㈠ 你了解的影視特效有哪些
1 膠片時代
傳統特效又可細分為:化妝、搭景、煙火特效、早期膠片特效等。
在電腦出現之前所有特效都依賴傳統特效完成。大家熟知的就是八十年代的西遊記,裡面妖魔鬼怪全部由傳統特效的化妝完成。專業人士製作妖怪的面具,演員再套在頭上進行拍攝。搭景體現為天宮的場景,建造一些類似於天宮的建築,再放一些煙,就營造出天宮雲霧繚繞的情景。
2.CG時代
CG的意思可以理解為電腦創作。當傳統特效手段無法滿足影片要求的時候,就需要CG特效來實現,CG特效幾乎可以實現所有人類能想出來的效果。
CG時代的特效製作大體分成兩大類:三維特效和合成特效。其中,三維特效由三維特效師完成,主要負責動力學動畫的表現,主要分類:建模,材質,燈光,動畫,渲染。合成特效是有合成師完成,主要負責各種效果的合成工作。主要分類:摳像,擦威,調色,合成,匯景。
紐西蘭維塔由彼得傑克遜創立,代表作有指環王系列、阿凡達(諸如此類特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金剛等。咕嚕姆和金剛基本代表了業內最高水準形神俱備的CG生物。還有一個影響非常大的成就,就是開發了群組動畫工具MASSIVE,通過MASSIVE這個軟體創造了指環王中千軍萬馬史詩般的混戰。這個軟體國內研究了幾年,限於成本和人員水平,鮮有成果出現。
㈡ 你看過哪些特技絢麗的奇幻電影
《加勒比海盜》系列
㈢ 跪求2010-2012那種特效做得很好 極具視覺震撼的電影
以下電影雖不一定是10——12年的電影,但絕對不會讓你失望。
喜歡看CG畫面的朋友們,我特地給你們推薦本人看過的電影,絕對沖擊你的視覺,讓你品嘗特技大餐,並保證絕對沒有垃圾特技電影在裡面。垃圾特技電影如:【《光速俠》《恐鱷大戰巨蟒》等等】稀婊子爛的特技敷衍老子,我也真他媽的瞎了眼居然看了那等貨色。
以下電影以科幻和魔幻為主。2003年,我看過我的第一部科幻電影是《蜘蛛俠》,那裡面的蜘蛛絲、飛行器、爆炸等等真的讓我目瞪口呆,這部電影讓我無可救葯的愛上了逼真的特技畫面,以前最喜歡看的武俠電視是那麼不堪一擊。而現在,國產的特技電影才剛剛起步,如拍些特技電影還需要外國人的幫忙【如:《赤壁》《白蛇傳》、《畫壁》等】,真心希望中國特技電影越來越棒。
希望有人給我推薦我沒看過的CG電影,《804098415我的QQ》有些特技電影忘記了,想起來的就這一點點。註:{《暮色之城》系列、《X檔案》系列、《我的機器人女友》《沖出寧靜號》這些電影我還沒看過,但預告片看了}。
我只寫了我認識的導演和演員,沒寫的我不認識。
《天兆》:梅爾·吉普森,外星人在地球上畫的藝術品。
《木乃伊》系列:從埃及到中國,主題都是亡靈復活。導演啊!為什麼到了中國,此片就拍的那麼爛呢?
《楚門的世界》:金·凱瑞,別人看不完的連續劇。
《惡靈騎士》:尼古拉斯·凱奇,極限摩托手變成赤火骷髏懲罰者,第二部還沒上映,很期待。
《龍卷風》:當它來時,你是躲避還是追逐,想知道主人公是怎樣做的就去看看吧。
《綠燈俠》:一個地球人被選中成為綠燈兵團一員,故事老套,一人打敗怪獸拯救地球。
《古墓麗影》系列:安吉麗娜·朱麗,游戲改編,我個人而言,就兩字好看。
《星際迷航11》:大量的CG畫面值得一看。
《人工智慧》:史蒂文·斯皮爾伯格導演,科技雖然很高,但也阻止不了人類滅亡的命運,愛護地球吧!
《致命紫羅蘭》:動作雖然好看但不符合我的胃口。
《愛麗絲夢遊仙境》:蒂姆·伯頓導演,說實話嗎,如果不是3D畫面,我真不願看,小主人公一把劍,一塊盾牌就能殺死一頭噴火的飛龍,要命的主人公還是女孩,龍又兇猛,大她幾倍,靠。也許真應了電影的名字,夢,又有什麼不可完成的呢?
