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國內九幾年的電影畫質怎麼樣

發布時間: 2022-08-21 21:28:46

① 為什麼我們九十年代初期比如香港拍的電影畫質怎麼那麼差而同期歐美的電影畫質那麼細膩漂亮你呢

從技術方面來講,那個時期我們的電影後期製作還比較落後,畫面製作也是比較落後的。現在是有了很大提高。

② 為什麼中國的老電影畫質感不如外國的清晰。

拍攝裝備跟不上

③ 為什麼中國90年代的電視劇現在看來畫面質量非常舊了,而90年代的電影現在看來畫面任然非常好,例如陳

他們用心在做電影

④ 為什麼以前的電視劇畫質沒有現在的好 還有人說以前的電視劇好看

以前的畫質古裝劇很有古代感 現在的畫質看上去很現代 以前的演員衣服都是樸素的布 現在演員穿的是花花綠綠的衣服 以前的武打戲一個鏡頭連打到低 比如成龍 洪金寶這些 就連張衛健也能一打打到低 你看現在小新肉拍的武打戲劇鏡頭不停切換 假的要死 現在的導演編劇也比以前的差 除非你不看以前的劇 9幾年到2005年左右的劇 要不然看現在的劇很尷尬 會覺得很假 還有以前的劇最多也是30 40集 你看看現在的劇最起碼都拍出50 60集來 還有的70 80 90集 請問你還有看現在電視的慾望么 看到集數估計就已經覺得飽了不用看了 最後推薦幾部經典的古裝劇你看看就會覺得跟現在的劇不一樣了 黃日華的天龍八部 吳啟華的倚天屠龍記 古天樂的神鵰俠侶 張衛健的西遊記 陳小春的鹿鼎記 歐陽震華的洗冤錄1 2 現代穿古代劇古天樂的尋秦記 古代穿現代的江華的九五至尊 背景配樂超級好 還有現代劇劉青雲鄭少秋的大時代 說起大時代這部劇是已經是92年的了 那時本人還沒出生 可是為什麼還要去看這么久的劇呢 因為人人都稱經典 看了一下真的很經典 周慧敏出來已經覺得很漂亮了 可是當龍紀文出來的時候覺得比周慧敏還要漂亮 你要知道當時92年還不流行整容 電視也沒有美顏這些 真要說一句羨慕劉青雲有這樣漂亮的老婆 部部都堪稱經典 就連張衛健的小魚兒與花無缺 少年張三豐我也很看過很多次覺得非常好看 就連主題曲和片尾曲都唱得很好聽 歌詞也很有意義 至於看武打動作戲看成龍 洪金寶這些會比較爽 尤其是成龍的高難度動作 比如成龍的A計劃 飛鷹計劃 警察故事 洪金寶的林世榮 鬼打鬼這些等等電影 還有喜劇電影還有周星馳這些就不說了 因為周星馳太多電影了 還有以前電視的電影頻道經常播的許冠傑麥嘉電影的最佳拍檔 大家可以網路一下最佳拍檔1是。。居然是82年出來的 比上面說的大時代還要早10年 真是可怕 那時的許冠傑還年輕 但是這部電影是非常搞笑非常有趣也是經典 當你看過我以上說的電視電影後你就覺得現在的跟以前的差很遠 中國影視界全盛時期感覺只有曾經的香港 以前TVB的演員都必需要從龍套走起來 然後再到配角 比如劉德華劉青雲周星馳這些都是從龍套走起來的 很嚴格 就算是現在的TVB花旦小生馬國明 楊怡 陳鍵鋒這些在以前2000年的吳啟華版倚天屠龍記也僅是閃過鏡頭的龍套 陳鍵鋒只有幾句台詞 雖然現在香港影視是沒落 但是也沒感覺到現在大陸劇是崛起 因為小新肉越出越多 單純看簡介演員名字10個有8個名字都不認識 又搞那麼多特效 劇情又動不動就幾十集

⑤ 為什麼九十年代的港片畫質令人覺得很喜愛,像李連傑,周星馳的電影。

劇本好、演員素養好,構思巧妙,符合國人審美觀,都是讓人記住的原因,現在的韓國電影發展也有這樣的趨勢

⑥ 為什麼九幾年甚至是零幾年拍的香港電影的清晰度還沒有人家國外七幾年拍得電影高呢

這應該和你弄到的片源有關,事實上電影原片的清晰程度是很高的,完全可以製作成非常高清的視頻。不過你說的國外那種估計都是指的比較經典的片子,這些片子目前下載到的基本上都是後來廠商發行BD光碟轉制的,清晰程度(解析度)當然比較高。而港片限於成本,一般是DVD,甚至有些還是VCD,這樣清晰度當然就低了。

⑦ 你是怎樣看待九十年代的香港電影的

我認為九十年代的香港電影真的是非常經典的。非常的不錯。

⑧ 為什麼8090年代的電視劇電影畫面模糊怎樣才能看到超清的

《漢劉邦》這個電視劇是1998年才首播,拍攝於那個年代的電視劇,也就是vcd格式,受條件限制,和現在的DVD以及高清格式相比,vcd格式的尺寸和解析度都很小,所以你現在再看以前的電視劇或者電影,感覺都會很模糊。如果以前的拍攝是膠片格式,而且還完整保存到現在,膠片是可以轉高清的,比如以前拍攝的 唐伯虎點秋香 等都可以轉成高清

⑨ 為何數十年前的電影特效幾乎不輸現在的電影

最近重看黑客帝國三部曲,看到第三部錫安城防衛戰的橋段的時候,突然想起這可是2003年的片子,距今十多年了其特效水平比之當今電影也並不落伍,感覺這十年電影特效水準的確也是有很多突破但是主觀感覺上,並沒有感到質的飛躍的程度,是因為畫質的精緻度已經達到某種程度的極限了么?就像行百里者半九十越接近真實越不好有新的突破了么?

