是有意識的,所以在鎧甲的反噬下他失憶了,跟花木蘭走了。

當然這並不能證明什麼,但是維吉爾的這個人物是真實存在的,他是一位古羅馬詩人,而王者榮耀的習慣就是將歷史上的各種人物做成英雄,所以可能這兩個人是同一個,而《長城》這部電影我看過,他並沒有和鎧有類似的存在,如果說有花木蘭的話可能還有一定的聯系,比如說是那兩個外國人之一,但是長城的設定是,女子可以從軍,所以花木蘭的出場就變得不必要了,因此也不可能從其中聯繫到鎧的存在。

王者榮耀總的來說是一個可玩性比較高的游戲,但是從他篇頭那句游戲故事純屬虛構,就可以看出他們的背景故事應該是從各處收集的,也許你從中看到了和長城相似的部分,但僅僅只是類似。

㈩ 《王者榮耀》鎧台詞有哪些

《王者榮耀》鎧台詞有如下:

1、比任何對手都強,乃人生最大的煩惱。

2、以絕望揮劍,著逝者為鎧。

3、長城,讓你忘記自己孤身一人。

4、對峙命運。

5、被詛咒的可悲人生,終結於我的劍刃。

6、一個人可以被毀滅,但絕不會被打敗。

7、夢寐以求的救贖嗎。

8、相信我,叛逆期的少年需要更多蔬菜。

9、好像,邂逅了重要的人。

10、為何容忍魔鎧(花木蘭)。他時刻提醒我,自己是什麼樣的人(鎧)。

11、名字,記不清了,似乎包含著罪孽的意味。

12、沒有生命,為了最終的墮落和沉淪,而降臨世間。