《第三類接觸》:一部與外星人友好的電影。
《第四類接觸》:最好別看,如果真要看,我建議你們,膽大者白天三人以上觀看,膽小者踢開你的好奇心別看。
《生化危機》系列:游戲改編,病毒入侵全球。
《黑夜傳說》系列:人、吸血鬼、狼人的較量。
《火星人馬丁叔叔》:真想有人再拍續集,太搞笑了。
《透明人》系列:全身透明,如隱形一樣,但可以摸著。
《地心歷險記》:如果告訴你,你的腳下還有一個世界,你信嗎?期待第二部快點上映。
《神火之盜》:希臘神話改編,宙斯的「電棍」被盜。
《猿族崛起》:猩猩們終於反抗了。
《猿猴星球》:蒂姆·伯頓導演,地球被猩猩統治,就你一個是人類,怎麼辦?
《後天》:保護環境,關愛地球,不然你的國家就像美國那樣完蛋了。
《神奇四俠》系列:五個人在太空遇到意外,各自擁有一種超能力。
《地域男爵》系列:從地域來了一小伙,有尾,兩手一大一小,皮膚血紅,頭有角,一個字,帥。
《指懷王》系列:彼得·傑克遜導演,接地連天的魔獸與人類大決戰。
《納尼亞傳奇》系列:另一個世界的戰爭非要四兄妹參與。第三部四兄妹沒到齊好像沒前兩部精神。
《黃金羅盤》:妮可基德曼,要是你的靈魂是一種動物你覺得咋樣?
《哈利·波特》系列:沒聽過此片就別看。
《龍之戰》看了此片後,我最搞不懂的是那條蛇幾次張開血盤大口就是不肯吞下那女主人公【既如意珠】,如不是CG好看,那故事情節不值得觀看,不過,韓國的CG技術比美國的也不懶。
《魔法師學徒》:尼古拉斯·凱奇整片就一點我覺得不合格,在唐人街,導演把那條中國龍裝了翅膀。
《時空機器》:穿越過去,穿越未來。
《變相怪傑》系列:第一部金·凱瑞,無意得到一張面具,具有魔力......第二部,續上一部,但不是金·凱瑞主演,狗、面具、小孩、男主角、面具的主人搞笑登場。
《侏羅紀公園》系列:前兩部史蒂文·斯皮爾伯格導演,歡迎來到恐龍世界。
《深海圓寂》:跟《深淵》差不多,但沒它好看,看不看隨你。
《源代碼》:重復一個時間,直到完成任務加泡妞。
《極度深寒》:此片我用八個字形容:每隔幾秒,吞噬一人。
《諸神之戰》:沖擊你的視覺,人神大戰。第二部快快上映吧!
《異形》系列:人與外星生物的較量,此片雖老,但很經典。
《異形大戰鐵血戰士》:系列兩種外太空生物在地球上的較量。
《鐵血戰士》系列:人與太空隱身人的較量。
《第五元素》:呂克·貝松導演,布魯斯·威利斯,計程車司機與女外星人拯救地球。
《宇宙威龍》:阿偌德·斯瓦辛格看,曾經被洗過腦,想查找原因,覺有被枕邊人追殺。
《回到未來》系列:此片的導演都不算拍續集,沒想到第一部引起了轟動,那就繼續拍唄。
《盜夢空間》:一部讓你分不清夢境與現實的電影。
《終結者》系列:前兩部由詹姆斯·卡梅隆導演,阿偌德·斯瓦辛格,第四部克里斯蒂安·貝爾。人類的無知創造了武器,武器改變了人類滅亡的道路。
《蜘蛛俠》系列:美國人的飛檐走壁。另一版本即將上映。
《黑客帝國》系列:袁和平動作導演,基努·里維斯,我看了三遍,沒看懂,沒辦法,智商低,呵呵!導演太有才了。第四遍,懂了一點。他娘的,還是那句話,人類的無知利用科技,科技反而決定人類滅亡的命運。
《機械公敵》:威廉斯·史密斯,就你不相信機器人......