對於廣義上的CG來說,近20年的革新主要在於純CG鏡頭大面積替代實體模型。如果只算10年周期的話,那就是可以做的東西越來越多了,CG鏡頭的景別也越來越近了。

如果只按照十年為周期的話,的確我們發現十年前的效果其實已經挺不錯了,貌似和現在的效果並沒有什麼區別。要知道以十年為周期,拋開CG技術的進步,單是電腦性能的提升都是極其巨大的,那麼為什麼給我們的感官卻沒有很大區別呢?這其實是好萊塢導演們的聰明之處,也是絕大多數中國導演最欠缺的--做自己有能力把控的效果,合理的規避難度。

最明顯的例子,那就是侏羅紀公園1裡面的恐龍群集奔跑的鏡頭,放在現在看也肯定會讓人覺得很真實。今年上映的侏羅紀世界裡面的恐龍也很真實,那麼這接近二十年的差距在哪?

侏羅紀1的時候的技術水平,理論上來說只能保證兩點--光影正確,動畫合理。而這其實就是我們對於真實的第一判斷要素,做出了多少細節在真實性上只是次要的存在(當然近景和特寫鏡頭除外)。做侏羅紀1的時候,斯皮爾伯格很巧妙地配合使用了CG和實體模型,CG被用來製作奔跑的相對小的恐龍,以及夜景下的部分,近景等CG級別達不到的部分都用實體模型來拍,而且CG鏡頭嚴格控制長度,在觀眾快要感覺到不真實的時候就切掉了。這種方式被好萊塢導演一直沿用至今,實拍和CG交替使用,讓觀眾弱化CG中的恐怖谷效應。

所以好萊塢的特效電影就一直在合理的利用極限能力的情況下不斷進化,十年前的《後天》裡面大洪水的鏡頭只是短短幾個,而2012里則是各種洪水爆發,到了婦聯環太平洋時期,水的問題幾乎被好萊塢徹底克服(Flowline功不可沒),你會發現水的特效這幾年變得越來越多。

而以金剛為起點的WETA也將毛發發揚光大,在以前毛發的角色還是很金貴的,不能隨便給特寫。而我們的凱撒已經可以把臉撐滿整個屏幕了。

所以說不是說近10年的技術沒有進步,而且十年前的導演規避了技術瓶頸,或利用美術和剪輯來弱化當時的技術瓶頸。

對比起來國內導演因為不懂特效,所以經常有不切實際和異想天開的要求。好萊塢都刻意迴避純CG鏡頭的長時間展示,他非要變著法加特寫,加時間,「錢都花了,那就盡量多展示,看的越多越值」。結果鬧出不少笑話。

現在的特效最大的發展在於,他讓人覺得這不再是特效做出來的了。未來的發展方向也是讓特效體現出真實。給大家看兩張圖感受下特效的強大:

這張萌吧?其實它是這樣的:

我不會舉太多IMAX時代的電影來做對比,就找了一些近年來不錯的特效,跟黑客帝國也就差個幾年。

拋開IMAX,七毫米膠片,200FPS,雲渲染這些基礎的硬體升級不說,

純粹從CGI(數字特效)角度來講進步已經很驚人了有一部叫做《百年電影特效發展史》的小短片就對2010年之前的電影進行了技術比較,推薦對技術有興趣的朋友可以看看

從同一系列的電影來看其實很容易看出,但我無法准確的把技術升級的范圍定義在十年內

1993年《侏羅紀公園1》的恐龍,當時皮膚皺褶是無法通過3D模型來實現的,因此暴龍襲擊汽車內的孩子的時候恐龍的頭實際上是用遙控的恐龍模型來進行拍攝的,雖然機械模型的皮膚可以通過各種化學材料拼湊出毫無瑕疵的細節,缺由於機械結構限制,實際恐龍很難有太多的表情,實際就是個面癱。

1997《侏羅紀公園2-失落世界》開篇就出現了劍龍的皮膚特寫鏡頭,實際上那時候的3D技術開始支持「凹凸貼圖」,就是在皮膚表面用一層黑色的影子描繪來展現皮膚表面的凹凸感。

十年前的特效相比今天,個人看來更(只能?)著眼於視覺的「看起來」,而今天除了視覺效果外則更兼科學。記得曾看過變形金剛幕後介紹,有一個鏡頭是大廈折斷的效果,當時特效已經基本完成,而在一位建築學專家看後表示,對於一棟鏡頭里的大廈來講,那樣的破損過程從工程學來講是不可能的,因此導演要求重新製作。

如果只求普通觀眾的「看起來」,又何必這樣。

至於以後激動人心的進步,目前來看應該是更加身臨其境的3D效果吧。全息倒不怎麼看好,不是技術原因,只是攝像機的走位、角度是觀影效果很重要的成因,用全息,誰來控制攝像機,還有影院座位誰來分,觀眾能不能走動.(想一想大家都要站在超人身上...那場面)諸如此類。最後:電影特效也是一門藝術,藝術與科學從來沒有分開過,你看得到的是藝術,你看不到的是科學。