1. 用VR看普通視頻有效果嗎
沒有。
在純硬體模式下,VR眼鏡的兩個凸透鏡會對屏幕上的影片造成畸變,而普通電影不進行分屏、防畸變處理根本無法正常顯示。而且普通影片並沒有針對陀螺儀等感測器進行優化,並不能跟隨人的頭部運動進行角度變換。
用VR眼鏡看普通電影不僅無法達到身臨其境的效果,就連正常觀看的效果可能都無法實現。這也是目前VR內容嚴重不足的重要原因。
(1)愛奇藝用vr看手機電影有什麼效果擴展閱讀:
VR特徵:
1、沉浸性
沉浸性是虛擬現實技術最主要的特徵,就是讓用戶成為並感受到自己是計算機系統所創造環境中的一部分,虛擬現實技術的沉浸性取決於用戶的感知系統,當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。
2、交互性
交互性是指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環境產生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環境也會做出某種反應。
3、多感知性
多感知性表示計算機技術應該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由於相關技術,特別是感測技術的限制,目前大多數虛擬現實技術所具有的感知功能僅限於視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。
4、構想性
構想性也稱想像性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進行互動,可以拓寬認知范圍,創造客觀世界不存在的場景或不可能發生的環境。構想可以理解為使用者進入虛擬空間,根據自己的感覺與認知能力吸收知識,發散拓寬思維,創立新的概念和環境。
5、自主性
是指虛擬環境中物體依據物理定律動作的程度。如當受到力的推動時,物體會向力的方向移動、或翻倒、或從桌面落到地面等。
2. 愛奇藝vr眼鏡可以看小電影嗎
愛奇藝vr眼鏡可以看小電影。
愛奇藝現在的電影vr播放模式最多也就是3d眼鏡的效果,開眼這款APP裡面確實有比較多的360℃全景視頻。VR眼鏡即VR頭顯,虛擬現實頭戴式顯示設備。由於早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。
相關信息:
市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要藉助手機的,將4.7-6.0寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP(根據不同的品牌有其自主的手機軟體)便可進行使用。
由於手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以使用了頭控方式或者配備一個藍牙手柄進行操作。市面上還有較貴的VR一體機使用較為方便。但大都仍處於開發者版本,並不夠成熟。
3. 愛奇藝平台的VR模式效果怎麼樣有3D的感覺嗎
我感覺還可以
4. 戴眼鏡也可以用的VR,真的不暈!愛奇藝奇遇DreamVR 一體機測評
剛過完年,再加上疫情的影響,說不定你就宅家宅了半個月!俗稱「每逢過節胖三斤」,其實很多人不止,同時春天馬上到了,如何更方便更高效的在家裡燃脂減肥呢?其實不妨考慮下VR設備,豐富的健身運動app可以助你既能達到健身的目的,又能 娛樂 放鬆二合一,何樂而不為呢!
因為職業的關系,這些年我測評過不下15款VR設備,也經歷了從VR產品的大爆發到沉寂再到如今的緩慢發展的過程,究其原因不外乎兩個:硬體和軟體。硬體是基礎,涉及到解析度、CPU主頻、內存、續航等因素,關乎用戶體驗;而軟體即內容是靈魂,只有源源不斷的好內容才能支撐硬體設備的反哺、迭代,可以說是缺一不可。
就我個人來說,因為近視眼,戴個眼鏡,同時又屬於暈車暈船敏感類型的體質,之前測評過不少VR一體機、VR眼鏡,不少都有頭暈的症狀。其實也是跟產品的解析度以及感測器的靈敏度有關,如果性能足夠強、感測器足夠多足夠靈敏,那通過超快的補償演算法就可以「欺騙過」大腦,讓大腦以為這就是真實發生在眼前的場景,即可大大緩解頭暈症狀,俗稱代入感強。