《全民超人》:威廉斯·史密斯,做好事,得來的是市名民、警察、罪犯的臭罵,這超人搞得。
《黑衣人》系列:威廉斯·史密斯,外星人已經在地球上生活了,並遵守著地球的規矩,你信嗎?第三部即將上映。
《天煞》:威廉·史密斯,全世界受到外星人的攻擊,地球需要飛行員,你准備參加了嗎?
《我是傳奇》威廉·史密斯,病毒入侵全球,導致人類變異,就剩下那麼幾個人等你去聯絡做伴。
《變形金剛》系列:邁克爾·貝導演,精彩是精彩,但不符合我的邏輯。
《金剛》:彼得·傑克遜導演,可憐小猩猩啊。人類啊人類,愛護動物吧。
《星球大戰》系列:七十年代末八十年代初拍的三部由於特技受到限制,不能與現在相比倫,如果你想看完整個故事,就不用管那些特技。太空的戰爭。
《預見未來》:尼古拉斯·凱奇,如果我能預知未來,我肯定打自己一耳光,醒醒。
《神秘代碼》:尼古拉斯·凱奇,每一組數字代表某一時間某一經緯地點要死某些人。
《綠巨人》系列:第一部李安導演,如果你是科學家,你會在自己的兒子身上做實驗嗎?
《逃出克隆島》:邁克爾·貝,有一天發現自己只不過是人類身體需要的器官而存在,你會怎麼做?
《超人歸來》:超人的最後一部,值得觀看,前幾部看不看無所謂,不符合邏輯。
{《X戰警》系列《金剛狼》《初戰》}:各種各樣的變種人,各個身懷絕技。
《特種部隊之眼鏡蛇行動》:想看看埃菲爾鐵塔是怎樣一點一點的支離破碎地消失嗎?
《深淵》:詹姆斯·卡梅隆導演,那海底人真漂亮。
《ET外星人》:史蒂文·斯皮爾伯格導演,誰說外星人就一定攻擊地球,瞧瞧ET,人類才邪惡。
《阿凡達》:詹姆斯·卡梅隆導演,他奶奶的,這才是天馬行空的想像。
《八腳怪》:全鎮被巨型蜘蛛包圍,怎麼辦?我已經撥打了120等待傷員。
《當地球停止轉動時》:基努·里維斯,人類破壞地球,外星人都看不順眼了,只有幹掉全人類,地球才會平安。
《毀滅戰士》:次片只建議玩反恐游戲的傢伙看。
《漢江怪物》:它因人類的化學葯水而生,又因受害者家人的追殺而亡。總的來說,它吃人只不過是為了生存。我本人很同情它。
《勇敢者游戲》系列:一盤棋,你要下完,否則,呵呵! 你 就 別 想 回 家。
《進化》:這速度,進化的夠嚇人的。
《絕密飛行》:無人機被閃電擊中,後果很嚴重。
《未來水世界》:原來,城市被淹沒在海底是這種場景,真的很美。
《哥斯拉》:原子彈試驗,蜥蜴中輻射,變成恐龍,慘死在人類的手中。
《星河戰隊》系列:第一、三部可以說是很正點,第二部垃圾。勇敢的美軍實在是沒什麼國家打了,唉,只有去外星球與蟲子決斗。
《地心毀滅》:別的導演都是往小行星上扔原子彈,以拯救地球。這傢伙{導演}居然往地球的核心扔原子彈,牛逼,還不只一枚呢。
《第六日》:阿偌德·斯瓦辛格,出門辦了事回家,一個和你一模一樣的人取代了你的生活,妻兒都不知,你是否憤怒到極點?
《異種》系列:外星生物的DNA與人的DNA結合後出來的玩意兒。
《天際浩劫》:如果某天有束這樣的紫光,最好別看,否則你就是外星人了。
《世界末日》:邁克爾·貝導演,布魯斯·威里斯,各位小心,小行星要撞地球了。我真希望能撿到一塊一千克的隕石,哈哈,那我就發了。
《蝙蝠俠前傳》系列:克里斯蒂安·貝爾,沒有別的可說,就說那兩輛車的輪胎吧,那輪子真他媽的耐人尋味。九十年代拍的不要看,太不符合邏輯了。
《世界大戰》:湯姆·克魯斯,外星人來了怎麼了?老子只保證我的女兒沒事就行。
《雲海台》:房子如積木一樣倒塌。天上雖不能掉餡餅,但可以掉集裝箱。
《波斯王子之時之沙》:一把匕首能改變過去與未來。
《最後的氣宗》:CG好看,劇本垃圾,看不看請便。
《魔獸戰場》:外星人和古挪威人的合作。
《加勒比海盜》系列:現在不是要打倒海盜嗎?怎麼還喜歡海盜了?
