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AE如何做電影槍火

發布時間: 2023-01-30 23:40:52

『壹』 我的電腦配置AE軟體能不能做槍火,摳像等特效

能,但是效率很低。

你這個配置應該是有五年以上的壽命了,而且當年也僅僅是中低端。對於AE這種對性能要求越高越好的軟體來說,屬於基本可以使用,但並不很流暢的水平。所以你應該對軟硬體環境做好優化。

  1. 首先是硬體方面最好加一條內存,2G以上,內存在AE這種軟體里是很容易耗盡的資源,大內存提高流暢的效果最明顯。

  2. 其次是軟體方面盡量使用低版本的AE軟體(CS4.0即可),除非必要少加插件,少加字體,不要使用軟體內置的聯網功能。

  3. 最後是操作系統要做好優化,定期清理垃圾文件,減少後台運行的程序和服務,整理磁碟碎片,調整虛擬內存到3倍以上真實內存容量。

『貳』 如何做AE槍擊特效

用素材法 下載 帶通道的 槍火的素材 血霧的素材 加進你的視頻就行了

『叄』 ae cc怎麼製作槍火

還用做嗎??? 製作的話很簡單 話一個MASK 然後加 紊亂置換+放射性模糊+輝光 稍微調節下參數就OK了 不過網上很多槍火的視頻素材 一般都是和上去的 自己做的肯定沒有拍的好,電視電影裡面的都是網上下的和上去的

『肆』 ae怎樣導入槍火素材

你可以到網上下載槍火的視頻素材,然後在項目窗口雙擊就可以導入了,當然你也可以直接用AE的槍火插件做效果,也不錯。
你先不用導入了,再導入也是這樣,建議你先卸載AE,然後重新安裝一遍,這個是軟體的問題。謝謝

『伍』 AE如何做出槍射出的效果

下載一個 Fxhome MuzzlePlugAE槍火插件 就行了
(極品!還有很多槍支的效果)

『陸』 AE 做槍火特效怎麼做啊

建紅/黃色的固態層,用mask在槍口部劃火舌輪廓。多劃幾層分出高光、暈光。注意槍和人的反光,當然也是固態層做,透明度低一點就行。再合點煙素材更好。 調好節奏,一般一個槍火就亮幾幀

『柒』 AE怎麼做出火焰燃燒的效果

直接在AE中製作的思路是使用粒子插件:
用幾層Particular粒子製作噴炎大體形狀,Pre-compose預合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流體感覺,用CC Radial Fast Blur添加運動模糊,Tutbulent Displace來製作噴濺細節,然後用Tint調出接近火炎的黃色調,復制一層縮小一點,混合模式改為add用來製作火光中心的亮部,再來一兩層Particular做些火星濺射,最後用Particular做一層槍口的煙霧……大概就這些吧。
還可以用特效插件來生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash
AE里處理槍口火焰最好用真實槍火素材來合成,你可以到電驢去下載Action Movie Essentials 2,裡麵包含多種槍口火焰效果,還有血液飛濺,爆炸,煙塵等多種合成素材,非常實用。
希望採納!!

『捌』 求AE槍火特效製作指導

PS處理的圖片可以按直接保存PSD文件(單張)或PSD序列(多張,注意,不是多層)載入AE,如果你的幾張圖片是分多個層的,那需要把它們分多個文件保存,保存序列文件的時候最好按順序命名,如:槍火001,槍火002,導入AE的時候,勾選PSD序列,載入後可能離你預想的效果有出入,如果只是幾幅圖片的話,可能一閃就過去了,因為動態視頻PAL制式25幀/秒,NSTC制式30幀/秒,每張圖片只是一個幀。你可以嘗試調整畫面持續百分比以適應,默認是100%,你可以調整為400%左右。如果你想要槍火畫面循環,你可以在素材窗口選中素材=》解釋素材,在跳轉次數那選擇你需要循環的次數即可。祝你好運