我們知道愛奇藝是一個線上內容提供平台,他們家推出的VR一體機到底好不好用?值不值得入手?來一起探究一下。
今天給大家帶來的體驗測評是愛奇藝最新推出的一款VR一體機——奇遇Dram·尊享版。其實奇遇Dram早在2021年12月就已經發布了,不過當時發布的是單機版本(送3款熱門 游戲 ),價格1999。而帶後綴「尊享版」的則是今年2月22日上市,主要改進是由單機版128g的內存升級為256g,並搭配了20款免費 游戲 包+奇遇vr影視年卡會員的權益,更牛的是銷售端將發起300天打卡返全部購機款活動(說實話我覺得能堅持下來確實是比較難的,不過如果你毅力足夠其實可以嘗試一下),綜合算下來價格其實沒增加多少,福利更多了,性價比一下就出來了。
奇遇Dram·尊享版的外觀並沒有什麼太花哨的設計,但細節和做工也是扎扎實實的,白色磨砂機身,接縫處做工很到位,主機重量輕,348g,它通過特殊的設計,佩戴VR只需要像戴帽子一樣就可以,拿取很方便,而且最關鍵的是前後重量平衡,符合人機工學的壓力分布,不壓臉,戴久了還是很舒服,這點我是相當滿意。
中國人特別是80後以後的人群近視率那是相當的高,這款VR對於戴眼鏡的用戶是否友好呢?我也實測了一下,我佩戴的是男士半框眼鏡,框架算是比較大的了,實際上奇遇Dram·尊享版面罩內部的空間還是非常大的,戴著眼鏡可以直接用,同樣支持在鏡片上裝屈光鏡片,摘掉眼鏡也能用(這個可能涉及到後續訂制)。
前文也提到過了,奇遇Dram·尊享版一大創新就是佩戴無需繁瑣的頭繩系帶,前後重量保持平衡,直接彎折一下就可以戴上,靠後面的旋鈕來進行松緊調節,舒適度滿分5分的話我可以給到4.7以上。
接著來談談硬體方面。大家看到上圖的散熱孔了嗎?我認為奇遇Dram·尊享版玩 游戲 流暢的根本原因,還是因為其採用了地表最強高通驍龍XR2晶元,支持好玩的主流VR 游戲 大作,再配8G+256G大內存,起碼在硬體上的沒的說了,系統運行超流暢,應用打開迅速,畫面處理高清。在整個 游戲 過程中能輕微感受到散熱孔出溫度,內置堆棧式散熱鰭片+超薄風扇,風扇很靜音,幾乎聽不見聲響,機身內和外殼幾乎摸不到有什麼熱度,用戶體驗還是不錯的。
另一個賣點和創新,我認為是它在機身四周設置了四顆前置光感攝像頭(跟蹤攝像頭),它可以支持自定義虛擬圍牆,特別適合在客廳書房等空間劃定一個安全范圍,不會出危險,這個功能是相當的實用 。
具體使用方法很簡單,在第一次配置或者重置虛擬圍欄的時候,跟蹤攝像頭開啟,可以看到四周環境,然後不用摘下VR一體機的時候,用手柄來實現虛擬牆的定位,這樣即使旁邊有椅子、餐桌、書架也不用擔心玩 游戲 的時候揮舞手臂的時候會碰到他們,因為系統一旦檢測你身體任意位置到達虛擬牆的時候會提示告警,我試過,很准確,誤差應該能在5cm以內。
奇遇Dram·尊享版的兩個手柄,支持6Dof(6自由度),比3DoF的基礎上添加了身體的上下、左右、前後動作,可玩性就更豐富識別度更精準了,堪稱市面上最完整的VR產品形態體驗,一步到位。系統採用了奇遇自研的「奇遇追光」計算機視覺6dof VR 交互技術方案,可快速定位、穩定追蹤、反饋迅速。
每個手柄除了五維導桿外,各有5個按鍵,單手操控很方便。其中確定按鍵位於前端的扳機鍵,手感可以。
(奇遇Dram·尊享版全套隨機產品,其中所有手柄通過5號電池供電,主機內置5500mah ,約2-3個小時的觀影或 游戲 )
實際佩戴體驗談:
第一,不壓頭,主要還是因為它設計前後重量均勻,同時像戴帽子的體驗,把頭梁戴好,再把鏡頭拉下就可以,不用擔心眼鏡被擠壓變形。
第二,內置的Real RGB快速響應LCD屏刷新率72/90Hz,解析度高達2560 1440,在玩不需要劇烈跑跳的 游戲 、看電影視頻等應用里,幾乎感覺不到暈眩感,而在玩一些激烈的戰斗需要跑動等的 游戲 時還是會感到一些暈(但因人而異,我12歲的侄子表示一點都不暈,可能我年齡大了?……)。
第三,音效給力,音量開到50%,佩戴者感覺聲音很震撼了,旁邊的人卻表示聽不到什麼聲音,私密性不錯。
第四,6Dof真的爽,前後左右上下都能識別到,精準度和速度非常高!