《刀鋒戰士》系列:他是人,也是吸血鬼,是人時他的缺點需要吸血,是吸血鬼時他的優點不怕太陽。
《洛杉磯之戰》:為了水,外星人要佔領地球。現在還有多少人在浪費水?節約吧!
《尼斯湖水怪》:這水怪真的很可愛,我喜歡。
《日本沉沒》:要是1937年真的發生這件事該有多好啊!
《未來警察》:布魯斯·威里斯,有一種武器,能殺死你和你的代理機器人。
《未來警察》:王晶導演,劉德華,此片還真夠幼稚的。還好,此片還證明了一點,中國特技電影進步了。
《創戰紀》:真人進入電腦世界時什麼感覺呢?
《關鍵第四號》:外星人在地球追殺外星人。
《美少女特工組》:一次舞蹈就是一次幻想,一次幻想就是一次任務。
《美國隊長》:小個子在實驗中後變猛男。
《牛仔和外星人》:靠!原來不只是地球人愛黃金,外星人更愛。
《鐵甲鋼拳》:休·傑克曼,機器人的拳擊賽。
《雷俠》:挪威神話中的王子在美國一個偏僻的小鎮上泡妞,順便展示一下自己的釘錘子。
<冒牌天神》系列:金·凱瑞,他代替了上帝的位置。
《博物館奇妙之夜》系列:如果你是博物館的保安,留意一下你身邊的化石、蠟像、動物等等,看看他們有沒有動。
《龍騎士》如果把這條龍的聲音配成男音就完美了。
《狂暴飛車3D》:尼古拉斯·凱奇,地域來客的復仇。
《女巫季節》:尼古拉斯·凱奇,悲哀,我怎麼形容不了這部片子。
《魔鬼末日》:阿偌德·斯瓦辛格,撒旦的死期到了。
以上全部是科幻,動作火爆的電影我還在堆集中,看的太多了,有的一下子像不起來。
希望沒讓你失望!!!!!!
㈣ 有哪些特效拉滿的電影能讓人享受視覺盛宴
我覺得應該就是復仇者聯盟系列的電影,還有蜘蛛俠或者流浪地球都是能夠讓人享受視覺盛宴,因為都運用到了特別好的特效
㈤ 有什麼特效電影很經典的
目前特效最好的,公認的就是《阿凡達》了。主要依據就是這部電影是目前全球票房最高的電影,製作成本也是非常的高!
別的,我個人推薦你幾個我覺得特效好的電影吧。
《加勒比海盜》一至三部,其中第二部是2007年票房冠軍。
《哈利波特》系列,從第五部「鳳凰社」之後,特效場面很多,很壯觀。
《綠巨人》有兩部,電影里的打鬥場面,包括了許多美國軍事裝備,感覺真的很好。
《洛杉磯之戰》這個電影不知道有沒有高清版,等有了,看看,很好看的。
《變形金剛》只推薦第一部,特效很好,很真實。
《2012》場面壯觀!效果非常好,很震撼。
《蜘蛛俠》為了拍攝蜘蛛俠在城市間穿越的片段,導演特別設計了一種新的拍攝手法
《地球停轉之日》
《朱羅紀公園》
《星球大戰》系列的六部,只可以說是經典科幻電影。它們的特效,放在上映當年,絕對是最好的,但是時代在發展,科技越來越發達。以前我覺得很酷的電影,現在看來,讓我感覺特效場面很假。
不過經典始終是經典,不容忽視。
㈥ 有哪些特效做得非常好的美國大片
大家好,我是金九銀十,很高興回答這個問題,如題“有哪些特效做得非常好的美國大片?”我個人覺得有3個,下面會一一詳細介紹。
- 三,狂暴之路。
小編2015年看的在電影院,講述的是,未來世界,水資源短缺引發了連綿的戰爭。人們相互廝殺,爭奪有限的資源,地球變成了血腥十足的殺戮死戰場。面容恐怖的不死喬在戈壁山谷建立了難以撼動的強大武裝王國,他手下的戰郎駕駛裝備尖端武器的戰車四下搶掠,殺伐無度,甚至將自己的孩子打造成戰爭機器。
㈦ 到目前電影特效水平最高的是哪部電影
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㈧ 有哪些著名電影鏡頭是實拍但觀眾以為是特效鏡頭
【1】《哈利波特之密室》中的蛇語門;
作為魔法題材中最不能忽視的一個IP系列,J·K·羅琳的《哈利波特》系列作品幾乎一統諸多影迷對於魔法世界的認知,而在主要的系列篇章中「哈利波特與密室」是其中的第2部電影。
也正是在這一部電影中給我們進一步展現了哈利波特和伏地魔之間的關系,也就是哈利波特的「蛇佬腔」。
而在電影中在主角三人組找到了霍格沃茨魔法學校的地下密室後,電影中韋恩和赫敏找到了一扇圓形的秘門,不同於一般的門,這一道密室的門需要用到蛇語才能開啟,電影中韋恩靠著和哈利·波特學到的幾句蛇佬腔,也是成功打開了大門。
而重點也正是這道門!
