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老電影的聲音是怎麼儲存的

發布時間: 2022-05-15 05:14:31

❶ 聲音文件是怎麼存儲的呢

存儲在計算機里的都是以二進制形式存在的,但是音頻是波形的。所以要存到電腦里的話首先要解決的就是如何表示的問題,也是就是編碼。然後要通過介質播放出來,這就是解碼。一般的格式都有這些編碼和解碼功能的。CD也是以二進制形式存儲的。 常見的有WAV,MP3,WMA,OGG,APE,AAC等。他們一般在編碼的基礎上對音頻進行了壓縮,解碼的同時還要進行解壓。

❷ 電影膠片是怎樣記錄聲音信息的

按你說的,那膠片電影豈不都是默片了!

是在膠片一邊 光信號的形式記錄 聲音。
聲音大小 通過 感光記錄到膠片。
反之,播放的時候,通過感光的強弱,再反饋成電信號,也就是音頻。

❸ 電腦聲音是怎麼儲存的

聲音是通過聲音的編碼儲存的。主要介紹波形編碼中的脈沖編碼調制。PCM通過采樣、量化、編碼三個步驟將連續變化的模擬信號轉換為數字編碼。

采樣:一次振動中,必須有2個點的采樣,關於為什麼有2個點采樣,我在視頻課程中已經介紹了,這里不再贅述。人耳能夠感覺到的最高頻率為20kHz,因此要滿足人耳的聽覺要求,則需要至少每秒進行40k次采樣,用40kHz表達,這個40kHz就是采樣率。

量化:每個聲音樣本若用8位存儲,樣本只能存儲0-255個信息,每個聲音樣本若用16位存儲,則可以存儲0-65535個信息,說明量化精度越高,聲音質量越好。

編碼:量化後的抽樣信號十進制數字信號,應將十進制數字代碼變換成二進制編碼。

常用的采樣率:

8kHz 為電話采樣。

11.025kHz能達到AM調幅廣播的聲音品質。

22.05kHz FM調頻廣播所用采樣率。

44.1kHz 音頻 CD, 也常用於 MPEG-1 音頻(VCD, SVCD, MP3)所用采樣率。

48kHz miniDV、數字電視、DVD、DAT、電影和專業音頻所用的數字聲音所用采樣率。

(3)老電影的聲音是怎麼儲存的擴展閱讀

聲音數字化過程:

比如用麥克風錄了一段10秒鍾的聲音。聲音的波形,它是一段光滑的曲線,而計算機就是要盡可能的把這個光滑的曲線在電腦上模擬出來。所以第一步就是,對這曲線進行采樣,比如計算機每秒對這個曲線采樣1次,采樣之後,計算機就把這個10秒的聲音在電腦上模擬出來了。

但這時候我們發現,模擬出來的波形和左邊原始真實的波形相差很大,可以提高計算機的采樣頻率,從每秒1次變成每秒鍾采樣2次,采樣的頻率越高,計算機模擬出來的曲線就越接近於原始聲音的曲線,也就越能還原出原始的聲音。

然後第二步,就是把剛才模擬出來的聲音進行量化,量化的意思就是比如考試成績有51、60、65、23、95、78這樣的分數,但在公布成績的時候,學校發現分數太多,一個一個的公布太麻煩,然後學校規定,60分以下不合格,60-70分之間為合格,71-100為優秀。

把這些不同的分數分成3個不同的等級,之後學校公布成績的時候就說,我校本年度成績不合格人數3人,成績合格人數100人,成績優秀人數500人,這個就是量化。

完成了量化之後就是最後一步,進行編碼。假設量化等級一級(比如不合格這個等級)等於0001,二級(合格這個等級)等於0011,然後以此類推,依次把這些等級記錄成對應的一串0和1就可以了。到這里計算機就完成了把聲音數字化的過程。

❹ 有誰知道在電影院的電影聲音怎麼放出來的錄音帶

電影的聲音是錄制在膠片帶邊上的,播放時由光電轉換成音頻再放大,本是同步的.
聲音信號是在制拷貝片時和影像同時洗印到膠片上去的(不是錄制上去的),伴音信號位置在膠片一側邊緣「地帶」。播放時畫面放映到哪一格,聲音也就被光電轉換系統同步還原到哪一時刻了。錄像帶也是類似情形,聲音信號「錄制」在磁帶邊緣處,只不過圖像和聲音信號不是光電轉換而是電磁轉換了。

❺ 電影的聲音是怎樣保存在膠片上的

仔細看下我的回答,相信可以回答你的疑問。

一般電影常用的聲音標準是 AC3和DTS

AC3是DOLBY實驗室推出的傳統音響標准,它是專為電影院而設計的。過去的電影伴音都錄在膠片的齒孔之間,AC3也不例外。但那一點地方實在不夠用,所以AC3採取了壓縮的演算法。後來先鋒與DOLBY合作,改進了AC3的標准,使其能支持到5.1聲道。AC3的數據流量(也就是音頻碼率)標準的是384kbps,它還兼容兩聲道的立體聲和單聲道等,AC3兩聲道碼率只有128kbps,這其實就是MP3的聲音數據碼率。最高細節的AC3標准,碼率在448kbps,因其壓縮合理,體積不大,所以被DVD廣泛採用作為電影音頻的存貯標准。
DTS(Digital Theater Systems)是環球電影公司與DTS公司聯合推出的,它巧妙地迴避了用膠片存聲音的問題,改用CD光碟來單獨存放,在播放電影畫面時同步播放聲音,也支持5.1聲道。當然聲音數據也要有一定的壓縮,但畢竟慷慨得多,其碼率分為全碼率1509kbps 和半碼率754kbps兩種,就算是754K的半碼率,也比AC3的最高標准高出近一倍。這樣使得聲音的失真率更小,更清晰。如果是全碼率的DTS數據,我們簡單算一下,以90分鍾標准電影為例,它需要1018575也就是1G的數據空間,為避免過多佔用圖像的空間,所以DTS在D5中採用率不高,就算是D9也只有部分電影使用。