說明:以下部分為實際截圖,因為格式和顯示原理問題,截圖畫面會以廣角端的部分畫面截圖顯示,實際效果會非常理想。
系統界面很容易上手,簡潔且高效,按一下Home鍵可一鍵呼出主菜單鍵,在主界面按下握柄鍵可以根據自己合適的方向重置主界面位置等等。
裡面的單個 游戲 都在十幾到幾十塊錢不等,相比蒸汽平台的 游戲 大作來說算便宜不少了,建議買愛奇藝相關會員可以有不錯的折扣和體驗。
奇遇Dram·尊享版內置的在線影院和在線應用商店,得益於愛奇藝本身就已經深耕的在線資源平台和技術,以往VR一體機的應用短板得到了相當大的改善 ,無論是豐富度還是兼容性都有得天獨厚的優勢。
就拿這款產品來說,激活即贈送20款熱門大作 游戲 ,市場價價值超1200元,可以說是相當劃算的了。
還有一點值得一提,8+256G組合,基本上能塞滿上百個 游戲 大作,不用像以前那樣想玩個新 游戲 還得糾結把哪個 游戲 給卸了騰空間的窘境。
首先,上面這個錄屏簡單展示了一下在線影院資源的內容,實際上奇遇Dram·尊享版還可以通過手機投屏的方式來看手機上的視頻,哪怕你沒有愛奇藝會員,用騰訊優酷等視頻也可投屏到VR一體機上來看,說白了可以把它當成一個2000吋巨幕影院。只不過大多數視頻內容還是2D的,但是觀看環境能模擬成非常真實的iMAX巨幕廳,左右轉頭還能看到旁邊的座位。非常好玩。
幾款 游戲 上手體驗:
『樂動未來:音計劃』:
這款奇遇自研的『樂動未來:音計劃』3D動作 游戲 ,畫面非常High,很有一種『頭號玩家』的奇幻感。
這里來簡單介紹一下『樂動未來:音計劃』這款 游戲 ,這是一款奇遇自研的典型的音樂節奏型VR 游戲 。該 游戲 專門針對國內玩家的喜好集合了海量的明星曲庫,類型涵蓋電子、搖滾、說唱、流行等多種風格,其中包含了大量的正版國潮音樂,超人氣歌手、製作人小鬼王琳凱的熱門單曲《別叫我達芬奇》、《Good Night》也收錄其中,同時,配合音樂運動 游戲 天然的「運動」屬性,裡面的動作也是由小鬼王琳凱和 游戲 製作團隊共同編排的,「能邊聽歌,邊像跳舞一樣動起來」是正能量滿滿的酷蓋小鬼所倡導的Z世代 游戲 新玩法。
在 游戲 玩法上秉承兩大基本模式:「打」和「躲」,頭手6DoF手柄在 游戲 中會幻化成紅、綠色光劍,揮動光劍來砍迎面飛來的方塊,紅色方塊代表左手目標,綠色的代表右手,每個方塊上還有方向和頻次要求提示,我想起了以前玩的《勁舞團》、《QQ音速》等 游戲 。 游戲 擁有運動模式:每日有三種難度的運動模式供玩家選擇,每個模式所需消耗的時間和燃燒卡路里都不同,模式內以線性通關的方式進行,會記錄用戶在每個模式下的卡路里消耗和打歌分數。我發現玩半小時 游戲 下來能出不少汗,真的挺燃脂的!
『奇遇派對』:
『奇遇派對』 游戲 。
可以在線聯網和其他玩家進行類似CS、QQ飛車一樣的 游戲 過程,可以組隊和混戰, 游戲 過程激烈刺激,像我這種非年輕人玩起來可能會有點頭暈。
『危機行動隊2』:
就個人感受來看,『危機行動隊2』可以說是目前我在VR設備上體驗到的最舒暢的qiang戰類 游戲 ,主要是說它的qiang定位準,甚至能實現遠距離瞄準一qiang爆頭的效果,而且不頭暈!可在線和隊友配合或者打僵屍模式。打僵屍模式我就不上動圖了,那種3D沉浸式效果,尤其是僵屍撲上來的時候,真的會讓人緊張抓狂的!
(作為初學者,換彈夾還不熟練,老被ko)
『多合一運動』:
『多合一運動』是一個10項 體育 游戲 的合集 游戲 ,將10項人氣運動 游戲 合並開發為同一主題,可安全且真實地享受虛擬現實 體育 ,像是高爾夫球、拳擊、網球等等 游戲 都可以有非常真實的體驗。
以拳擊為例,有好幾種模式,除了真實實戰的 游戲 模式外,還有類似於QQ音速的模式,只不過玩拳擊 游戲 的時候大家一定要注意安全,我剛才就一個下勾拳打到了全面的桌子上,賊疼……
『我的機器人女友』:
《我的機器人女友》VR全景 游戲 ,跟著男主一體體驗機器人女友的無微不至的照顧!