很多影迷在看電影的時候都誤認為這是電影中的特效製作,但其實在實際的拍攝中,《哈利·波特》道具組是實實在在的製造出了這樣一道密室蛇形門!
不得不說,這一劇組的道具功底也是真的強悍了!
【2】《盜夢空間》中的爆炸場面+空間坍塌場景;
同樣是作為科幻系列中的又一部經典之作,「盜夢空間」當年一上線就受到了N多的影迷的追捧,甚至某種程度上來說,即便是放在現如今,這部電影的高度也是很少有電影能夠達到。
而同樣的當年在這部電影里的很多場景,不少影迷可能也都認為是電影特效的產物,實際上在實際拍攝中它們可能是實打實的實景拍攝——
其中一個就是經典的街道爆炸場景。
在電影中這一幕里是當街道爆炸時,街道兩旁的水果攤等場景元素都呈現出了非常真實的水果「紛飛」的場景,這是因為在實際拍攝中,這一幕就是實拍的,道具組在街道周圍都按照嚴格的精細的計算埋下了爆炸點。
同時,現場也安排了空氣炮,力求整個鏡頭看起來都像是電影特效製作的程度,當然了,這種精密的計算自然也包含了主角等人的安全系數,所有的爆炸都不會波及到主角等人。
唯一要擔心的就是主角等人的心態問題,避免因為爆炸出現主角被驚嚇著的鏡頭,畢竟,這種布置還是比較費勁的,能一條過就一條過~
另外一個電影中的道具實拍的就是主角等人在「坍塌的夢境」中打鬥的場景!
在這一場景中主角等人會因為夢境的坍塌,原本在通道中的打鬥會呈現出一種「失重」的姿態,而且整個樓道也會不斷的「翻轉」,這一幕如果不說是實拍,可能會有90%的人認為是特效完成。
而實際上這一幕是道具組之際製作了一段通道,之後藉助外部大型機器的調動,現實中完成了「樓道翻轉」的鏡頭,而演員就在其中實打實的完成了鏡頭拍攝。
【3】馬奎爾版本《蜘蛛俠》中的徒手接食物;
相信很多「蜘蛛俠」影迷應該都看過當年相當經典的托比·馬奎爾版本的《蜘蛛俠》三部曲,也正是這三部曲幾乎奠定了無數影迷對於「蜘蛛俠」這一角色的認知。
而在這一部電影製作的時候,雖然當時的電影特效有,但其實在先進程度上和現如今對比則是要相差很多,為此,當時有些鏡頭也是實打實在道具組的配合由演員實拍完成的。
比較典型的就是彼得·帕克在初次獲得能力後,在食堂那一場單手摟住女主,另一隻手穩穩依次接住落下的各種食物的鏡頭。
很多影迷認為這是後期特效,但實際上這是實拍——
是道具組在餐盤和每一份食物的底部塗上了特質的膠水,之後藉助演員馬奎爾實際拍了156條後才在現實中完成了這一媲美特效的鏡頭。
【4】《雷神2》中懸浮的卡車;
在電影《雷神2》中,曾經設定了因為封藏以太粒子的緣故,被封印之地的地表上出現了一系列匪夷所思的事情,其中之一就是數噸重的大卡車會像是在太空一樣懸浮翻。
這一鏡頭很多粉絲也以為是特效~
但實際上是道具組真的安排了一輛卡車之後在卡車本身上進行了改造,在卡車尾部安裝了一個高強度的轉型臂裝置,藉此,將整個卡車提起來並進行了類似太空中失重翻轉場景。
不得不說,這些電影幕後道具組也是相當給力了,當然了,在電影史上類似的情況並不少,典型的就還有《黑客帝國》中為了完成公路追逐,電影幕後直接修了一段高速公路來配合電影鏡頭的拍攝。
而在諾蘭大神手中的《蝙蝠俠:黑暗騎士》里,曾經街道上的「擎天柱」卡車栽跟頭的一幕其實也是實打實的拍攝,電影道具組在諾蘭導演的要求下,實打實的弄來了一輛大卡車。
並且經過了N次的調試,這才有了電影中的媲美特效的實拍鏡頭。
㈨ 一共有哪些影視特效
1 膠片時代
傳統特效又可細分為:化妝、搭景、煙火特效、早期膠片特效等。
在電腦出現之前所有特效都依賴傳統特效完成。大家熟知的就是八十年代的西遊記,裡面妖魔鬼怪全部由傳統特效的化妝完成。專業人士製作妖怪的面具,演員再套在頭上進行拍攝。搭景體現為天宮的場景,建造一些類似於天宮的建築,再放一些煙,就營造出天宮雲霧繚繞的情景。
2.CG時代