❻ 急!!請問各位大俠,怎麼把一段播放器里的電影音樂另存起來呢

1、電影音樂保存
下一個韓國的超級播放器 kmplayer
http://www3.skycn.com/soft/23609.html
播放電影後,在屏幕空白處點右鍵,選擇捕獲—捕獲音頻
就可以把電影中任何一段的音樂剪下來.
kmplayer的功能非常強大,它既支持realone主打的rm格式,又支持mediaplayer主打的wmv格式,同時支持flash,mp4等,基本上沒什麼視頻它放不了,而且速度絕對是非常理想,所以建議你把它用作常用的播放器

2、flash音樂保存
kmplayer可以播放flash格式的文件,但是flash卻是唯一一種不能用kmplayer捕獲音頻的格式,所以想保存flash的音頻有其他方法
你要下在一個閃客精靈,你沒問我就不找地址了,需要的話你可以去找,
那個使用方法也挺簡單,只要打開閃客精靈,選中flash,在文件菜單下把flash保存成FLA格式的,然後在右邊的列表中就會顯示flash的所有元素,你只要在其中找到聲音文件,點導出就好了

以上兩種方法我常用,速度都很令人滿意,成功率100%,絕無任何雜音
也不是很難學。
如果不會,或者找不到軟體可以加我496232485
註明音樂保存
此外,超級解霸也保存電影的功能,我不是很習慣用,超級喜歡km

3音樂剪輯
保存來的音樂,一般要用的可能是其中一小部分,這是我們需要,音頻軟體進行音樂剪集,比較好的個人認為是超級音頻轉換通,支持MP3 wma wav等許多格式,但不支持mid,可以用來音樂剪輯和各式轉換,朋友給我的,你可以去找,也可以加我,給你傳,這類軟體也許有更好的,比如支持mid的,但我沒找到

以上

❼ 為什麼很久之前的留聲機的唱片可以存儲聲音

留聲機唱片又稱黑膠唱片,黑膠產品現在越來越流行了,那麼你知道黑膠產品是如何儲存聲音的嗎?下面就給大家普及一下黑膠產品的儲聲原理。

黑膠唱片,屬於純物理發聲,發聲時主要依靠唱針磨擦唱片的片紋:唱片片紋在唱片內成45度,一邊左一邊右,唱針就磨擦這些片紋而發聲。

這種提升又下降的曲線,早年各大唱片公司並不統一,多達十幾種,常見的亦有數種,後來在五六十年代,陸續統一成常用的一種,就是RIAA(Recording Instry Association of America),故唱頭放大器又叫均衡放大器或RIAA放大器,因為這種放大器包含RIAA曲線均衡。

所以,黑膠唱片通俗的發音原理是由唱針接觸到黑膠紋路,產生摩擦,還原了當時刻錄的震動聲波,再通過電音把震動聲放大數千倍,就形成了黑膠音樂。

❽ 電影放映只是用一卷膠片,那聲音什麼怎麼來的

聲音也在電影膠片上,電影膠片,包括電影攝影用的負片、印拷貝用的正片、復制用的中間片和錄音用的聲帶片等。

最早的有聲電影只有1條光學聲軌,立體聲誕生後聲軌變成2條。90年代隨著數字音響的出現,膠片上的空餘位置被好萊塢幾個科技大佬依次霸佔。索尼和杜比最先出手。

索尼佔領了膠片兩邊(淡藍色區域),放進了SDDS(索尼動感數字音響),一種索尼自家開發的7.1聲道影院音響系統。杜比佔領了一邊齒孔間的方形區域,放進了像二維碼一樣的5.1聲道的杜比數字音響系統。

(8)老電影的聲音是怎麼儲存的擴展閱讀:

當代電影的錄音方式包括同期錄音和後期錄音兩種方式。兩種錄音方式可以共同使用,現在很多電影正是這么處理的。

隨著錄音技術的進步和數字音樂的興起,音效師不但能夠讓觀眾傾聽日常生活里不可能親耳聽到的音響,甚至可以為影片創造出現實中不存在的音效。特別是在科幻片、災難片等電影中,數字技術不僅僅用在畫面上,也用在了聲音上。

❾ 怎麼樣把電影里的聲音錄下來

運行千千靜聽,打開需要進行轉換的音頻文件,隨後在播放列表中用滑鼠右鍵單擊該文件並選擇「轉換格式」命令。

此時會彈出一個對話框,在「輸出格式」後的下拉列表中,可以選擇轉換後的文件格式,單擊「配置」按鈕即可進行編碼質量的設定,其他選項一般保存默認設置即可。

DAT格式也可以轉換成MP3