最後總結一下。奇遇Dram·尊享版的優勢非常明顯:配置高,性能強,幾乎沒有眩暈感,即使戴眼鏡也能完美支持。內容建設到位,有很多 游戲 和應用可玩性非常高,完成度也高,支持在線多人 游戲 可組隊玩也可PK。支持iQUT標准,是愛奇藝VR部門獨家精選部分資源(解析度最高可達4k/8k,幀率最高可達60fps,碼率最高可達17mbps,採用hevc編碼技術,可支持杜比全景聲/7.1/5.1技術,即使把它當成3D電影院來用也非常不錯。
至於不足的地方,我認為主要有二,首先是內容的選擇上,比如 游戲 市場,沒有比較好的分類,不支持按名稱搜索 游戲 ,找起來比較費勁。第二是 游戲 的下載查找則必須要在VR設備里來看,而且沒有家長模式和兒童模式區分,有些 游戲 家長會擔心不適合孩子玩卻無法禁止,可能隨著系統更新這些問題應該都會得到解決。
此外還有家長都很關心的問題:對孩子的眼睛有傷害嗎?實際上奇遇Dram·尊享版的入眼最高亮度只有95尼特,比手機平板動輒200-600尼特的亮度低的多,同時設備還支持低藍光模式,可以進一步消除藍光的危害,而且我發現大多數 游戲 一局的時間也都能控制在十幾分鍾,每次的體驗時間不會太長,所以大可放心,基本不會有啥影響。況且多玩玩運動類的 游戲 ,還能達到宅家鍛煉身體的目的,還是挺不錯的!
5. 有誰用過愛奇藝的VR產品 怎麼樣啊
先說VR眼鏡,手機安個愛奇藝VR,看片時有坐電影院包場的感覺。然後VR一體機是4K屏的,炒雞清晰!
6. 科技通往幸福,愛奇藝奇遇2S VR眼鏡豪華觀影體驗
拿到愛奇藝奇遇2S VR眼鏡的時候,剛好過了正月十五,第二天便要赴珠海去參加魅族18系列的新品發布會,因此這款VR眼鏡便只在哈爾濱老家呆了一個晚上。
而就是這一個晚上,讓我真正感受到了 科技 的魅力:當80多歲的奶奶第一次通過VR眼鏡看到 科技 的世界時,「拜拜(佛)、拜拜」(VR眼鏡里播放的是西雙版納的大金塔),那種驚喜和喜愛是無語言表的。
以前如果你要是跟我說「 科技 能通往幸福」,我是願意相信的,但是卻並不會如此感同身受。
再遇愛奇藝奇遇2S
我和愛奇藝VR眼鏡的淵源很深。
事實上,這並不是我第一體驗愛奇藝2S這款VR眼鏡,當年我還在某 科技 媒體時便參加了奇遇2S的新品發布會,彼時的愛奇藝世界大會上愛奇藝智能CEO熊文一股腦地發布了多款重磅新品,奇遇2S 4K VR一體機便是其中之一。
而此前,在愛奇藝旗下首款VR一體機發布的時候,我還有幸專訪了熊文先生,並加了微信,只是不知道時隔多年,他還是否記得當年專訪過他的那個胖胖的大高個。
回到正題,此次我拿到的是愛奇藝2S 膠片灰版本,整機灰黑相間的配色和噴砂的工藝令其質感十足,同時也不易沾染指紋,便於擦拭。
愛奇藝2S採用的是當下VR一體機的標准外形設計,重280g,不過愛奇藝很好利用人體工程學原理,通過合理的重量分配均勻地平分了額頭和後腦的重量,讓整體佩戴非常舒適,不會覺得壓頭。後側的頭戴也可以根據用戶的頭部大小來進行自由調整,以實現最舒適的佩戴方式。
看到這,一定會有人發出疑問,「它對戴眼鏡的朋友是否友好呢?」通過本人切身體驗,我來將眼鏡用戶的佩戴方式分享給大家,簡單來說就是當你帶上VR眼鏡後,請手動將你的眼鏡向前推動,否則眼鏡壓在臉上會產生不適感(如果你鼻樑高就當我沒說),奇遇2S眼鏡內側為用戶提供了足夠的空間放置眼鏡。
按鍵和介面設計均位於奇遇2S的機身上方,包括音量加減按鍵、開關機按鍵、確認和返回按鍵,因此如果不拿手柄其實也是可以日常操作的。
配件方面,除了標配的手柄,愛奇藝還為用戶提供了耳機,由於奇遇2S不能直接公放聲音,只能通過耳機聆聽:一是為了保護用戶隱私,二是能夠提供更優秀的沉浸感。
為了節能省電,愛奇藝在眼鏡內側裝置了紅外感應裝置,當我們摘下眼鏡後便會暫停播放,而重新戴上後只要手動再度播放即可。