CG的意思可以理解為電腦創作。當傳統特效手段無法滿足影片要求的時候,就需要CG特效來實現,CG特效幾乎可以實現所有人類能想出來的效果。
CG時代的特效製作大體分成兩大類:三維特效和合成特效。其中,三維特效由三維特效師完成,主要負責動力學動畫的表現,主要分類:建模,材質,燈光,動畫,渲染。合成特效是有合成師完成,主要負責各種效果的合成工作。主要分類:摳像,擦威,調色,合成,匯景。
紐西蘭維塔由彼得傑克遜創立,代表作有指環王系列、阿凡達(諸如此類特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金剛等。咕嚕姆和金剛基本代表了業內最高水準形神俱備的CG生物。還有一個影響非常大的成就,就是開發了群組動畫工具MASSIVE,通過MASSIVE這個軟體創造了指環王中千軍萬馬史詩般的混戰。這個軟體國內研究了幾年,限於成本和人員水平,鮮有成果出現。
㈩ 影視製作的製作特效有哪些
影視製作的製作特效有哪些
電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。二影視中也會有各種各樣的特效,廣受大家的喜歡,下面我為大家搜索整理了關於影視製作的製作特效,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!
非常規拍攝
對於電影來說,全世界具有統一的發映速度,即每秒24格。對於 電視,不同國家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25幀,NTSC制每秒播放30幀,不同的高清格式也有不同的播放速度。
但是對於我們製作的某 一特定格式節目來說,他的回放速度是一定的。如果我們前期拍攝使用和最終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。
反過來說,我們將得到非常 規的被設物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然後放映機使用每秒24格的速度回放,我們看到的動作將比實際速達慢一倍,也即平常說的慢鏡 頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通常用於模型爆炸場面和一些戲劇性動作場面的拍攝。相對應的,慢速攝影是指前期拍攝時使用低於正常播放的幀速率拍攝,得到的回放速度高於正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動作。有時甚至會出現間隔幾秒或幾分鍾拍攝一格畫面,這就是我們所說的逐格或延遲拍攝。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開的過程,就可以使用這種拍攝手法來實現。此外,還有停機在拍和多次曝光等手法。只讓這一側曝光,然後演員在畫面另一 側表演,同時讓另一側曝光。
模型與繪景拍攝
模型拍攝是指把不可能實際拍攝到的布景、建築物、城市景觀、宇宙飛船等做成微縮模型代替實景進行拍攝,英文是miniature。他是電影史上使用歷史時 間最長並且一直使用的特技製作手段,隨著計算機技術的發展,數字技術對電影特技的影響越來越深入,理論上完全可以用計算機建模的虛擬cg模型來代替真實的 模型,但是,由於真實模型具有更高的攝影質量和真實感,很多情況下還是優先考慮用真實的模型,在真實模型無法實現時在考慮計算機製作。
對於一些大面積的背景,尤其是遠景,比如一個城市,或者太空,或者某些根本不存在的.建築、山水場景,可以採用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在 計算機中搭建模型,只需要找一個繪畫高手畫一幅即可,相對製作模型來說,成本更低。製作更自由。雖然只用畫一幅,如果在繪制時注意繪制精度,合成時再加入 一些動態的元素,就可以讓畫面活起來。開始的時候都是用手工蘸顏料繪制,後來數字技術發展後就在計算機上直接繪制了。