對了,愛奇藝還支持語音控制,重新戴上眼鏡後說出「播放」二字便可自動播放,這個設計是非常貼心,因為80多歲的奶奶不會使用手柄,都是我調好之後再給她戴上,語音控制可以說大大降低了她的使用難度,否則我還真的不知道該怎麼教她。
不過奇遇2S的手柄還是非常好用且易用的,母親在被我教了一遍之後便能輕松上手。
為了幫助像我這樣經常出差的朋友,奇遇2S還可選購一個手提包,可以將奇遇2S的所有部件放入其中,這讓我出差珠海也可以隨時隨地享受VR的樂趣。
一流的觀影體驗,還得愛奇藝
如果你要問我愛奇藝製作VR眼鏡有哪些天然核心優勢,單就內容資源這一塊愛奇藝便是其他傳統VR硬體廠商所不能比的。遠的不說,近期愛奇藝獨占郭麒麟的《贅婿》便是很好的例子,利用VR眼鏡觀看《贅婿》能夠帶來如影院般的沉浸感,大林子的演技還是可圈可點的。
在聊VR內容之前,我們先來看看奇遇2S的硬體配置,驍龍835平台與4G+128G的存儲組合讓奇遇2S異常流暢。你可能覺得驍龍835放到現在著實有些老舊,但你要知道VR眼鏡對於性能的要求遠低於手機,這款經典的SoC平台便非常不錯,兼顧性能、散熱、和性價比,如果將現在的「火龍」驍龍888放到裡面,貴暫且不說,這散熱問題便需要愛奇藝這些VR眼鏡廠商好好地探討一下了,發熱是會影響佩戴體驗的。
屏幕方面,愛奇藝搭載了雙眼4K的高清屏幕,像素密度是818PPI,視角場為110 ,這是確保優秀觀影 游戲 體驗的關鍵,也是加深沉浸感的關鍵。先來說說體驗結果,這塊4K屏幕用於播放8K VR視頻資源和傳統1080P/4K片源的體驗都是非常棒的,4K VR片源由於等效清晰度的原因還是有些瑕疵,因此希望未來內容製造商可以多多帶來優質的8K內容。
對了,這款VR眼鏡的鏡片屏幕還不會起霧,這是由於愛奇藝獨家的散熱設計和內側結構空間設計的原因,早些年的VR眼鏡帶上沒多一會兒便是滿屏幕的霧氣,戴眼鏡的小夥伴更是糟糕透了。
為了確保這塊雙4K屏幕能夠帶給用戶更好的觀影 游戲 體驗,愛奇藝在內容方面進行了豐富的擴充,比如極具代代表性的4K MAX全景聲影院,它帶來的巨幕影院等效視覺為近20個80寸電視,想想便知道有多震撼。
因此這款VR眼鏡可以說是一個天然的居家電影院,前一陣哈爾濱疫情期間電影院關門,如果有了奇遇2S,便什麼也不愁了,如果不是音效還不及影院震撼、以及確確實實地佩戴了眼鏡,在觀看《拆彈專家2》時我還真的以為我是在電影,單從畫面來說甚至超越了影院。當然如果未來奇遇2S能夠買下版權,實現內容與院線同步,那或許會有更多的用戶購買VR眼鏡。
同時,奇遇VR還獨家定製了iQUT觀影標准,這個標準是當年奇遇1代發布時便制定了的,解析度可達4K/8K,幀率達60幀,碼率高達13Mbps,這些參數是個什麼概念,簡單來說就是能夠暢享4K 3D大片,這個實際觀影體驗也是值得肯定的,而且還是奇遇VR品牌獨享的資源。4K MAX全景聲影院和iQUT觀影標準的結合可以說是當下VR眼鏡觀影體驗最出色的存在之一了。
為了帶來影院般的沉浸感,奇遇2S還提供了多人影院模式,能夠創建房間和好友或者陌生人一起看一部電影,旁邊有人的觀影體驗就彷彿真的在影院一般。
除了這些資源,愛奇藝還利用特有的Zoom AI老片修復技術提供了豐富的老片資源,同時《隱秘的角落》這樣的懸疑片也將通過巨幕展現更多的劇情細節。
此外,愛奇藝還准備豐富的其他資源,比如宅男喜歡的VR女友,以及各種綜藝節目,通過DTS和杜比雙解碼,讓觀看綜藝非常具有臨場感,彷彿你就在現場一般。
其中有多諸多沉浸感非常強的VR視頻,比如航拍的風景視頻,這讓我們彷彿自己可以自由飛翔一般,以至於令我產生了購買大疆首款穿越機的沖動,因為那款穿越機也是需要帶VR眼鏡玩的,不過說真的,當穿越機高速飛行時,畫面還是有些暈眩的。
奇遇2S盡管是一款主打觀影的VR眼鏡,但它在 游戲 方面也絕不輸給其他產品,其默認互通HTC VivePort的資源,HTC VIVE能夠玩的大多數VR 游戲 ,奇遇2S也可以。由於其屏幕的清晰,以及極易上手的手柄,整體 游戲 體驗還是可以的,當然在某些 游戲 的可操作性肯定不如HTC VIVE這樣專業做 游戲 的VR眼鏡好。
對了,奇遇2S還可以通過PC串流,利用PC玩端游,簡單來說就是將奇遇2S秒變為一款可連接電腦的VR眼鏡。
作為愛奇藝當下的主力VR產品,奇遇2S可以說是當下VR市場非常值得購買的一款產品,豐富的VR內容資源也足以支撐愛奇藝奇遇VR系列產品線繼續走下去。今年疫情形勢仍然存在變數,花上2000多元買上一款VR眼鏡,讓宅家也變得充滿樂趣,何樂而不為呢?
7. 愛奇藝VR眼鏡體驗:200寸「巨幕影院」,2499元值得買嗎
提起電影院,大家都會有一些不那麼美好的回憶:吵吵跳跳的熊孩子、旁邊觀眾煩人的吃爆米花聲、不停踢你凳子的後座、被貼臉殺嚇哭的小朋友。
去影院看電影的理由有很多,但不去影院的原因有時候一個就夠了 —— 買不到票。
IMAX 廳。圖片來自:Tribe
由於我沒有提前買票的習慣,每次想起要去看電影時,打開購票軟體看到附近影院的位置都基本被訂滿,自從有過坐第一排看 IMAX《銀河護衛隊 2》的「難忘」經歷後,我對於影院的熱情大減。
既然出門看電影有諸多麻煩,不如在家看線上大片好了。如果嫌棄手機、電腦的屏幕太小,搭建家庭影院的成本太高,不如試試 VR 一體機。
用 VR 看電影,至於嗎?
近年來 VR 體驗館的遍地開花,消費者們對於 VR 已不再陌生,不過大家接觸的 VR 技術大多數都是應用在 游戲 上,與電影結合的並不多。
VR 給人的體驗是一種 360 度環繞可視的 3D 數字世界,而電影則是傳統的 2D 平面畫面,用 3D 技術看 2D 內容,舒適嗎?至於嗎?這是我在體驗愛奇藝奇遇 2S VR 一體機(以下簡稱奇遇 2S)前,心裡的兩個疑問。
既然平面畫面的電影用電腦、手機也能觀看,何必多此一舉用 VR 設備看呢?抱著懷疑的態度,我戴上奇遇 2S,點開了一部電影,一看就看了近 2 個小時。
完全的身心沉浸,是奇遇 2S 給我留下最深刻的印象。這種沉浸感與 8K、120Hz 等更清晰、更流暢顯示技術帶來的臨場感不同,奇遇 2S 營造的沉浸感,是在電影院中熄燈享受電影的氛圍沉浸感。
如果說在手機、電腦等設備上看電影叫點播,那麼用在奇遇 2S 上應該改叫放映 —— 它會模擬出一個電影院來播放電影。
戴上 VR 眼鏡就像是在影院的凳子坐下,前後左右都是影院的凳子,面前是一塊接近 200 英寸的影院大屏幕。
實際體驗時屏幕舉例人臉的舉例要更近,相當於影院的「黃金」觀影位
奇遇 2S 的顯示屏是一塊 4K LCD 屏幕,達到 818 的 PPI,高精細度的屏幕可以減少 VR 眼看引起的眩暈感。
這塊屏幕在正常情況下是鎖定在面向的正前方,也可以解鎖讓屏幕跟隨眼睛的移動而移動,不過這樣子眩暈感會明顯加強(我幾乎暈了一晚上),建議保持原設定。
我點播了《1917》來觀看,一部電影下來感覺和我在電影院的觀影體驗並無太大差距,只是在一些動作幅度大的畫面時會出現一些模糊,基本不會對觀影造成影響。
奇遇 2S 支持 SD 卡外置儲存播放影片,對播放的影片格式沒有特殊的要求,直接拷貝進去後便可以在 VR「影院」里用大屏觀看。
不過建議拷貝影片的解析度要達到 4K 以上,常見的 1080P 電影在這塊「大屏幕」上清晰度會顯得捉襟見肘,低清晰度也更容易產生眩暈感。
既然是在影院看電影,那麼「聲」臨其境也很重要,奇遇 2S 沒有揚聲器,可以通過 3.5 mm 耳機介面和藍牙連接耳機。
奇遇 2S 附帶的耳機具有 3 個發聲單元,分別是兩個動圈單元和一個動鐵單元,相比普通的動圈耳機多了一個高音動鐵單元,體驗下來帶來的臨場感還是不錯的。
那麼讓我們回到開頭的問題,用 VR 看電影至於嗎?