特殊效果的拍攝
包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術是利用化工技術表象出來的效果,在特殊效果領域中占據很重要的地位。一般用模型爆破或用計算機渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結合起來使用。近現代的多數影片尤其是戰爭題材的影片越來越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。後來還發展了電子遙控引爆裝置 等利用電子技術的拍攝方法。
拍攝真正的爆破場面很不容易,因火葯的製作方法不同,火焰的形態和顏色也不同,炸葯的安裝位置和用量不同,爆炸時場面的形態也不同,這些都需要理論和經驗支持。也有一些三維軟體和插件可以很好的實現這些效果,為業界很多人所認同。
光學特效
1、光學特技是指利用光學印片機的功能完成的特殊效果,如疊化、淡入淡出、倒印、跳印、重印、逐格印片等。
2、其他特技效果還包括前期合成拍攝與後期製作合成和以純數字方式製作特技鏡頭。
3、合成的概念:合成是指將多個原素材混合成單一復合畫面的處理過程。
4、後期的作用:所有的後期都是由前期來決定的,換句話說沒有前期就沒有後期。後期主要是解決前期的顏色校正、特效合成、圖像剪輯、音效及配音的合成。
它可以使用現有的素材和原有的素材進行動態的連接甚至交換、替代。這樣便產生了移花接木的效果。我們在Photoshop這類的平面軟體中可以很容易實現 這種效果(比如將這個人頭換在另外一個人的身上)這種事情我想但凡是接觸過平面的人都作過。那麼在後期軟體中實際上和這類平面軟體唯一的區別就是,後期軟 件是動態的,而平面軟體則是靜止的。動靜必然有別,我們就用後期軟體自己的一套的方法來處理這些動態的事物。這樣可以在整個電影的製作中起到節約成本、保 證演員的安全、便於控制等作用。
5、合成在電影中的應用:在下面的一系列的圖片中我們可以看到很多已經鮮為人知電影,我們來看一看後期到底如解決前期的一些問題的。同時了解合成在影視製作中的重要性。
影視疊加特技
疊加特技在電視製作中叫做「摳象」(Keying有時亦叫鍵控),而在電影製作中被稱為「遮片」(Matting)。它是利用各種方法將一個素材顯示在另一個素材之上。它利用的就是片段的不透明度
透明度的調節是通過調節整個前景素材的透明度,使它逐漸暗淡,同時背景素材逐漸顯現出來,達到前景與背景同時顯現的一種朦朧效果。
Keying鍵控特技是將素材的一部分疊加到另一個素材上。 作為前景的素材最好由單一的底色,並且與需要保留的部分有一定的差異,這樣可以將底色變為透明,在進行疊加時,背景素材在前景素材的透明處可見,形成混合景象。
特技
轉場效果主要應用在一個場景到另一個場景的銜接處,常稱切換特效。Premiere提供了10種類型多達幾十種的轉場效果。
轉場效果的應用:
1、畫面剪輯中,為兩個鏡頭銜接添置過渡效果;
2、節目字幕添加動畫效果;
3、多畫面效果製作;
4、節目包裝特殊效果製作。
運動效果
使運動是影片的靈魂,靈活地運動運動特技效果,可使影視作品更加豐富多彩。運動效果能對視頻素材進行移動、旋轉放大等處理,可以使靜止的圖片產生不同的動畫效果。
用關鍵幀控制效果:
1、動畫的基礎來自幀,而特效的基礎來自關鍵幀,關鍵幀在Premiere中是很重要的概念。
2、關鍵幀是指包含在剪輯中的特定幀,也是圖像、視頻和音頻設置濾鏡的時間標記。當兩個關鍵幀的參數設置不同時, Premiere會自動地在不同的參數間進行差值計算,從而使濾鏡效果在兩個關鍵幀之間連續變化,實現自然過渡,產生動態變化的濾鏡效果。
快慢鏡頭、倒鏡頭、靜幀畫面的製作:
1、快鏡頭:正常拍攝畫面,減少每秒鍾播放的畫面;
2、慢鏡頭:正常拍攝畫面,增加每秒鍾播放的畫面;
3、倒鏡頭:正常拍攝畫面,倒過來播放;
4、靜幀: 把某一段素材中定格在某一畫面作為一段靜態圖像播放。
特效分類
影視特效大致可分為視覺特效(視效)和聲音特效(音效)。
視覺特效
1、膠片時代
傳統特效又可細分為:化妝、搭景、煙火特效、早期膠片特效等。
在電腦出現之前所有特效都依賴傳統特效完成。大家熟知的就是八十年代的西遊記,裡面妖魔鬼怪全部由傳統特效的化妝完成。專業人士製作妖怪的面具,演員再套在頭上進行拍攝。搭景體現為天宮的場景,建造一些類似於天宮的建築,再放一些煙,就營造出天宮雲霧繚繞的情景。
爆炸特效
2、CG時代
CG的意思可以理解為電腦創作。當傳統特效手段無法滿足影片要求的時候,就需要CG特效來實現,CG特效幾乎可以實現所有人類能想像出來的效果。
CG時代的特效製作大體分成兩大類:三維特效和合成特效。其中,三維特效由三維特效師完成,主要負責動力學動畫的表現,主要分類:建模,材質,燈光,動畫,渲染。合成特效是有合成師完成,主要負責各種效果的合成工作。主要分類:摳像,擦威,調色,合成,匯景。
代表世界頂尖水平的公司有:工業光魔/紐西蘭維塔公司等,近二十年中無數震撼人心的大片大都由這幾家公司完成。下面簡要介紹一下這兩家公司。
工業光魔由喬治盧卡斯1975年創立,代表作:阿凡達、變形金剛、加勒比海盜、終結者、侏羅紀公園、星球大戰等。最為經典的作品是侏羅紀公園的史前恐龍、加勒比海盜的章魚臉等。
紐西蘭維塔由彼得傑克遜創立,代表作有指環王系列、阿凡達(諸如此類特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金剛等。咕嚕姆和金剛基本代表了業內最高水準形神俱備的CG生物。還有一個影響非常大的成就,就是開發了群組動畫工具MASSIVE,通過MASSIVE這個軟體創造了指環王中千軍萬馬史詩般的混戰。
3、聲音特效
聲音特效既所謂的音效,通常是由擬音師,錄音師,混音師協作完成。擬音師負責畫面中所有特殊聲音(例如:爆炸聲,腳步聲,破碎聲等等)的捕捉。錄音師負責將擬音師的聲音進行收錄,最後通過混音的編輯加工成為影視使用的音效。
視覺感受
真實是藝術創作的基本原則,「它既不像生活真實那樣與生活本身是同一的,又不想科學真實那樣能夠驗證和還原」。電影讓人們做夢,好的電影讓觀眾不願醒來,但沒有人願意夢到自己司空見慣的人景物。影視特效讓這個夢更加精彩,通過影視特效,電影創造出觀眾沒見過,也沒有想過的夢境。作為電影創作手段之一,影視特效的創作也遵循藝術創作的基本規律——真實。
1、人景物、聲光顏色真實
空戰特效人景物、聲光色是視聽語言最重要的元素,他們是構成畫面信息的主要成份,影視特效處理這些視聽元素的原則是復原他們相互間的整體關系,不論是虛擬生成,還是摳像生成,都應結合所處場景的環境光線情況,統一影調、色彩,恢復質感,才能達到逼真的效果。這一點做不好,會讓觀眾察覺到哪些是影視特效的結果,從而產生漸離感。
2、鏡頭的視點、運動和物體的運動軌跡合理
鏡頭的視點就是觀眾的視點,其合理的位置仍然要遵循真實感受的原則,其合理性是圍繞人的視覺習慣有一定的拓展。鏡頭的運動也有其規律的,傳統的攝影機運動有著非常嚴謹、成熟的規范,在數字特效中仍然不能打破,如果隨心所欲地讓攝影機運動,會造成形式脫離內容的結果。物體的運動軌跡在自然界中早已形成,影視特效只有嚴格地復原,才能體驗到真實。如果稍有偏差,立刻會改變人們認識事物的整體關系,造成不真實。
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