在家看電影時,我們常常會因為一條微信的打擾而中斷觀影,等到下次再看時,前面的劇情已經忘得差不多了。
奇遇 2S 能夠營造一個接近影院個人專屬的觀影空間,沉浸式的影院氛圍讓人能夠撇除手機等外在信息的干擾,同時還能享受「大屏幕」帶來的畫面震撼感,這對於電影愛好者來說這是非常難得的。
像手機點播一樣方便
與一些 VR 眼鏡誇張的造型不同,奇遇 2S 的外觀設計是一種簡約的風格,機身的外殼採用了磨砂質感的塑料,摸起來會有種親膚感。
奇遇 2S 的眼鏡體積大約為一個手掌寬,在機身的上面放置了開關鍵、音量鍵、返回鍵等物理按鍵,用手掌握住眼鏡操作剛好合適。
不過想要進行輸入 WiFi 密碼等精細的操作,還是搭配遙控器使用比較合適。
遙控器的按鍵很少,上方的圓形按鈕支持點按和觸摸兩種交互,下方有一個類似手柄的扳機鍵,除此之外就是返回、主頁和菜單鍵。
對於 VR 這種多維環境來說,操作應該盡可能的精簡。遙控器的加入讓操作變得更加靈活,按下扳機鍵相當於在屏幕上觸摸點擊,操作邏輯和手機等設備類似。
奇遇 2S 頭梁和眼鏡內部都加入了海綿作為填充,在眼鏡內部留有一定深度的空間,戴著近視眼鏡也能順利戴上 VR 一體機。
開機後奇遇 2S 會根據眼睛的瞳距和焦距來調整清晰的畫面,整個過程很流暢,基本上等數秒便能完成調整。
奇遇 2S 的重量採用了機身與頭箍 50:50 的重量分配比例,實際體驗下來眼鏡對臉不會有明顯的壓迫感,長時間佩戴脖子也沒有感覺到疲勞,整體而言奇遇 2S 的佩戴舒適性還是令人滿意的。
值得一提的是,在奇遇 2S 的頭梁處有一個上翻的旋轉結構,在佩戴時需要短暫取下眼鏡回復信息或者和人交談,不用將眼鏡整個摘下來,只需要簡單將機身上翻便可。
在機身的上下方留有散熱的開口,散熱過程中可以察覺到風扇的聲音,聲音大小與筆記本風扇低速運轉的噪音相近,戴上耳機可以完全隔絕散熱的風噪。
用 VR 看電影並沒有想像中這么復雜,事實上在奇遇 2S 看一部電影就和在手機、電視上點播一樣輕松。戴上 VR 眼鏡,佩戴耳機,再用遙控器在菜單里選擇想要看的電影,便可窩在沙發安靜享受大片,這比買票去電影院還要簡單。
續航會是奇遇 2S 的一個短板,在滿電的情況下奇遇 2S 大約能提供 100 分鍾的續航時間,在目前大多數影片時長都在 120 分鍾左右的情況下,確實有點尷尬。
不過奇遇 2S 支持邊充電邊看,而且充電效率也比較高,在關機情況下約 40 分鍾即可充滿,基本能滿足觀影的需求。
過去我們體驗 VR 設備時,VR 資源匱乏一直是被我們反復詬病的問題,那麼背靠愛奇藝資源奇遇 2S 表現又如何呢?
愛奇藝為奇遇 2S 的 VR 影院定製了一個 iQUT 標准,標注了 iQUT 標準的影片解析度都能達到 4K 的標准,並且支持高碼率、高幀率,兼容杜比全景聲及 DTS X 音效。
奇遇 2S 的影視庫與愛奇藝的內容庫同步,且大部分熱門影片都有適配 iQUT 標准,基本告別無片可看、無片好看的尷尬場面。
除觀影以外,奇遇 2S 支持 HTC 的 Viveport VR 生態,不過經過體驗,裡面的 VR 資源還停留在 2 年前用 VR 360 度旋轉看跳舞的水平,商店的 游戲 也比較簡陋,基本上屬於玩之無味棄之可惜的類型。
總得來說,奇遇 2S 是一台優秀的「私人影院」,但由於它只有 3DOF(3 個自由度),與主打 游戲 的 VR 設備相比少了對前後等維度的識別, 如果想要在這之上體驗《頭號玩家》般的虛擬 娛樂 生活,奇遇 2S 並不合適。
2021 年,冷靜下來的 VR 市場能迎來回溫嗎?
行業分析機構 Counterpoint 的《2020 年 XR 設備研究報告》指出,2020 年的中 VR 設備佔了 XR 設備出貨量的 90% 以上,並且相比上一周期有了大幅度的增長。
VR 設備目前正在經歷一個緩慢的爬升期,隨著硬體設備的成熟和成本的下降,一台能帶來合格體驗的 VR 設備已經試探到消費者可接受的價格點,這也是目前 VR 設備增長的主要驅動力。
以奇遇 2S 為例,其售價為 2499 元,並額外贈送 1 年的奇遇會員,這與一台 4K 顯示器的價格相近,對於願意嘗鮮的消費者來說,VR 觀影設備已不再像過去那樣高不可攀。
隨著線上觀影越來越流行,影院的空窗期越來越短,想要在線上收看像《神奇女俠 1984》《送你一朵小紅花》這樣的院線大片已經不用像過去那樣苦等兩三個月,基本上在上映後的一個月,便可在愛奇藝等視頻平台上收看。
我們的觀影習慣正在發生改變,電影院不再是收看新電影的唯一窗口,VR 設備能帶來的模擬式沉浸感給我們找到取代電影院的理由,如果院線窗口期消失,那麼像 VR 觀影設備很有可能將會迎來一次大幅的增長。
過去我們預測 5G 時代的來臨會給 VR 市場帶來機遇,5G 的大帶寬可以讓 VR 設備脫離線纜的束縛,雲遊玩各種尖端的 VR 游戲 。
不過 5G 的流量資費遲遲不能降低,雲 游戲 的發展正方興未艾,VR 雲 游戲 成了一塊看得見摸不著的「大餅」。
在 2020 年 Valve 發布的殺手級 VR 游戲 《半衰期:愛莉克斯》刷新了人們對於 VR 游戲 的印象,V 社證明了 VR 世界能帶來傳統 游戲 設備無法比擬的虛擬體驗。
但由於它的體驗門檻過高,不僅需要購置一台 VR 設備,還需要搭配一台高性能 PC 串流使用,過高的門檻讓它很難刺激到消費者的購買欲,想藉助這樣一款超 3A 級 游戲 推動 VR 設備的普及,顯然還為時過早。
相比之下,VR 觀影也許目前最成熟的 VR 應用之一,有了愛奇藝這樣的影視平台作為內容支持,內容資源不再是束縛 VR 設備普及的繩索,在軟硬體相互的推動作用下,今年我們很有可能會見到一個重新熱鬧起來的 VR 市場。
8. 有人真的用VR看電影嗎看完一整部電影是什麼感受
我就經常用家裡的愛奇藝奇遇VR一體機看電影,觀影體驗真的不比花幾十塊去電影院看差。愛奇藝奇遇VR一體機有專為VR定製的4K快速響應屏,早就解決了「頭暈、模糊」的問題,特別是在那塊視覺等效於2000寸的巨幕上看動作大片兒的時候,前方炸彈爆炸,空中戰斗機俯沖發出的轟鳴,各種臨場感讓人身臨其境。而且1萬多部電影儲備真的很適合我這種觀影狂人,想用VR看電影,我推薦你試試愛奇藝的奇遇VR一體機
9. 有誰用過愛奇藝的VR產品 怎麼樣啊
愛奇藝4K VR一體機採用了一體化設計,擁有業內比較ok的運算處理性能、超高清4K解析度、沉浸式交互方式,並且在佩戴體驗、6DoF追蹤、運動感知控制器上進行了差異化創新,所有的付出只為優秀的用戶體驗。 還算好吧